この記事では、Angular における監視可能なオブジェクト (Observable)、オブザーバー (observer)、および RxJS オペレーターについて紹介します。
Observable (観察可能なオブジェクト)
Observable
(観察可能なオブジェクト) は RxJS
ライブラリ内にあります オブジェクトこれを使用して、HTTP リクエストなどの非同期イベントを処理できます (実際、Angular では、すべての HTTP リクエストは Observable を返します)。 [推奨チュートリアル: "angular チュートリアル"]
おそらく、これまでに promise
と呼ばれるものに触れたことがあるでしょう。これらは本質的に同じです。それらはすべて生成されています。オペレーターは積極的に製品を消費者に「プッシュ」し、消費者は受動的に製品を受け取りますが、両者の間には依然として大きな違いがあります。Observable
は任意の数の値を送信でき、サブスクライブされた後は、 は実行されません!これは promise
にはない機能です。
-
Observable
は、送信者と受信者の間でメッセージを送信するために使用されます。これらのメッセージはストリームとみなすことができます。 -
Observable
を作成するときは、これらのメッセージをストリームとみなすことができます。オブジェクトを作成するには、コンストラクターのパラメーターとして関数を渡す必要があります。この関数は サブスクライバー関数 と呼ばれます。この関数は、プロデューサーがコンシューマーにメッセージをプッシュする場所です。 - になる前に #コンシューマによって ##subscribe
(サブスクライブ) された場合、サブスクライバ関数は、
subscribe()関数が呼び出されるまで実行されません。この関数は、
subscriptionオブジェクトを返します。
unsubscribe()関数が内部に組み込まれており、消費者はいつでもメッセージの受信を拒否できます。
- subscribe()
関数は、入力パラメータとして
observer(observer)オブジェクトを受け取ります
メッセージの送信は同期または非同期で行うことができます。
を使用するには、観測可能なオブジェクトを観測するには 観測者 (受信者) が必要です。の場合、オブザーバーは
observer インターフェイスを実装する必要があります。これは、次のような 3 つのプロパティ (すべて関数) を含むオブジェクトです。
#エラー | オプション。エラーが発生した場合に実行されます。エラーが発生すると、この監視可能なオブジェクト インスタンスの実行が中断されます。 |
オプション。転送完了時に実行されます。 | |
以上がAngular での監視可能なオブジェクト、オブザーバー、RxJS オペレーターの簡単な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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