JavaScript で信号機を実装する方法: 1. setTimeout と再帰を使用して色を周期的に変更します; 2. Promise を使用し、次の色の変更を then に書き込みます; 3. async await と while を使用して信号機の効果を実装します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript1.8.5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
JavaScript で信号機を実装するにはどうすればよいですか?
信号機を実装するための JavaScript
setTimeout、Promise、および async await を 3 つの方法で使用して、信号機コードを実装します。赤信号を 2 秒間点灯します。黄色のライトが 1 秒間、緑色のライトが 3 秒間、ループして色が変わります。色を変更する方法は、色を印刷するだけです。
setTimeoutの実装
setTimeoutを使うのが最も基本的な実装方法で、再帰を使ってループ内で色を変更するコードは以下の通りです。
function changeColor(color) { console.log('traffic-light ', color); } function main() { changeColor('red'); setTimeout(()=>{ changeColor('yellow'); setTimeout(() => { changeColor('green'); setTimeout(main, 2000); }, 1000); }, 2000); } main();
Promise の実装
Promise を使用して then に次の色の変更を書き込み、最後に再帰を使用してループを完了します。
function sleep(duration){ return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, duration); }) } function changeColor(duration,color){ return new Promise(resolve => { console.log('traffic-light ', color); sleep(duration).then(resolve); }) } function main() { return new Promise(resolve => { changeColor(2000, 'red').then(() => { changeColor(1000, 'yellow').then(() => { changeColor(3000, 'green').then(() => { main(); }) }) }) }) }main();
async await 実装
async await を使用すると、Promise での .then.then.then の連続を回避でき、再帰も必要ありません。 while はループを実装します。
function sleep(duration) { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, duration); }) } async function changeColor(color, duration) { console.log('traffic-light ', color); await sleep(duration); } async function main() { while (true) { await changeColor('red', 2000); await changeColor('yellow', 1000); await changeColor('green', 3000); } } main();
推奨学習: 「JavaScript 基本チュートリアル 」
以上がJavaScriptで信号機を実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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