検索
ホームページデータベースRedisRedis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

この記事では、Redis クラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理について詳しく説明します。お役に立てば幸いです。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

# 1. まず最初に、Redis のパフォーマンスが非常に高いのに、なぜ分散ソリューションが必要なのかという疑問について考えてみましょう。

1. より高いパフォーマンスを実現するには: 同時実行性の高いアプリケーションは、単一マシンのパフォーマンスに影響を与えます。負荷を分散し、負荷分散を実現するには、より多くの Redis サーバーが必要です。

2 . 高可用性を達成するには: ダウンタイム/ハードウェア障害を防ぐために単一マシンの場合

#3. スケーラビリティを達成: 単一マシンのメモリとハードウェアには制限があり、水平拡張を実現します。

冗長ストレージまたは共有ストレージを実現して、以上の特徴。

2. マスター/スレーブのレプリケーション構成

Kafka、Mysql、Rocketmq と同様に、redis はクラスターのデプロイメントをサポートしており、クラスター ノードはマスターとスレーブに分割されます。マスターノード マスターであり、スレーブノードがスレーブ(最新のものをレプリカと呼びます)であり、スレーブはレプリケーション機構を通じてマスターから最新のデータを同期します。 Redis は、マスター/スレーブ レプリケーションを有効にするための非常に便利なコマンドを提供します。 [関連する推奨事項:

Redis ビデオ チュートリアル ]

マスター/スレーブ レプリケーションを構成して有効にする方法は?

ローカルに疑似クラスターを構築する場合を例に挙げると、ポート 6379 がスレーブ ノード、ポート 6378 がマスター ノードになります。

1. スレーブ ノードの redis.conf で masterip マスターポートのレプリカを設定します。スレーブ ノードを起動すると、自動的にマスター ノードに接続され、データの同期が開始されます。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

新しいマスター ノードが置き換えられると、この構成は書き換えられます。

2、または redis-server プログラムの起動時に

./redis-server --replicaof masterip masterport

3 を指定するか、クライアントにログインして次のコマンドを実行します。

slaveof masterip masterport

このメソッドは変更されていることに注意してください動作中にフェイルオーバーを実現できます。

注: スレーブ ノードは、他のノードのマスター ノードにもなり、カスケード レプリケーション関係を形成できます。ただし、他のノードもトップレベルのマスター ノードからのデータを同期します。

クラスターを構成した後、情報レプリケーションを通じてクラスターのステータスを確認します。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

クラスター内のノードのロール情報は、 role command

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

スレーブ ノードは読み取り専用であることに注意してください。コマンドの書き込み時にエラーが報告されます。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

スレーブはクラスターからどのように終了しますか? 次のコマンドを実行できます:

slaveof no one

3. マスター/スレーブ レプリケーション プロセス

1. まず、レプリカ-レプリカがクラスターに参加します

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

2. マスターとの接続を確立し、マスターとの接続が確立されているかどうかを確認します。データはタイマーを介してマスター ノードから同期する必要があります。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

ソース コードの説明:

//每1s执行这个方法
void replicationCron(void) {
    ...
    //检查是否需要连接到master 如果是REPL_STATE_CONNECT状态,必须连接到master
    //#define REPL_STATE_CONNECT 1  Must connect to master 
    if (server.repl_state == REPL_STATE_CONNECT) {
        serverLog(LL_NOTICE,"Connecting to MASTER %s:%d",
            server.masterhost, server.masterport);
        //和master创建连接    
        if (connectWithMaster() == C_OK) {
            serverLog(LL_NOTICE,"MASTER <-> REPLICA sync started");
        }
    }
    
    //发送ping命令给slave 
    if ((replication_cron_loops % server.repl_ping_slave_period) == 0 &&
        listLength(server.slaves))
    {
        /* Note that we don&#39;t send the PING if the clients are paused during
         * a Redis Cluster manual failover: the PING we send will otherwise
         * alter the replication offsets of master and slave, and will no longer
         * match the one stored into &#39;mf_master_offset&#39; state. */
        int manual_failover_in_progress =
            server.cluster_enabled &&
            server.cluster->mf_end &&
            clientsArePaused();

        if (!manual_failover_in_progress) {
            ping_argv[0] = createStringObject("PING",4);
            replicationFeedSlaves(server.slaves, server.slaveseldb,
                ping_argv, 1);
            decrRefCount(ping_argv[0]);
        }
    }
    
    //发送换行符到所有slave,告诉slave等待接收rdb文件
    listRewind(server.slaves,&li);
    while((ln = listNext(&li))) {
        client *slave = ln->value;

        int is_presync =
            (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_START ||
            (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_END &&
             server.rdb_child_type != RDB_CHILD_TYPE_SOCKET));

        if (is_presync) {
            if (write(slave->fd, "\n", 1) == -1) {
                /* Don&#39;t worry about socket errors, it&#39;s just a ping. */
            }
        }
    }
    ...
}

3. フル コピー プロセス - ディスクレスをサポートcopy または rdb 永続コピー

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

スレーブがマスターに接続されているときは、psync (以前は sync コマンドで、部分的な再同期は許可されていないため、現在は代わりに PSYNC を使用してください) コマンドでレプリケーションを初期化し、マスター ノードのレプリケーション ID と処理を最大オフセットを超えた後にマスターに送信します。

マスター ノードには、レプリケーション ID (マーク インスタンス) とオフセット (スレーブ ノードのストリームに書き込まれるマーク) の 2 つの属性があります。

Replication ID, offset

バックログが十分でない場合マスター ノードのバッファー作業中、またはレプリカが不明になった履歴レコード (レプリケーション ID) を参照している場合、完全な再同期が発生します。

ソース コードの説明:

    //没有在rdb进程,没有aof重写进程
    if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1) {
        time_t idle, max_idle = 0;
        int slaves_waiting = 0;
        int mincapa = -1;
        listNode *ln;
        listIter li;

        listRewind(server.slaves,&li);
        while((ln = listNext(&li))) {
            client *slave = ln->value;
            //判断slave是否是等待bgsave状态
            if (slave->replstate == SLAVE_STATE_WAIT_BGSAVE_START) {
            //多久没有发送心跳或查询数据了 空闲时间间隔
                idle = server.unixtime - slave->lastinteraction;
                if (idle > max_idle) max_idle = idle;
                slaves_waiting++;
                mincapa = (mincapa == -1) ? slave->slave_capa :
                                            (mincapa & slave->slave_capa);
            }
        }

        if (slaves_waiting &&
            (!server.repl_diskless_sync ||
             max_idle > server.repl_diskless_sync_delay))
        {
            /* Start the BGSAVE. The called function may start a
             * BGSAVE with socket target or disk target depending on the
             * configuration and slaves capabilities. */
             //bgsave rdb生成
            startBgsaveForReplication(mincapa);
        }
    }

レプリケーション中にプロセス、スレーブ状態遷移プロセス。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

#4. コマンド伝播段階では、完全同期が実行された後、マスターとスレーブはデータの一貫性を達成するためにコマンドを伝播します。

Redis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析

4. レプリケーション ID について

インスタンスがプライマリ インスタンスとして最初から再起動されるとき、またはレプリカが昇格されるたびプライマリ インスタンスに送信すると、このインスタンス用に新しいレプリケーション ID が生成されます。 2 つのレプリカが同じレプリケーション ID を持つ場合、それらは異なる時点で同じデータを持つ可能性があり、最新のデータ セットを保持する特定の履歴 (レプリケーション ID) については、オフセットは論理時間として理解されます。 Replication IDとOffsetの2つのデータで判断する必要があります。スレーブ ノードがどこにデータを同期しているかを判断するために使用されます。

5. マスター/スレーブ レプリケーション FAQ

1. スレーブ自体にデータがある場合はどうなりますか?

slave は最初に自身のデータを削除し、それから rdb ファイルをロードします。

2. rdb ファイルの生成プロセス中に、クライアントがコマンドを記述する場合、どのように対処すればよいでしょうか?

メモリ キャッシュに保存し、rdb 送信後にスレーブに送信します。

3. Redis レプリケーションはキーの有効期限をどのように処理しますか?

1. コピーはキーを期限切れにしませんが、ホストがキーを期限切れにするまで待機します。マスターはキーの有効期限が切れる(または LRU によりキーを削除する)と、すべてのレプリカに送信される DEL コマンドを合成します。

2. ただし、ホスト ドライバーの有効期限が切れるため、マスター サーバーが DEL コマンドを時間内に提供できないため、レプリカに論理的に期限切れのメモリ キーがまだ残っている場合があります。これに対処するために、レプリカは論理クロックを使用して、データ セットの整合性に違反しない読み取り操作の場合にのみ、キーが存在しないことを報告します (マスターからの新しいコマンドが到着するため)

3 . Lua スクリプトの実行中にキーの有効期限は実行されません。 Lua スクリプトが実行されると、概念的にはマスター ノードで時間が固定されるため、スクリプトの実行中は常に特定のキーが存在するか存在しません。これにより、キーがスクリプトの途中で期限切れになり、データセット内で同じ効果が保証される方法で同じスクリプトをレプリカに送信することがキーに要求されることがなくなります。

レプリカがプライマリに昇格すると、キーの期限切れが独立して開始され、古いプライマリからの支援は必要ありません。

6. マスタスレーブレプリケーションの概要

1. データバックアップの問題は解決しましたが、RDB ファイルが大きく、転送時のリカバリ時間が長い大きなファイル

2. マスターが異常な場合は、手動でレプリカをマスターとして選択する必要があります

##3. 1 つのマスターと複数のスレーブ、1 つのマスターと 1 つのスレーブの場合、単一点の問題がまだ残っています

4. Redis バージョン 2.8.18 以降では、より高いパフォーマンスのディスクレス レプリケーションがサポートされています。

7. レプリケーション手順

1. デフォルトでは非同期レプリケーションが使用され、同期されたコマンドの数は非同期実行によって確認されます

2 1 つのマスターは複数の各コピーを持つことができます

3。コピーには独自のコピーを持つこともできます。redis4.0 以降、コピーはマスター ノードからまったく同じレプリケーション ストリームを受け取ります

4. レプリケーションはスケーラビリティ プロパティに使用でき、読み取り専用クエリの複数のコピーにも使用できます。

プログラミング関連の知識の詳細については、

プログラミング入門を参照してください。 !

以上がRedis におけるクラスターのマスター/スレーブ レプリケーションの原理の簡単な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は掘金社区で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Redis:そのコア機能と利点の調査Redis:そのコア機能と利点の調査Apr 30, 2025 am 12:22 AM

Redisのコア関数には、メモリストレージと持続性メカニズムが含まれます。 1)メモリストレージは、高性能アプリケーションに適した非常に高速な読み取り速度と書き込み速度を提供します。 2)永続性は、RDBとAOFによってデータが失われないことを保証し、選択はアプリケーションのニーズに基づいています。

Redisのサーバー側操作:提供するものRedisのサーバー側操作:提供するものApr 29, 2025 am 12:21 AM

redis'sserver-sideoperations offferidions and forexuctingcomplexoperationsontheserver.1)機能を調整することで、javascript、orredis'sscriptinglanguage、infulancingscalabilityandmantenmention

Redis:データベースまたはサーバー?役割を分かりやすいRedis:データベースまたはサーバー?役割を分かりやすいApr 28, 2025 am 12:06 AM

redisisbothadatabaseandaserver.1)asadatabase、itusesin memorystorage forfastaccess、理想的なforreal-timeapplicationsandcaching.2)asaserver、itupportspub/submessagingandaging andluascriptingforreal-communicationandserver-sideoperation。

Redis:NOSQLアプローチの利点Redis:NOSQLアプローチの利点Apr 27, 2025 am 12:09 AM

Redisは、高性能と柔軟性を提供するNOSQLデータベースです。 1)大規模データと高い並行性の処理に適したキー価値ペアを介してデータを保存します。 2)メモリストレージとシングルスレッドモデルは、速い読み取りと書き込みと原子性を確保します。 3)RDBおよびAOFメカニズムを使用してデータを持続し、高可用性とスケールアウトをサポートします。

Redis:そのアーキテクチャと目的を理解するRedis:そのアーキテクチャと目的を理解するApr 26, 2025 am 12:11 AM

Redisは、主にデータベース、キャッシュ、メッセージブローカーとして使用されるメモリデータ構造ストレージシステムです。そのコア機能には、シングルスレッドモデル、I/O多重化、持続メカニズム、複製、クラスタリング機能が含まれます。 Redisは、キャッシュ、セッションストレージ、メッセージキューのための実際のアプリケーションで一般的に使用されます。適切なデータ構造を選択し、パイプラインとトランザクションを使用し、監視とチューニングを使用することにより、パフォーマンスを大幅に改善できます。

Redis vs. SQLデータベース:重要な違​​いRedis vs. SQLデータベース:重要な違​​いApr 25, 2025 am 12:02 AM

RedisデータベースとSQLデータベースの主な違いは、Redisが高性能および柔軟性要件に適したインメモリデータベースであることです。 SQLデータベースは、複雑なクエリとデータの一貫性要件に適したリレーショナルデータベースです。具体的には、1)Redisは高速データアクセスとキャッシュサービスを提供し、キャッシュおよびリアルタイムのデータ処理に適した複数のデータ型をサポートします。 2)SQLデータベースは、テーブル構造を介してデータを管理し、複雑なクエリとトランザクション処理をサポートし、データの一貫性を必要とするeコマースや金融システムなどのシナリオに適しています。

Redis:データストアとサービスとしてどのように機能するかRedis:データストアとサービスとしてどのように機能するかApr 24, 2025 am 12:08 AM

redisactsassassadatastoreandaservice.1)asadatastore、itusesin memorystorage for fastorations、supporting variousdatastructureSlike-key-valuepairsandsortedsets.2)asaservice、iteasruascruascriptingrupting criptingforceptingpurplecomplecomplecprexoperations

Redis vs.その他のデータベース:比較分析Redis vs.その他のデータベース:比較分析Apr 23, 2025 am 12:16 AM

他のデータベースと比較して、Redisには次の独自の利点があります。1)非常に速い速度、および読み取り操作は通常、マイクロ秒レベルにあります。 2)豊富なデータ構造と操作をサポートします。 3)キャッシュ、カウンター、公開サブスクリプションなどの柔軟な使用シナリオ。 Redisまたはその他のデータベースを選択する場合、特定のニーズとシナリオに依存します。 Redisは、高性能および低遅延のアプリケーションでうまく機能します。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード

Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター