この記事では、Node.jsのBuffer(バッファ)について深く理解し、Bufferクラスの作成方法やバッファへの書き込み方法などを紹介します。皆さんのお役に立てれば幸いです。
#JavaScript 言語自体には文字列データ型のみがあり、バイナリ データ型はありません。
ただし、TCP やファイル ストリームなどのストリームを処理する場合は、バイナリ データを使用する必要があります。そのため、Node.js では、バイナリ データを格納するための専用のバッファ領域を作成するために使用される Buffer クラスが定義されています。
Node.js では、Buffer クラスは Node カーネルとともにリリースされるコア ライブラリです。バッファ ライブラリは、生データを Node.js に保存する方法を提供し、Node.js でバイナリ データを処理できるようにします。Node.js で I/O 操作中に移動されたデータを処理する必要があるときはいつでも、バッファ ライブラリを使用できます。
元のデータは Buffer クラスのインスタンスに保存されます。
バッファは整数配列に似ていますが、V8 ヒープ メモリの外側にある元のメモリの一部に対応します。
Buffer クラスの作成
Node Buffer クラスはさまざまな方法で作成できます。
方法 1
長さ 10 バイトのバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer(10);
方法 2
指定された配列からバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer([10, 20, 30, 40, 50]);
メソッド 3
文字列からバッファ インスタンスを作成します:
var buf = new Buffer("bianchengsanmei", "utf-8");
utf-8はデフォルトのエンコーディングであり、「ascii」、「utf8」、「utf16le」、「ucs2」、「base64」、「hex」のエンコーディングもサポートしています。
書き込みバッファ
構文
ノード バッファを書き込むための構文は次のとおりです。
buf.write(string[, offset[, length]][, encoding])
パラメータ
パラメータは次のように説明されます:
- string - バッファに書き込まれる文字列。
- offset - バッファへの書き込みが開始されるインデックス値。デフォルトは 0 です。
- length - 書き込まれたバイト数、デフォルトはbuffer.length
- encoding - 使用されるエンコーディング。デフォルトは 'utf8' です。
#戻り値
実際に書き込まれたサイズを返します。バッファスペースが不十分な場合は、文字列の一部のみが書き込まれます。
例
buf = new Buffer(256); len = buf.write("bi"); len = buf.write("bianchengsanmei"); console.log("写入字节数 : "+ len);上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
$node main.js 写入字节数 : 15バッファからデータを読み取ります
構文
ノード バッファ データを読み取るための構文は次のとおりです:buf.toString([encoding[,start[,end]]])
パラメータ
パラメータは次のように説明されます:- encoding - 使用するエンコーディング。デフォルトは 'utf8' です。
- start - 読み取りを開始するインデックス位置を指定します。デフォルトは 0 です。
- end - 終了位置。デフォルトはバッファーの最後です。
バッファ データをデコードし、指定されたエンコーディングを使用して文字列を返します。
例buf = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf[i] = i + 97;
}
console.log( buf.toString('ascii')); // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log( buf.toString('ascii',0,5)); // 输出: abcde
console.log( buf.toString('utf8',0,5)); // 输出: abcde
console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
$ node main.js abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcde abcde abcde
バッファを JSON オブジェクトに変換
構文ノード バッファーを JSON オブジェクトに変換するための関数の構文形式は次のとおりです。
buf.toJSON()戻り値
JSON オブジェクトを返します。 。
例var buf = new Buffer('bianchengsanmei');
var json = buf.toJSON(buf);
console.log(json);
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
{ type: 'Buffer', data: [ 98, 105, 97, 110, 99, 104, 101, 110, 103, 115, 97, 110, 109, 101, 105 ] }
バッファ マージ
構文ノード バッファー マージの構文は次のとおりです:
Buffer.concat(list[, totalLength])パラメーター
パラメーターは次のように説明されます:
list - マージに使用される Buffer オブジェクトの配列リスト。- totalLength - マージされた Buffer オブジェクトの合計の長さを指定します。
- #戻り値
複数のメンバーを結合した新しい Buffer オブジェクトを返します。
例
var buffer1 = new Buffer('编程三昧 '); var buffer2 = new Buffer('bi'); var buffer2 = new Buffer('bianchengsanmei'); var buffer3 = Buffer.concat([buffer1,buffer2]); console.log("buffer3 内容: " + buffer3.toString());上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります:
buffer3 内容: 编程三昧 bianchengsanmeiバッファ比較
構文
ノード バッファ比較の関数構文は次のとおりです。このメソッドは Node.js v0.12.2 バージョンで導入されました:
buf.compare(otherBuffer);
Parameters
パラメータ 説明は次のとおりです。
otherBuffer- -
- buf オブジェクトと比較される別の Buffer オブジェクト。 戻り値
buf
がotherBuffer## の前、後、または同じであることを示す数値を返します。 #。 例
var buffer1 = new Buffer('ABC'); var buffer2 = new Buffer('ABCD'); var result = buffer1.compare(buffer2); if(result < 0) { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之前"); }else if(result == 0){ console.log(buffer1 + " 与 " + buffer2 + "相同"); }else { console.log(buffer1 + " 在 " + buffer2 + "之后"); }
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります: ABC在ABCD之前
コピー バッファ
ノード バッファ コピーの構文は次のとおりです: buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])
パラメータは次のように説明されます:
targetBuffer - コピーされる Buffer オブジェクト。 targetStart - 数値、オプション、デフォルト: 0- sourceStart - 数値、オプション、デフォルト: 0
- sourceEnd - 数値、オプション、デフォルト:buffer.length
- 戻り値
戻り値はありません。
例var buffer1 = new Buffer('ABC'); // 拷贝一个缓冲区 var buffer2 = new Buffer(3); buffer1.copy(buffer2); console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
上記のコードを実行すると、出力結果は次のようになります: Node 缓冲区裁剪语法如下所示: 参数 参数描述如下: 返回值 返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。 实例 执行以上代码,输出结果为: 语法 Node 缓冲区长度计算语法如下所示: 返回值 返回 Buffer 对象所占据的内存长度。 实例 执行以上代码,输出结果为: ~ ~本文完,感谢阅读! 更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!buffer2 content: ABC
缓冲区裁剪
buf.slice([start[, end]])
var buffer1 = new Buffer('youj');
// 剪切缓冲区
var buffer2 = buffer1.slice(0,2);
console.log("buffer2 content: " + buffer2.toString());
buffer2 content: yo
缓冲区长度
buf.length;
var buffer = new Buffer('bianchengsanmei');
// 缓冲区长度
console.log("buffer length: " + buffer.length);
buffer length: 15
以上がNode.js のバッファーを詳しく見るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ZendStudio 13.5.1 Mac
強力な PHP 統合開発環境

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境
