反応コンポーネントを宣言するには 3 つの方法があります: 1. 関数メソッドを使用してステートレス コンポーネントを定義する; 2. "React.createClass()" メソッドを使用してコンポーネントを定義する; 3. "React.Component()" を使用する" メソッドは ES6 スタイルでコンポーネントを定義します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、react17.0.1 バージョン、Dell G3 コンピューター。
react がコンポーネントを宣言 (作成) する方法:
React のリリース後、さまざまな用途に応じて React コンポーネントを定義する 3 つの方法がありました。メソッド、異なるアプローチが同じ目標につながります;
3 つの具体的な方法:
- #ステートレス コンポーネントの機能定義 #React.createClass( ) コンポーネントの定義
- React.Component() コンポーネントの定義
- 反応コンポーネントを定義するには 3 つの方法がありますが、コンポーネントを定義するこれら 3 つの方法の違いは何ですか?言い換えれば、なぜ対応する定義が現れるのでしょうか?以下に簡単に紹介しましょう。
ステートレス機能コンポーネントの作成は、React バージョン 0.14 以降で使用できるようになりました。これは純粋な表示コンポーネントを作成するために使用されます。純粋な表示コンポーネントは、受信したプロパティに基づいて表示のみを担当し、状態操作は関与しません。特定のステートレス機能コンポーネントについて、担当者は次のように指摘しました:
ほとんどの React コードでは、ほとんどのコンポーネントはステートレス コンポーネントとして記述されており、単純な組み合わせによって他のコンポーネントに組み込むことができます。このデザイン パターンは、複数の単純なアプリケーションが 1 つの大きなアプリケーションに結合されます。ステートレス関数コンポーネントは、形式的には、レンダリング メソッドを 1 つだけ持つコンポーネント クラスとして表現され、関数または ES6 アロー関数の形式で作成され、コンポーネントはステートレスです。具体的な作成形式は次のとおりです。
function HelloComponent(props, /* context */) { return <div>Hello {props.name}</div> } ReactDOM.render(<HelloComponent name="Sebastian" />, mountNode)
ステートレス コンポーネントの作成形式により、コードが読みやすくなり、多くの冗長なコードが削減されて 1 つのレンダリング メソッドのみに簡素化され、記述能力が大幅に向上します。 a コンポーネントの利便性に加えて、ステートレス コンポーネントには次の重要な機能があります:
ステートレス コンポーネントの作成形式により、コードが読みやすくなり、多くの冗長なコードが削減されます。1 つのレンダリング メソッドのみに簡素化されています。コンポーネントの作成の利便性が大幅に向上します。さらに、ステートレス コンポーネントには次の注目すべき機能があります:
# コンポーネントはインスタンス化されず、全体的なレンダリング パフォーマンスが向上します- コンポーネントは render メソッドの関数に単純化されるため、ステートレス コンポーネントであるため、コンポーネントのインスタンス化のプロセスでステートレス コンポーネントはインスタンス化されません。インスタンスは存在しません。実行中に余分なメモリを割り当てる必要はありません。最適化プロセスにより、パフォーマンスがある程度向上します。 コンポーネントはこのオブジェクトにアクセスできません
- ステートレス コンポーネントにはインスタンス化プロセスがないため、コンポーネント this 内のオブジェクト (this.ref、this.state など) にアクセスできません。アクセスできます。アクセスしたい場合、このフォームを使用してコンポーネントを作成することはできません コンポーネントはライフ サイクル メソッドにアクセスできません
- ステートレス コンポーネントにはコンポーネントのライフ サイクル管理とステータスが必要ないため、したがって、この形式のコンポーネントの基礎となる実装では、コンポーネントのライフサイクル メソッドは実装されません。したがって、ステートレス コンポーネントは、コンポーネントのさまざまなライフサイクル管理に参加できません。 ステートレス コンポーネントは入力プロップにのみアクセスできます。同じプロップは副作用なしで同じレンダリング結果を取得します。
- ステートレス コンポーネントは、次のようにすることをお勧めします。大規模なプロジェクトでは、元の巨大なコンポーネントを分割するために、できるだけ簡単に記述されますが、将来的には、React は、無意味なチェックやメモリ割り当てなど、ステートレス コンポーネントに対する一連の最適化も実行する予定なので、可能な限りステートレス コンポーネントを使用してください。
React.createClass
React.createClass は、React でコンポーネントを作成する最初の推奨方法です。これは、ES5 のネイティブ JavaScript で実装された React コンポーネントです。その形式は次のとおりです。 :
var InputControlES5 = React.createClass({ propTypes: {//定义传入props中的属性各种类型 initialValue: React.PropTypes.string }, defaultProps: { //组件默认的props对象 initialValue: '' }, // 设置 initial state getInitialState: function() {//组件相关的状态对象 return { text: this.props.initialValue || 'placeholder' }; }, handleChange: function(event) { this.setState({ //this represents react component instance text: event.target.value }); }, render: function() { return ( <div> Type something: <input onChange={this.handleChange} value={this.state.text} /> </div> ); } }); InputControlES6.propTypes = { initialValue: React.PropTypes.string }; InputControlES6.defaultProps = { initialValue: '' };ステートレスコンポーネントと比較して、後述するReact.createClassやReact.Componentはステートフルコンポーネントを作成しており、これらのコンポーネントはインスタンス化され、コンポーネントの寿命にアクセスすることができるcycleメソッドです。しかし、React の開発に伴い、React.createClass フォーム自体の問題が明らかになりました。 React.createClass は関数メソッドを自己バインドします (メソッドをバインドするだけの React.Component とは異なります)。注意すべきこと) 関数) を使用すると、不要なパフォーマンスのオーバーヘッドが生じ、コードが陳腐化する可能性が高くなります。
- React.createClass のミックスインは十分自然で直感的ではありません。React.Component フォームは、高次コンポーネント (高次コンポーネント -- HOC) に非常に適しています。より直感的な形式のミックスイン より強力な機能、および HOC は純粋な JavaScript であるため、放棄されることを心配する必要はありません。 HOCについては「ステートレスコンポーネントと上位コンポーネント」を参照してください。
- React.コンポーネント
React.Component是以ES6的形式来创建react的组件的,是React目前极为推荐的创建有状态组件的方式,最终会取代React.createClass形式;相对于 React.createClass可以更好实现代码复用。将上面React.createClass的形式改为React.Component形式如下:
class InputControlES6 extends React.Component { constructor(props) { super(props); // 设置 initial state this.state = { text: props.initialValue || 'placeholder' }; // ES6 类中函数必须手动绑定 this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } handleChange(event) { this.setState({ text: event.target.value }); } render() { return ( <div> Type something: <input onChange={this.handleChange} value={this.state.text} /> </div> ); } } InputControlES6.propTypes = { initialValue: React.PropTypes.string }; InputControlES6.defaultProps = { initialValue: '' };
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以上がReact コンポーネントを宣言するにはいくつかの方法がありますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

在react中,canvas用于绘制各种图表、动画等;可以利用“react-konva”插件使用canvas,该插件是一个canvas第三方库,用于使用React操作canvas绘制复杂的画布图形,并提供了元素的事件机制和拖放操作的支持。

在react中,antd是基于Ant Design的React UI组件库,主要用于研发企业级中后台产品;dva是一个基于redux和“redux-saga”的数据流方案,内置了“react-router”和fetch,可理解为应用框架。

React不是双向数据流,而是单向数据流。单向数据流是指数据在某个节点被改动后,只会影响一个方向上的其他节点;React中的表现就是数据主要通过props从父节点传递到子节点,若父级的某个props改变了,React会重渲染所有子节点。

因为在react中需要利用到webpack,而webpack依赖nodejs;webpack是一个模块打包机,在执行打包压缩的时候是依赖nodejs的,没有nodejs就不能使用webpack,所以react需要使用nodejs。

在react中,forceupdate()用于强制使组件跳过shouldComponentUpdate(),直接调用render(),可以触发组件的正常生命周期方法,语法为“component.forceUpdate(callback)”。

react是组件化开发;组件化是React的核心思想,可以开发出一个个独立可复用的小组件来构造应用,任何的应用都会被抽象成一颗组件树,组件化开发也就是将一个页面拆分成一个个小的功能模块,每个功能完成自己这部分独立功能。

react与vue的虚拟dom没有区别;react和vue的虚拟dom都是用js对象来模拟真实DOM,用虚拟DOM的diff来最小化更新真实DOM,可以减小不必要的性能损耗,按颗粒度分为不同的类型比较同层级dom节点,进行增、删、移的操作。

react和reactdom的区别是:ReactDom只做和浏览器或DOM相关的操作,例如“ReactDOM.findDOMNode()”操作;而react负责除浏览器和DOM以外的相关操作,ReactDom是React的一部分。


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