nodejs テンプレート エンジンは、レンダリング テンプレートを指します。テンプレート ファイルを使用して、HTML ファイルを動的に生成できます。生成中に、特定のルールに従ってアプリケーションのデータを HTML ファイルに統合できます。一般的なノード テンプレート エンジンには、Mustache、Dust.js、doT、Jade、EJS、swig などがあります。
テンプレート エンジンの概要
Web アプリケーションで、サーバー側のコードのみを使用してクライアント側の HTML コードを記述する場合、フロントエンドとバック-end が分離されていないと、多くの作業が発生し、書かれたコードは読みにくく、保守しにくくなります。クライアントの静的 HTML ファイルのみを使用する場合、バックエンド ロジックをクライアントの HTML コードに統合することがより困難になります。 メンテナンスを容易にし、バックエンド ロジックをフロントエンド HTML コードに統合してメンテナンスを容易にするために、多くのサードパーティ開発者がさまざまな Nodejs テンプレート エンジンを開発しました。 テンプレート エンジンとは何なのか、個別に理解することができます。 テンプレート: モデル (構造)。データを設定し、さまざまなデータに基づいてさまざまなロジックを実装できます。エンジン: プロセッサー (コンパイル、実行)、そして最後に HTML コードをレンダリングしますそれでは、テンプレート エンジンについて一緒に理解しましょう。テンプレート ファイルを使用して HTML ファイルを動的に生成します。生成中に、特定のルールに従ってアプリケーションのデータを HTML ファイルに統合できます。バックグラウンドの JSP 言語に似ています。 簡単に言うと、テンプレート エンジンはテンプレートをレンダリングするものです。nodejs テンプレート エンジンの概要と比較
Mustache
公式 Web サイトを参照してください: http://mustache.github。 io/ Mustache は非常にシンプルで使いやすいテンプレート エンジンで、ロジックフリーのテンプレート エンジンとして知られており、HTML、構成ファイル、ソース コード、その他のシナリオで使用できます。 ロジックのないテンプレート エンジンと呼ばれる理由は、if ステートメント、else 条件、for ループなどの構造がないためです。タグを付けるだけで、タグを値に置き換えます。値はハッシュでもオブジェクトでもよく、とても簡単です。 Mustache テンプレートには、Mustache (1) と Mustache (5) の 2 つの定義があります。 Mustache は、Ruby、JavaScript、Python、Erlang、node.js、PHP、Perl などの主流のプログラミング言語をサポートします。 、Perl6、Objective-C、Java、Android、C、Go、Lua など。 Mustache は、TextMate、Vim、Emacs、Coda、Atom などのエディターとうまく統合することもできます。 Mustache (1) マニュアル: Mustache (5) マニュアル:
Handlebars
公式 Web サイト: Handlebars.js は、によって作成された Mustache テンプレート言語です。クリス・ワンストラスの拡張機能。 Handlebars.js と Mustache はどちらも、ビューとコードを分離したロジックフリーのテンプレート言語です。 一般的に、Handlebars.js テンプレートの構文は Mustache テンプレートのスーパーセットです。 基本的な構文については、Mustache のヘルプ ページを参照してください: ハンドルバーを使用すると、テンプレートをプリコンパイルし、 JavaScript コードに組み込まれているため、起動時間が短縮されます。 Handlebars が Mustache と互換性がない理由のいくつか: * Handlebars は、コンパイル時にこの機能を有効にするために compat フラグを設定する必要がない限り、デフォルトでは再帰的検索を実行しません。ユーザーは、このフラグを有効にするとパフォーマンスにコストがかかることに注意する必要があります。 * オプションの Mustache スタイルのラムダ式はサポートされていません。 * 代替区切り文字はサポートされていませんDust.js
公式 Web サイト: Dust は、ctemplate 言語スタイルを継承する Javascript テンプレート エンジンで、サーバーとブラウザ上で非同期に実行されるように設計されています。 他のテンプレート エンジンと比較すると、Dust は非論理的ではなく、ロジックが少ないだけです。##Dust テンプレートに任意の Javascript を記述することはできません。ただし、比較、より小さい/より大きい、存在/不在などの基本的な論理演算子はまだあります。これにより、テンプレートの読みやすさとデータ制御のバランスが取れます。
## Dust は、ロジックをデータ モデルに移行することを奨励します。モデル内で関数を作成し、テンプレートから呼び出すことができるため、ロジックを煩雑にすることなく、テンプレートのレンダリング方法を完全に制御できます。#*非同期テンプレートの読み込み、レンダリング、ストリーミング。したがって、テンプレートを事前にロードする必要はありません。
##結合可能なテンプレートは、部分インクルージョンと動的テンプレート ブロックをサポートし、テンプレートを結合して手動でレイアウトを構築します。## HTML は安全であり、形式に依存しません。 Dust はデータを安全にエスケープすることで、クロスサイト スクリプティング攻撃を防ぎます。
###*ハイパフォーマンス。パフォーマンスと機能性のバランスを保ちます。 Mustache ほど高速ではありませんが、非同期であるため、大きなテンプレートをより高速にレンダリングできます。## Dust は JavaScript で動作します。
Underscore.js公式 Web サイト:
Underscore は、組み込みオブジェクトを拡張しない、便利な関数型プログラミング ヘルパーのコレクション。
Underscore は 100 を超える関数を提供し、マップ、フィルター、呼び出しなどの機能に加え、関数バインディング、JavaScript テンプレート、高速インデックス作成、詳細な等価性テストなどをサポートします。
doT公式 Web サイト:
doT は最も簡単なテンプレートではありません
* テンプレート エンジンをクライアント側とサーバー側の両方で使用する必要がある場合
* テンプレートに巨大なロジックが必要で、アプリケーションをすばやく実行する クイック
## プリコンパイルされたテンプレートが必要な場合#Jade
公式 Web サイト:
このテンプレート エンジンを使用すると、記述するコードが減り、開発が容易になります。ただし、Node.js 環境で使用する場合は、ファイルをまず HTML に変換してから Jade に変換する必要があるため、時間がかかります。
EJS
公式 Web サイト:
EJS は、デフォルトのテンプレート言語です。 CanJS: Observe によるリアルタイム バインディングの使用を提供します。 EJS は非常に使いやすく、テンプレートに必要な HTML と、動的な動作を表すいくつかのマジック タグを記述するだけです。 JES はブロック機能をサポートしていません。swig
Swig には抽象 HTML 構文はありませんが、Swig を使用して Angular.js の構文を入力し、ブロック関数をサポートできます。
ノード関連の知識の詳細については、nodejs チュートリアル
を参照してください。 !以上がNodejsテンプレートエンジンとはの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。その核となるアイデアは、コンポーネントを通じてUIを構築することです。 1.コンポーネントは、UIロジックとスタイルをカプセル化する反応の基本単位です。 2。仮想DOMと状態管理はコンポーネントの作業の鍵であり、状態はSetStateから更新されます。 3.ライフサイクルには、マウント、更新、アンインストールの3つのステージが含まれます。パフォーマンスは、合理的に使用して最適化できます。 4. UseStateとContextapiを使用して、状態を管理し、コンポーネントの再利用性とグローバルな州管理を改善します。 5.一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。これは、ReactDevtoolsを介してデバッグできます。 6.パフォーマンス最適化の提案には、メモの使用、不必要な再レンダリングの回避、および私たちの使用が含まれます

HTMLを使用してReactでコンポーネントとデータをレンダリングすることは、次の手順を通じて達成できます。JSX構文の使用:JSX構文を使用してHTML構造をJavaScriptコードに埋め込み、コンパイル後にDOMを操作します。コンポーネントはHTMLと組み合わされます。Reactコンポーネントはプロップを介してデータを渡し、などのHTMLコンテンツを動的に生成します。データフロー管理:Reactのデータフローは、親コンポーネントから子コンポーネントに渡される一方通行であり、アプリコンポーネントが名前を挨拶に渡すなど、データフローが制御可能であることを保証します。基本的な使用例:マップ関数を使用してリストをレンダリングするには、フルーツリストのレンダリングなどのキー属性を追加する必要があります。高度な使用例:UseStateフックを使用して状態を管理し、ダイナミクスを実装する

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するための効率的で柔軟な方法を提供するため、シングルページアプリケーション(SPA)を構築するための好ましいツールです。 1)コンポーネント開発:複雑なUIを独立した再利用可能な部分に分割して、保守性と再利用性を向上させます。 2)仮想DOM:仮想DOMと実際のDOMの違いを比較することにより、レンダリングパフォーマンスを最適化します。 3)状態管理:状態および属性を介したデータフローを管理して、データの一貫性と予測可能性を確保します。

Reactは、メタがユーザーインターフェイスを構築するために開発したJavaScriptライブラリであり、そのコアはコンポーネント開発と仮想DOMテクノロジーです。 1。コンポーネントと状態管理:Reactは、コンポーネント(関数またはクラス)とフック(UseStateなど)を介して状態を管理し、コードの再利用性とメンテナンスを改善します。 2。仮想DOMとパフォーマンスの最適化:仮想DOMを介して、実際のDOMを効率的に更新してパフォーマンスを向上させます。 3.ライフサイクルとフック:フック(使用効果など)は、関数コンポーネントがライフサイクルを管理し、副作用操作を実行できるようにします。 4。使用例:基本的なHelloworldコンポーネントから高度なグローバル州管理(USECONTEXTおよび

Reactエコシステムには、状態管理ライブラリ(Reduxなど)、ルーティングライブラリ(Reactrouterなど)、UIコンポーネントライブラリ(材料-UIなど)、テストツール(JESTなど)、およびビルディングツール(Webpackなど)が含まれます。これらのツールは、開発者がアプリケーションを効率的に開発および維持し、コードの品質と開発効率を向上させるのを支援するために協力します。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためにFacebookが開発したJavaScriptライブラリです。 1. UI開発の効率とパフォーマンスを改善するために、コンポーネントおよび仮想DOMテクノロジーを採用しています。 2。Reactのコア概念には、コンポーネント化、状態管理(UseStateやUseEffectなど)、および仮想DOMの作業原則が含まれます。 3。実際のアプリケーションでは、基本的なコンポーネントレンダリングから高度な非同期データ処理へのReactサポートがサポートされます。 4.主要な属性の追加や誤ったステータスの更新を忘れるなどの一般的なエラーは、ReactDevtoolsとログを介してデバッグできます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、React.Memo、コードセグメンテーション、コードの読み取り可能な状態を維持し、信頼性を維持することが含まれます


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