jquery で上下のスクロール イベントを無効にする方法: 1. 対応するコード ファイルを開きます; 2. スクロール バーの高さを決定します; 3. "$(document).bind('mousewheel', function(event, delta) ..." スクロール ホイール イベントを無効にするだけです。
jQuery はどのように上下スクロール イベントを無効にしますか?
jQuery はマウス ホイール イベントを無効または有効にしますWeb ページを作成するとき、最初に開いたときに画面全体を埋めるビデオである必要があります。マウス ホイール イベントを無効にしたい場合は、下ボタンをクリックしてビデオ部分をページを下にスライドさせます。これにより、マウスを無効にするイベント メソッドが見つかりましたWheel1. マウス ホイール イベントを無効にする$(document).bind('mousewheel', function(event, delta) {return false;});ビデオをスライドした後、マウス ホイールを使用して下にスライドする必要があるため、マウス ホイールが使用できるようにイベントのバインドを解除します2. マウス ホイール イベントを有効にしたい場合は、イベントのバインドを直接解除してください
$(document).unbind('mousewheel');ただし、マウス ホイールを使用できるようになった後、上にスクロールするとビデオ部分に戻ります。 , 動画部分でマウスホイールや下ボタンが使えることを知ると非常に恥ずかしいので、動画部分にスライドするときは無効にしておく必要があります。動画部分 #1. まず、上にスライドしていると判断してくださいps: jQuery は中途半端なので、コード内に js コードと jquery が含まれていますコード
window.onscroll = function(){ p=$(this).scrollTop(); if(t>p){ console.log("向上滚动"); } t = p; };2. 次に、スクロール バーの高さがページの 1 画面の高さより小さいかどうかを確認します。ここでは 1 画面の高さを取得する関数
// 获取浏览器窗口的可视区域的高度 function getViewPortHeight() { return document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; } window.onscroll = function(){ p=$(this).scrollTop(); let height = getViewPortHeight(); if (p >= height){ $(document).unbind('mousewheel'); } if(t>p){ if (p < height) { $(document).bind('mousewheel', function(event, delta) { return false; }); $('html,body').animate({scrollTop:0},1000); } } } t = p; };を使用しますが、これは無限に無効化または無効化します。悲しいのでマウス ホイール イベントをオンにします3. イベントがバインドされたことを示すイベントを取得しますUse
$._data(obj[0],"event") var objEvt = $._data($(document)[0], 'events'); window.onscroll = function(){ p=$(this).scrollTop(); let height = getViewPortHeight(); if (p >= height){ $(document).unbind('mousewheel'); objEvt = $._data($(document)[0], 'events'); } if(t>p){ if (p < height) { if (!objEvt){ $(document).bind('mousewheel', function(event, delta) { return false; }); objEvt = $._data($(document)[0], 'events'); $('html,body').animate({scrollTop:0},1000); } } } t = p; };要素がすでにバインドされている場合、イベントがバインドされない場合、要素はバインドされません。イベントのバインド後に要素のバインドを解除します。 推奨される学習: 「
jquery ビデオ チュートリアル
」以上がjqueryで上下スクロールイベントを無効にする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
