HTML5 のアプリケーション シナリオには次が含まれます: 1. ゲーム開発; 2. ライト アプリケーション開発; 3. Web アプリまたはマイクロサイト開発; 4. ハイブリッド アプリ開発; 5. WeChat プラットフォームに基づく開発; 6. WebVR 開発、仮想現実を普及させよう 7. アニメ、二次元産業など
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
HTML5 は次世代の HTML 標準です。
HTML5 は、Firefox (Firefox)、IE9 以降、Chrome (Google Chrome)、Safari、Opera などの主要な海外ブラウザ、国内の Maxthon ブラウザ、360 ブラウザ、Sogou ブラウザ、QQ ブラウザでサポートされています。 、Cheetah Browser などでも HTML5 をサポートする機能があります。
利点: シンプルな開発技術、短い研究開発サイクル、低いユーザーコンタクトコスト
1. H5 の利点は、優れた互換性、H5 技術で開発されたアプリケーションが適用できることです。すべてのプラットフォームに対応しており、Web ページ上で直接デバッグや変更ができるため、開発とメンテナンスのコストが低く、開発サイクルが短いです。
2. Web ページのパフォーマンスが強化されました。 2次元グラフィックスを描画するだけでなく、動画や音声を再生するためのタグも用意されています。
3. ローカルデータベースなどのWebアプリケーションの機能を追加しました。
適切なシナリオ: モバイル Web サイトをインターネット上の「電子製品紹介マニュアル」として扱います。
モバイル Web サイトは、ユーザーが「アクティブな Baidu 検索」または「アクティブなアクセス」に適しており、低頻度または不慣れなユーザーによる初めてのアクセスに適しており、ユーザーはより完全で詳細な情報を得ることができます。簡単な紹介。通常、ユーザーは検索エンジンを利用したり、手動でURLを入力したりしてアクセスします。
H5 の欠点は、ソフトウェアの実行速度がネットワークの影響を受けやすいこと、カメラやジャイロスコープなどのハードウェアのサポートが不十分であること、開発されたアプリケーションのパフォーマンスが低いこと、およびアプリケーションには適していないことです。より複雑なロジックの処理など。
html5 のアプリケーション シナリオ
1. 単純な WeChat ゲーム、オナニーなどの HTML5 ゲーム開発、白鷺エンジン、cocos2d-js などもあります。
2. ライト アプリケーション、Web アプリ、マイクロ サイト
Web サイトには PC とモバイル端末があり、レスポンシブな Web サイトはさまざまな端末に適応します。
HTML5 のトレーニングとモバイル アプリケーションの開発はより柔軟になります。 HTML5 テクノロジーを使用した軽量アプリケーションや WebApp は、より一般に認識され、受け入れられやすくなると思います。
3. ハイブリッド アプリ開発
ハイブリッド アプリとは、Web アプリとネイティブ アプリの間のアプリを指します。ネイティブ アプリのように見えますが、Web アプリにアクセスする UI WebView は 1 つだけです。たとえば、Jiepang.com の最初のアプリケーションはクライアント シェルでしたが、実際には HTML5 Web ページが含まれており、実際のネイティブ アプリケーションが起動されるようになったのは後になってからです。
4. WeChat プラットフォームの開発に基づいて、WeChat は JSSDK を開き、H5 開発者が基礎となる関数を呼び出して、スキャン、カード ロール、WeChat 支払い、およびその他の操作を実装できるようにします。 HTML5 モバイル マーケティング
ゲーミフィケーション、シナリオベース、クロススクリーン インタラクション、HTML5 テクノロジは、フォームから機能、コミュニケーションに至るまで、大手広告主の夢を完璧に満たします。考えられる限り、実現することはできません。それなしでやってください 到着しました。
6. WebVR は仮想現実を普及させます
WebVR は、HTML5 チュートリアルを通じて仮想現実コンテンツを Web ページに埋め込みます。Google や Facebook などの大手企業は、この機能を高く評価しています。
7. アニメーションと二次元産業
HTML5 テクノロジーの成熟はアニメーション産業のアップグレードももたらし、それによって読者に、よりシーンベースでよりリアルで便利な体験を提供します。 . .
関連する推奨事項:「
html ビデオ チュートリアル以上がhtml5の適用シナリオは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

html5的div元素默认一行不可以放两个。div是一个块级元素,一个元素会独占一行,两个div默认无法在同一行显示;但可以通过给div元素添加“display:inline;”样式,将其转为行内元素,就可以实现多个div在同一行显示了。

html5中列表和表格的区别:1、表格主要是用于显示数据的,而列表主要是用于给数据进行布局;2、表格是使用table标签配合tr、td、th等标签进行定义的,列表是利用li标签配合ol、ul等标签进行定义的。

固定方法:1、使用header标签定义文档头部内容,并添加“position:fixed;top:0;”样式让其固定不动;2、使用footer标签定义尾部内容,并添加“position: fixed;bottom: 0;”样式让其固定不动。

html5中不支持的标签有:1、acronym,用于定义首字母缩写,可用abbr替代;2、basefont,可利用css样式替代;3、applet,可用object替代;4、dir,定义目录列表,可用ul替代;5、big,定义大号文本等等。

HTML5中画布标签是“<canvas>”。canvas标签用于图形的绘制,它只是一个矩形的图形容器,绘制图形必须通过脚本(通常是JavaScript)来完成;开发者可利用多种js方法来在canvas中绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像等。

html5废弃了dir列表标签。dir标签被用来定义目录列表,一般和li标签配合使用,在dir标签对中通过li标签来设置列表项,语法“<dir><li>列表项值</li>...</dir>”。HTML5已经不支持dir,可使用ul标签取代。

3种取消方法:1、给td元素添加“border:none”无边框样式即可,语法“td{border:none}”。2、给td元素添加“border:0”样式,语法“td{border:0;}”,将td边框的宽度设置为0即可。3、给td元素添加“border:transparent”样式,语法“td{border:transparent;}”,将td边框的颜色设置为透明即可。

因为html5不基于SGML(标准通用置标语言),不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为,也即按照正常的方式来运行,因此html5只需要写doctype即可。“!DOCTYPE”是一种标准通用标记语言的文档类型声明,用于告诉浏览器编写页面所用的标记的版本。


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