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HTML5 では、キャンバス上に描画するために組み込みオブジェクト getContext() が使用されます。getContext() は、レンダリング コンテキストとその描画関数を取得するために使用されます。キャンバス上に描画するための環境を返すことができます。構文は「Canvas.getContext(contextID)」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
キャンバス上での描画に使用される HTML5 組み込みオブジェクトはどれですか? ()
A.getContent
B.getContext
C.getGraphics
D.getCanvas
正解: B
getContext() メソッドは、レンダリング コンテキストとその描画関数を取得するために使用され、キャンバス上に描画するための環境を返すことができます。この関数は、context2d のタイプという 1 つのパラメーターを受け取ります。
構文
Canvas.getContext(contextID)
パラメータ
パラメータ contextID は、キャンバス上に描画する描画のタイプを指定します。現在、唯一の有効な値は「2d」です。これは 2D 描画を指定し、このメソッドは 2D 描画 API をエクスポートする環境オブジェクトを返します。
ヒント: 将来、5ba626b379994d53f7acf72a64f9b697 タグが 3D 描画をサポートするように拡張された場合、getContext() メソッドで「3d」文字列パラメータを渡すことができるようになる可能性があります。
戻り値
CanvasRenderingContext2D オブジェクト。Canvas 要素への描画に使用できます。
var canvas = document.getElementById("mycanvas"); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); //在这里绘制代码 } else { //画布不支持的代码在这里 }関連する推奨事項: HTMLビデオチュートリアル>>
以上がキャンバス上に描画するために使用される HTML5 組み込みオブジェクトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。