CSS3 では、さまざまなブラウザの属性サポートと互換性を保つためにプレフィックスが使用されます。ブラウザの製造元は、新しい属性をサポートするために属性の前にプライベート プレフィックスを追加します。Webkit をコアとするブラウザは、 「 -webkit-」プレフィックスを追加します。構文は「-webkit-attribute:attribute value;」です。異なるカーネルを備えたブラウザでは異なるプレフィックスが追加されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
css3 でのプレフィックスの使用法とは何ですか
CSS では、さまざまなブラウザーの属性サポートと互換性がある必要があるため、ブラウザーの製造元は属性の前にプライベート プレフィックスを追加します。新しい属性をサポートするには、プレフィックスは「- webkit-」です。属性は、「safari」や「chrome」ブラウザなど、Webkit を中心としたブラウザで通常使用できます。
1、-moz-は Firefox ブラウザのプライベート プロパティを表します
2、-ms-は IE ブラウザのプライベート プロパティを表します
3、-webkit-は表しますsafari と chrome のプライベート プロパティ 属性
4、-o- は Opera
を表します これらは、古いバージョンの書き込みメソッドとの互換性のためのものであり、新しいバージョンのブラウザでは、border-radius の直接書き込みがサポートされています。
Internet Explorer 9 は、border-radius プロパティと box-shadow プロパティをサポートします。
Firefox、Chrome、Safari は、すべての新しい境界線プロパティをサポートします。
border-image の場合: Safari 5 以前では、プレフィックス -webkit- が必要です。
Opera は border-radius プロパティと box-shadow プロパティをサポートしますが、border-image には接頭辞 -o- が必要です。
例は次のとおりです:
<html> <head> <style> div { width:300px; height:100px; background-color:#ff9900; -moz-box-shadow: 10px 10px 5px #888888; /* 老的 Firefox */ box-shadow: 10px 10px 5px #888888; } </style> </head> <body> <div></div> </body> </html>
なぜプライベート プレフィックスが必要なのでしょうか?それは、HTML と CSS の標準を策定する組織である W3C が非常に遅いからです。通常、w3c 組織のメンバーが、rounded border-radius などの新しい属性を提案し、誰もがそれが良いと考えるのですが、w3c はこの属性の標準を設定せず、非常に複雑なプロセスを経て、たくさんのレビュー。
ブラウザ ベンダーは、属性が十分に成熟していると判断した場合、ブラウザにサポートを追加する予定です。ただし、将来 w3c が標準を発表するときに変更を避けるために、事前に新しい属性をサポートするために -webkit-border-radius などのプライベート プレフィックスが追加されます。 border-radius が確立され、ブラウザの新しいバージョンが border-radius の書き込み方法をサポートするようになります。
たとえば、Chrome 10 は border-radius を認識せず、webkit-border-radius のみを使用できますが、Chrome 12 はこれを認識できます。そのため、CSSを記述する場合、このように記述することで、Webページを閲覧するときにChrome10とChrome12の両方が正しく表示されるようにすることができます。
現在、書き込めなくなったプライベート プレフィックスが多数ありますが、古いバージョンのブラウザとの互換性を保つために、プライベート プレフィックスと標準メソッドは引き続き使用でき、移行は段階的に行われます
(学習ビデオ共有: css ビデオ チュートリアル )
以上がcss3のプレフィックスの使用法は何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

反応フラグメントにより、余分なDOMノードなしで子供をグループ化すること、構造、パフォーマンス、アクセシビリティが向上します。それらは、効率的なリストレンダリングの鍵をサポートしています。

この記事では、Reactの和解プロセスについて説明し、DOMを効率的に更新する方法について詳しく説明しています。重要な手順には、調整のトリガー、仮想DOMの作成、拡散アルゴリズムの使用、最小限のDOM更新の適用が含まれます。また、Perfoをカバーしています

この記事では、直接的なDOM操作を最小限に抑え、更新を最適化することでパフォーマンスを向上させるWeb開発の重要な概念である仮想DOMについて説明します。


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