この記事では、JavaScript の BOM に関する関連知識を提供します。BOM は一連の関連オブジェクトで構成されており、各オブジェクトは多くのメソッドとプロパティを提供します。皆様のお役に立てれば幸いです。
1. BOM の概要
- BOM = ブラウザ オブジェクト モデル ブラウザ オブジェクト モデル
- コンテンツとは独立して
- ブラウザ ウィンドウと対話するオブジェクトを提供します。そのコア オブジェクトは window BOM で構成されます。一連の関連オブジェクトであり、各オブジェクトは多くのメソッドと属性を提供します
- BOM には標準がありません。JavaScript 構文の標準化組織は ECMA、DOM の標準化組織は W3C、BOM はもともと Netscape ブラウザの一部でした。標準
BOM | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブラウザ オブジェクト モデル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
を オブジェクト として扱います | ブラウザ#を扱います##objectとして#DOM の最上位オブジェクトは | document|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
window | DOM です。学ぶべき主なことはページ要素の操作です。 | BOM はブラウザ ウィンドウのいくつかのオブジェクトを学習することです|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DOM は W3C 標準仕様です | BOM はブラウザの製造元によってそれぞれのブラウザで定義されており、互換性が低くなります | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议 常用的http,ftp,maito等 |
host | 主机(域名) www.itheima.com |
port | 端口号,可选 |
path | 路径 由零或多个'/' 符号隔开的字符串 |
query | 参数 以键值对的形式,通过& 符号分隔开来 |
fragment | 片段 # 后面内容 常见于链接 锚点 |
5.2、location对象属性
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置整个URL |
location.host | 返回主机(域名)www.baidu.com |
location.port | 返回端口号,如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点 |
重点记住:href
和search
需求:5s之后跳转页面
<button>点击</button> <p></p> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); var timer = 5; setInterval(function() { if (timer == 0) { location.href = &#39;http://www.itcast.cn&#39;; } else { p.innerHTML = &#39;您将在&#39; + timer + &#39;秒钟之后跳转到首页&#39;; timer--; } }, 1000); </script>
5.3、location对象方法
location对象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5 |
<button>点击</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能 // location.assign(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能 // location.replace(&#39;http://www.itcast.cn&#39;); location.reload(true); }) </script>
5.4、获取URL参数
我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html
接下来我们写 index.html
<p></p> <script> console.log(location.search); // ?uname=andy // 1.先去掉? substr(&#39;起始的位置&#39;,截取几个字符); var params = location.search.substr(1); // uname=andy console.log(params); // 2. 利用=把字符串分割为数组 split(&#39;=&#39;); var arr = params.split(&#39;=&#39;); console.log(arr); // ["uname", "ANDY"] var p = document.querySelector(&#39;p&#39;); // 3.把数据写入p中 p.innerHTML = arr[1] + &#39;欢迎您&#39;; </script>
这样我们就能获取到路径上的URL参数
6、navigator对象
- navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性
- 我们常用的是
userAgent
,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent
头部的值
下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { window.location.href = ""; //手机 } else { window.location.href = ""; //电脑 }
7、history对象
- window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互
- 该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面 |
<a>点击我去往列表页</a> <button>前进</button> <script> var btn = document.querySelector(&#39;button&#39;); btn.addEventListener(&#39;click&#39;, function() { // history.forward(); history.go(1); }) </script>
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以上がJavaScript の高度な BOM テクノロジーの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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