Node の require 関数にフックを追加するにはどうすればよいですか? require関数にフックを追加する方法は以下の記事で紹介していますので、ご参考になれば幸いです。
Node.js は、Chrome V8 エンジンに基づく JavaScript ランタイム環境です。初期の Node.js は CommonJS モジュール仕様を採用し、Node v13.2.0 から ES モジュール機能を正式にサポートしました。 ES モジュール機能が安定し、NPM エコシステムと互換性を持つようになったのは、v15.3.0 になってからです。
この記事では、Node.js の require
関数のワークフロー、Node.js で ts ファイルを直接実行する方法、および正しく実行する方法を紹介します。 Node.js の require
関数をハイジャックしてフック関数を実装します。次に、まず require
関数を紹介します。
require function
Node.js アプリケーションはモジュールで構成されており、各ファイルがモジュールです。 CommonJS モジュール仕様の場合、require
関数を通じてモジュールをインポートします。では、require
関数を使用してモジュールをインポートすると、関数内で何が起こるのでしょうか?ここでは、コール スタックを使用して require
のプロセスを理解します。
上の図からわかるように、require# を使用するときは、 ## module をインポートするには、
Module オブジェクトの
load メソッドが呼び出されてモジュールをロードします。このメソッドの実装は次のとおりです:
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分代码 };
注: この記事は Node.js について言及しています。ソース コードに対応するバージョンは上記のコードでは、2 つの重要な手順は次のとおりです。 ##ステップ 1: ファイルに従って拡張機能名を見つけます;v16.13.1
- ステップ 2: 解析された拡張機能名を通じて Module._extensions
- オブジェクト内の一致するローダーを見つけます。
、json
、js
ファイルをロードするための 3 つの異なるローダーが組み込まれています。 ノード ファイル ローダー
// lib/internal/modules/cjs/loader.js
Module._extensions['.node'] = function(module, filename) {
return process.dlopen(module, path.toNamespacedPath(filename));
};
// lib/internal/modules/cjs/loader.js
Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
const content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
try {
module.exports = JSONParse(stripBOM(content));
} catch (err) {
err.message = filename + ': ' + err.message;
throw err;
}
};
// lib/internal/modules/cjs/loader.js
Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
// If already analyzed the source, then it will be cached.
const cached = cjsParseCache.get(module);
let content;
if (cached?.source) {
content = cached.source;
cached.source = undefined;
} else {
content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
}
// 省略部分代码
module._compile(content, filename);
};
分析しましょうさらに重要な
。上記のコードを観察すると、js ローダーのコア処理フローも 2 つのステップに分割できることがわかります。
- fs を使用します。 readFileSync
-
js
ファイルの内容をロードするメソッド;ステップ 2:
module._compile - メソッドを使用して、ロードされた
js# をコンパイルします## コード。
では、上記の知識を理解した後、それは私たちにとってどのような役に立つのでしょうか?実際、
require
ts ファイルを実行できるようにします。
// register.js const fs = require("fs"); const Module = require("module"); const { transformSync } = require("esbuild"); Module._extensions[".ts"] = function (module, filename) { const content = fs.readFileSync(filename, "utf8"); const { code } = transformSync(content, { sourcefile: filename, sourcemap: "both", loader: "ts", format: "cjs", }); module._compile(code, filename); };
上記のコードでは、組み込みの
module モジュールを導入し、モジュールの _extensions オブジェクトを使用してカスタム ts ローダーを登録しました。
実際、ローダーの本質は関数です。関数内では、
esbuild
transformSync API を使用して ts を実装します。 -> js コード変換。コード変換が完了すると、
module._compile メソッドが呼び出され、コードがコンパイルされます。 これを見て、Webpack の対応するローダーについて考えた友人もいると思います。さらに詳しく知りたい場合は、複数の画像付きの詳細な説明を読んで、Webpack Loader の記事を理解してください。 1回。
アドレス: https://mp.weixin.qq.com/s/2v1uhw2j7yKsb1U5KE2qJAつまり、スペースが限られているため、具体的なコンパイルプロセスは紹介しません。カスタム ts ローダーを有効にする方法を見てみましょう。 Node.js で ts コードを実行できるようにするには、ts コードを実行する前にカスタム ts ローダーの登録を完了する必要があります。幸いなことに、Node.js にはモジュールのプリロード メカニズムが用意されています。
$ node --help | grep preload -r, --require=... module to preload (option can be repeated)
-r, --require
コマンド ライン構成項目を使用すると、指定されたモジュールをプリロードできます。関連する知識を理解したら、カスタム ts ローダーをテストしてみましょう。まず、index.ts ファイルを作成し、次の内容を入力します。
// index.ts const add = (a: number, b: number) => a + b; console.log("add(a, b) = ", add(3, 5));
次に、コマンド ラインに次のコマンドを入力します。
$ node -r ./register.js index.ts上記のコマンドが正常に実行されたら、を実行すると、コンソールに次の内容が出力されます:
add(a, b) = 8
很明显我们自定义的 ts 文件加载器生效了,这种扩展机制还是值得我们学习的。另外,需要注意的是在 load
方法中,findLongestRegisteredExtension
函数会判断文件的扩展名是否已经注册在 Module._extensions
对象中,若未注册的话,默认会返回 .js
字符串。
// lib/internal/modules/cjs/loader.js Module.prototype.load = function(filename) { this.filename = filename; this.paths = Module._nodeModulePaths(path.dirname(filename)); const extension = findLongestRegisteredExtension(filename); Module._extensions[extension](this, filename); this.loaded = true; // 省略部分代码 };
这就意味着只要文件中包含有效的 js
代码,require
函数就能正常加载它。比如下面的 a.txt 文件:
module.exports = "hello world";
看到这里相信你已经了解 require
函数是如何加载模块及如何自定义 Node.js 文件加载器。那么,让 Node.js 支持加载 ts
、png
或 css
等其它类型的文件,有更优雅、更简单的方案么?答案是有的,我们可以使用 pirates 这个第三方库。
pirates 是什么
pirates 这个库让我们可以正确地劫持 Node.js 的 require
函数。利用这个库,我们就可以很容易扩展 Node.js 加载器的功能。
pirates 的用法
你可以使用 npm 来安装 pirates:
npm install --save pirates
在成功安装 pirates 这个库之后,就可以利用该模块导出提供的 addHook
函数来添加钩子:
// register.js const addHook = require("pirates").addHook; const revert = addHook( (code, filename) => code.replace("@@foo", "console.log('foo');"), { exts: [".js"] } );
需要注意的是调用 addHook
之后会返回一个 revert
函数,用于取消对 require
函数的劫持操作。下面我们来验证一下 pirates 这个库是否能正常工作,首先新建一个 index.js
文件并输入以下内容:
// index.js console.log("@@foo")
然后在命令行输入以下命令:
$ node -r ./register.js index.js
当以上命令成功运行之后,控制台会输出以下内容:
console.log('foo');
观察以上结果可知,我们通过 addHook
函数添加的钩子生效了。是不是觉得挺神奇的,接下来我们来分析一下 pirates 的工作原理。
pirates 是如何工作的
pirates 底层是利用 Node.js 内置 module
模块提供的扩展机制来实现 Hook
功能。前面我们已经介绍过了,当使用 require
函数来加载模块时,Node.js 会根据文件的后缀名来匹配对应的加载器。
其实 pirates 的源码并不会复杂,我们来重点分析 addHook
函数的核心处理逻辑:
// src/index.js export function addHook(hook, opts = {}) { let reverted = false; const loaders = []; // 存放新的loader const oldLoaders = []; // 存放旧的loader let exts; const originalJSLoader = Module._extensions['.js']; // 原始的JS Loader const matcher = opts.matcher || null; const ignoreNodeModules = opts.ignoreNodeModules !== false; exts = opts.extensions || opts.exts || opts.extension || opts.ext || ['.js']; if (!Array.isArray(exts)) { exts = [exts]; } exts.forEach((ext) { // ... } }
为了提高执行效率,addHook
函数提供了 matcher
和 ignoreNodeModules
配置项来实现文件过滤操作。在获取到 exts
扩展名列表之后,就会使用新的加载器来替换已有的加载器。
exts.forEach((ext) => { if (typeof ext !== 'string') { throw new TypeError(`Invalid Extension: ${ext}`); } // 获取已注册的loader,若未找到,则默认使用JS Loader const oldLoader = Module._extensions[ext] || originalJSLoader; oldLoaders[ext] = Module._extensions[ext]; loaders[ext] = Module._extensions[ext] = function newLoader( mod, filename) { let compile; if (!reverted) { if (shouldCompile(filename, exts, matcher, ignoreNodeModules)) { compile = mod._compile; mod._compile = function _compile(code) { // 这里需要恢复成原来的_compile函数,否则会出现死循环 mod._compile = compile; // 在编译前先执行用户自定义的hook函数 const newCode = hook(code, filename); if (typeof newCode !== 'string') { throw new Error(HOOK_RETURNED_NOTHING_ERROR_MESSAGE); } return mod._compile(newCode, filename); }; } } oldLoader(mod, filename); }; });
观察以上代码可知,在 addHook
函数内部是通过替换 mod._compile
方法来实现钩子的功能。即在调用原始的 mod._compile
方法进行编译前,会先调用 hook(code, filename)
函数来执行用户自定义的 hook
函数,从而对代码进行处理。
好的,至此本文的主要内容都介绍完了,在实际工作中,如果你想让 Node.js 直接执行 ts 文件,可以利用 ts-node 或 esbuild-register 这两个库。其中 esbuild-register 这个库内部就是使用了 pirates 提供的 Hook 机制来实现对应的功能。
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!
以上がNode.js の簡単な分析で、require 関数にフックを追加する方法を詳細に学習します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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