違い: 1. 疑似クラスは、既存の要素が特定の状態にあるときに対応するスタイルを追加するために使用されますが、疑似要素は、DOM ツリーにないいくつかの要素を作成し、スタイルを追加するために使用されます。 2. 疑似要素はドキュメント ツリーの外に要素を作成しますが、疑似クラスは作成しません; 3. 疑似要素は二重コロン「::」で表され、疑似クラスは単一コロン「:」で表されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
擬似クラスと擬似要素とは
「擬似」という言葉を聞いて何を思い浮かべますか? ? 「偽」、「汪兆銘の疑似政府」、「存在しない」...
疑似クラス: 既存の要素が特定の状態 (スライド、クリック、この状態はユーザーの行動に基づいて動的に変化します。私の理解では、それ自体は存在しない状態であり、特定の状況 (スライド、クリック) でのみトリガーされるということですが、CSS を使用してこの状態のオブジェクトを変更できます。例: ユーザーが指定された要素の上にマウスを移動したとき、:hover を使用して要素の状態を説明できます。これは一般的な CSS に似ており、既存の要素にスタイルを追加できますが、スタイルを追加できない状態でのみ使用できます。要素はスタイルを追加するため、疑似クラスと呼ばれます。
擬似要素: DOM ツリーにないいくつかの要素を作成し、それらにスタイルを追加するために使用されます。たとえば、:before を使用して要素の前にテキストを追加し、そのテキストにスタイルを追加できます。ユーザーにはテキストが表示されますが、実際には DOM ドキュメント内にありません。
疑似クラスと疑似要素の違い:
次の例を参照してください:
例 1:
<ul> <li>第一列</li> <li>第二列</li> </ul>
最初の列にスタイルを追加したい場合は、次の 2 つの方法でそれを行うことができます:
(1) 最初の列にクラスを追加し、スタイルを定義します。クラス:
<ul> <li class="first-item">第一列</li> <li>第二列</li></ul> </ul> .first-item{color:orange;}
(2) クラスを追加する必要がない場合は、first-child pseudo-class を設定することで最初の
<ul> <li>第一个</li> <li>第二个</li> </ul> li:first-child{color:orage;}
例 2:
<p>Hello World, and wish you have a good day!</p>
段落の最初の文字にスタイルを追加する場合は、次の操作を実行できます:
(1) 最初の文字 要素をラップし、span のスタイルを設定します:
<p> <span class="first">H</span>ello World, and wish you have a good day! </p> .first{color:red;}
(2) 要素が作成されていない場合は、P を設定できます。 要素に1文字目の疑似要素を追加し、スタイルを追加します。このとき、仮想的なspan要素が作成され、そこにスタイルが追加されているように見えますが、実際にはこのspan要素は、 DOM 上記の例から、疑似クラスの操作オブジェクトはドキュメント ツリー内の既存の要素であるのに対し、疑似要素はドキュメント ツリーの外に要素を作成することがわかります。したがって、疑似クラスと疑似要素の違いは、ドキュメント ツリーの外に要素が作成されるかどうかです。 疑似要素に単一コロンまたは二重コロンを使用しますか? css3 仕様では、疑似クラスと疑似要素を区別するために、疑似要素を表すために二重コロン (::) を使用する必要があります。たとえば、:: のような疑似要素です。 before と ::after は 2 つのコロンを使用し、コロン (::)、:hover、および :active 疑似クラスは単一のコロン (:) を使用します。 IE8 より前の一部のブラウザを除き、ほとんどのブラウザは疑似要素の二重コロン (::) 表現方法をサポートしています。 ただし、二重コロン (::) を使用する必要がある ::backdrop などのいくつかの擬似要素を除いて、ほとんどの擬似要素は単一コロンと二重コロンの記述 (::after など) をサポートしています。のように書くことができます:after.run。 w3c 標準では、CSS3 標準では疑似要素を二重コロンで記述する必要があるものの、単一コロンの記述も引き続きサポートされていると規定されています。下位互換性を維持するために、現時点では引き続き単一コロンの記述方法を使用することをお勧めします。 一般的に使用される疑似クラスは次のとおりです。 :active は、アクティブ化されている (指定された状態と一致する) 要素を選択します。 :hover は、アクティブ化されている要素を選択します。マウスがホバーしている要素 要素 (指定されたステータスと一致する) :link 訪問されていない要素を選択します (指定されたステータスと一致します) :visited 訪問された要素を選択します ( :first-child は、親要素の最初の子要素である要素を選択します。 :lang(value) は、指定された lang 属性を持つ要素を選択します。 :focus キーボード入力フォーカスを選択します。 Elements :enable 有効な各要素を選択します。 :disable 無効な各要素を選択します。 :checked 選択された各要素を選択します。 :target は現在のアンカー要素を選択します。 :first-of-type は、親要素の特定のタイプの最初の子要素である要素を選択します。 :last-of- type は、親要素の特定のタイプの最後の子要素である要素を選択します。 :only-of-type は、親要素の特定のタイプの唯一の子要素である要素を選択します : nth-of-type(n) 親要素の特定の型の n 番目の子要素である要素を選択します。 :nth-last-of-type(n) 要素を選択します。は、親要素の最後から 2 番目の子要素です。特定の型の n 要素です。 :only-child は、親要素の唯一の子要素である要素を選択します。 :last-child は、親要素の最後の要素である要素を選択します。 :nth-child(n) は、親要素の n 番目の子要素である要素を選択します :nth-last-child(n) 親要素の下から n 番目の子要素を選択します :empty 子要素を持たない要素を選択します :in -range select 値が指定範囲内の要素を選択します :out-of-range 値が指定範囲外の要素を選択します :invalid 値が無効な要素を選択します :valid 有効な値を満たす要素を選択します。 #:not(selector) selector を満たさない要素を選択します。 一般的に使用される疑似要素 ::first- line 指定した要素の最初の行を選択します ::after 指定した要素のコンテンツの前にコンテンツを挿入します ::before 指定した要素のコンテンツの後にコンテンツを挿入します ::selection 指定された要素でユーザーが選択したコンテンツを選択します (学習ビデオ共有: css ビデオ チュートリアル)<p>Hello World, and wish you have a good day!</p>
p:first-letter{color:red;}
以上がCSS3の擬似クラスと擬似要素の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。


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