この記事では、Angular のzone.jsを理解し、例を使用してzone.jsの機能を実証し、その背後にある動作原理を簡単に分析します。みんな!
Angular が zone.js
を使用していることを聞いたことがあるかもしれませんが、なぜ Angular は zone.js
を使用するのでしょうか?機能が提供されていますか?今日は、zone.js
について説明する別の記事を書きます。Angular フレームワークにおけるその役割については、次の記事で説明します。 [関連チュートリアルの推奨事項: "angularTutorial"]
ゾーンとは何ですか? 公式ドキュメントでは次のように説明されています: ゾーンは複数の非同期タスクにまたがる実行コンテキストです。一言で言えば、Zone は非同期タスクを傍受または追跡する特に強力な機能を備えています。以下では、例を使用してその機能を実証し、その背後にある動作原理を簡単に分析します。
<button id="b1">Bind Error</button> <button id="b2">Cause Error</button> <script> function main() { b1.addEventListener('click', bindSecondButton); } function bindSecondButton() { b2.addEventListener('click', throwError); } function throwError() { throw new Error('aw shucks'); } main(); </script>
これは単純な HTML ページです。ページが読み込まれると、最初のボタンにクリック イベントが追加されます。そのクリック イベント関数の機能は、2 番目のボタンにクリック イベントを追加することであり、2 番目のボタンのクリック イベント関数の機能は、例外。最初のボタンと 2 番目のボタンを順番にクリックすると、コンソールに次のように表示されます。コンソール出力? 、まずスタートアップ コードを調整します:
(索引):26 Uncaught Error: aw shucks at HTMLButtonElement.throwError ((索引):26:13)
この時点で、コンソール出力は次のとおりです: <pre class='brush:php;toolbar:false;'> Zone.current.fork(
{
name: &#39;error&#39;,
onHandleError: function (parentZoneDelegate, currentZone, targetZone, error) {
console.log(error.stack);
}
}
).fork(Zone.longStackTraceZoneSpec).run(main);</pre>
比較すると、
は導入されていないため、エラーによって呼び出します。スタックは、ボタン 2 のクリック関数によって例外がスローされたことのみを認識します。
zone.js を導入した後、ボタン 2 のクリック関数によって例外がスローされることがわかっただけでなく、そのクリック関数がボタン 1 のクリック関数によってバインドされていることもわかり、さらに次のことがわかりました。最初のアプリケーションの起動は、main
関数によってトリガーされます。複数の非同期タスクを継続的に追跡するこの機能は、大規模で複雑なプロジェクトでは非常に重要です。次に、zone.js
がそれをどのように実行するかを見てみましょう。 zone.js
は、クリック イベントやタイマーなど、ブラウザーによって提供される非同期 API を引き継ぎます。このため、非同期操作に対するより強力な制御および介入機能を備え、より多くの機能を提供できます。ここで、クリック イベントを例として、それがどのように行われるかを見てみましょう。
Error: aw shucks at HTMLButtonElement.throwError ((索引):26:13) at ZoneDelegate.invokeTask (zone.js:406:31) at Zone.runTask (zone.js:178:47) at ZoneTask.invokeTask [as invoke] (zone.js:487:34) at invokeTask (zone.js:1600:14) at HTMLButtonElement.globalZoneAwareCallback (zone.js:1626:17) at ____________________Elapsed_571_ms__At__Mon_Jan_31_2022_20_09_09_GMT_0800_________ (localhost) at Object.onScheduleTask (long-stack-trace-zone.js:105:22) at ZoneDelegate.scheduleTask (zone.js:386:51) at Zone.scheduleTask (zone.js:221:43) at Zone.scheduleEventTask (zone.js:247:25) at HTMLButtonElement.addEventListener (zone.js:1907:35) at HTMLButtonElement.bindSecondButton ((索引):23:10) at ZoneDelegate.invokeTask (zone.js:406:31) at Zone.runTask (zone.js:178:47) at ____________________Elapsed_2508_ms__At__Mon_Jan_31_2022_20_09_06_GMT_0800_________ (localhost) at Object.onScheduleTask (long-stack-trace-zone.js:105:22) at ZoneDelegate.scheduleTask (zone.js:386:51) at Zone.scheduleTask (zone.js:221:43) at Zone.scheduleEventTask (zone.js:247:25) at HTMLButtonElement.addEventListener (zone.js:1907:35) at main ((索引):20:10) at ZoneDelegate.invoke (zone.js:372:26) at Zone.run (zone.js:134:43)
上記のコードでは、proto
は
を参照します。これは、このコード行が addEventListener
関数を再定義することを意味します。 makeAddListener
関数が何をするのかを見ていきましょう。 <pre class='brush:php;toolbar:false;'>proto[ADD_EVENT_LISTENER] = makeAddListener(nativeAddEventListener,..)</pre>
この関数は主に 2 つのことを行います。1 つはブラウザ自体がカスタム関数で提供する addEventListener
関数を実行すること、もう 1 つはクリック関数ごとにイベントを配置することです。 、これは、非同期 API に介入する
の強力な機能の重要な要素でもあります。 ここで、この記事の冒頭の例に戻り、コンソールが完全な関数呼び出しスタックを出力できる理由を見てみましょう。
makeAddListener
関数を分析しました。この関数は、クリック関数ごとにイベント タスク (
関数の実行) を配置すると述べました。このスケジュール イベント タスク関数は実際に実行されます。 onScheduleTask
:<pre class='brush:php;toolbar:false;'>function makeAddListener() {
......
// 关键代码1
nativeListener.apply(this, arguments);
......
// 关键代码2
const task = zone.scheduleEventTask(source, ...)
......
}</pre>
記事の冒頭でコンソールによって出力された完全な関数呼び出しスタックは、currentTask.data[creationTrace]# に保存されています。 # #内部は、
LongStackTrace
onScheduleTask 関数は現在の関数呼び出しスタック ストレージを記録します。クラス
LongStackTrace のコンストラクターを見てみましょう:
onScheduleTask: function (..., task) { const currentTask = Zone.currentTask; let trace = currentTask && currentTask.data && currentTask.data[creationTrace] || []; trace = [new LongStackTrace()].concat(trace); task.data[creationTrace] = trace; }
this.error は関数呼び出しスタックを保存します。
getStacktrace 関数は通常、getStacktraceWithUncaughtError 関数を呼び出します。
新しいエラー が表示されます。コールスタックが取得されます。
この記事では、
zone.js の機能の一例を分析します。さらに多くの機能を知りたい場合は、公式ドキュメントを参照してください。この例を通じて、読者が
zone.js
プログラミング関連の知識について詳しくは、
プログラミング入門をご覧ください。 !
以上がAngular のzone.js とその仕組みの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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