css3 レイアウト モデルには 3 つのタイプがあります: 1. デフォルトの Web ページ レイアウト モードであるフロー モデル (Flow)、2. float 属性によって制御されるフロート モデル (Float)、3.レイヤーモデル(Layer)には「相対位置決め」「絶対位置決め」「固定位置決め」の3つの形式があります。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
CSS3 には、英語で要約すると、Flow、Layer、Float という 3 つの基本的なレイアウト モデルが含まれています。
Web ページでは、要素には 3 つのレイアウト モデルがあります。
フロー モデル (Flow)
フロート モデル (Float)
- #レイヤーモデル(Layer)
1.フローモデル(Flow)
フロー モデルは、デフォルトの Web ページ レイアウト モードです。つまり、デフォルト状態の Web ページの HTML Web 要素は、フロー モデルに従って Web ページのコンテンツを配信します。 流体レイアウト モデルには、2 つの典型的な特性があります。 まず、ブロック要素は、含まれている要素内で上から下に順番に垂直に拡張され、分散されます。ブロック要素の割合は 100% です。実際、ブロック要素は行の形式でその位置を占めます。 (各付箋には元のデフォルトの幅と高さが表示されます)2 番目のポイント、フロー モデルの下で、インライン要素は、含まれる要素内で左から右に移動します。水平方向の分布表示。 (インライン要素はブロック要素ほど支配的ではなく、1 行を占有します)2. Float モデル (Float)
任意の要素は、デフォルト 下部はフローティングできませんが、CSS を使用してフローティングとして定義できます。div{float:left;} div{float:right;}レイアウトする div ごとに異なるフローティング メソッドを設定できます。
3. レイヤー モデル (レイヤー)
レイヤー モデルには 3 つの形式があります: 1. 相対位置 (position:相対)
position:absolute)
position:fixed) )
相対位置
レイヤー モデルで要素の相対位置を設定する場合は、position:relative を設定する必要があります。 (相対位置を示します)。通常のドキュメント フロー内の要素のオフセット位置を、left、right、top、bottom 属性によって決定します。
.div1 { width: 100px; height: 100px; border: 1px solid red; } .div2 { width: 100px; height: 100px; border: 1px dashed blue; position: relative; top: 100px; left: 100px; } <div class="div1"></div> <div class="div2"></div>
絶対配置
.div1 { width: 300px; height: 300px; background: red; position: absolute; top: 100px; left: 100px; } <div class="div1"></div>
ここで設定したのはtopとleftなので、このときのpositioning属性はブラウザの左上を原点とします。上と左を設定します。右はブラウザの右上隅を原点とすることを意味し、他のすべてにも同じことが当てはまります。
固定配置
固定: 絶対配置タイプと同様に固定配置を示しますが、相対移動座標はビュー (画面内の Web ページ ウィンドウ) そのものです。 。ビュー自体は固定されているため、ブラウザ ウィンドウのスクロールバーがスクロールしても変化しません。.div1 { width: 100%; height: 10000px; border: 1px solid red; } .div2 { width: 100px; height: 100px; border: 1px dashed blue; position: fixed; top: 100px; left: 100px; } <div class="div1"> <div class="div2"></div> </div>
RELATIVE と ABSOLUTE を組み合わせて使用する
ルール:
1. 参照位置にある要素は、相対位置にある要素の先行要素である必要があります
2. 参照位置決め要素は、position:relative;
3. 位置決め要素は、position:Absolute で追加する必要があります; オフセットには、上、左、右、下を使用します。
(学習ビデオ共有: css ビデオ チュートリアル)
以上がCSS3レイアウトモデルにはどのような種類がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。


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