本篇文章带大家了解一下Angular中的5种类(class)装饰器,希望对大家有所帮助!
angular共有5种类装饰器,表明每个类的用途,angular用何种方式解析它。
-
NgModule
: 标明是一个模块 -
Component
:标明是一个组件 -
Directive
: 标明是一个指令 -
Injectable
: 标明是一个服务 -
Pipe
: 标明是一个管道
1. NgModule
把一个类标记为模块,并可以在这个类中配置这个模块中用到的数据。【相关教程推荐:《angular教程》】
它支持做如下配置:(下同)
1.1 imports
导入本模块需要用到的模块,注意懒加载的模块不能导入,否则懒加载就没有作用了。
1.2. declarations: Array
声明组件、指令、管道,这三个统称为可申明对象。
1.3. providers: []
注册服务
1.4 exports: Array
其他模块若想使用本模块的组件、指令或管道,则需要将其抛出去。
为啥要抛出去?angular规定可声明对象应该且只能属于一个 NgModule。
1.5 entryComponents: []
告诉 Angular 哪些是动态组件,Angular 都会为其创建一个 ComponentFactory,并将其保存到 ComponentFactoryResolver 中。
若要写一个动态组件不仅要在这里加,还需要在declarations
中申明。
1.6 bootstrap:Array
当该模块引导时需要进行引导的组件。列在这里的所有组件都会自动添加到 entryComponents 中。即路由链接到该模块时默认显示的组件。
1.7 schemas: Array
该 NgModule 中允许使用的声明元素的 schema(HTML 架构)。 元素和属性(无论是 Angular 组件还是指令)都必须声明在 schema 中。
1.8 id: string
当前 NgModule 在 getModuleFactory 中的名字或唯一标识符。 如果为 undefined,则该模块不会被注册进 getModuleFactory 中。
1.9 jit: true
如果为 true,则该模块将会被 AOT 编译器忽略,因此始终会使用 JIT 编译。
2. Component
一个装饰器,用于把某个类标记为 Angular 组件,并为它配置一些元数据,以决定该组件在运行期间该如何处理、实例化和使用。 组件是特殊的指令,它的一部分属性继承自 Directive 装饰器。
2.1 selector: string
css选择器名称, 可以是标签名、属性、class等,一般都是以标签来命名,具体见指令选择器部分。
如selector: 'mo-dir'
在html中使用为 <mo-dir></mo-dir>
也可以使用属性来定义, 如selector: '[mo-dir]'
在html中使用为 <div mo-dir></div>
2.2 template: string、templateUrl:string
这两个同时只能用1个
- template 是直接写的html字符串,如
<div>我是html内容</div>
- templateUrl は HTML ファイルのパス アドレスです
2.3 スタイル、styleUrls
- styles は直接記述された CSS Style
- styleUrls は CSS ファイル パス アドレスです
2.4 アニメーション
1 つ以上のアニメーション Trigger() 呼び出し (一部の状態を含む) ) とtransition() の定義。
2.5 プロバイダー
サービスはここに登録して使用できます
2.6 changeDetection
変更を指定します現在のコンポーネントの検出戦略。
2.7 入力: string[]
コンポーネントによって渡されるパラメーターは、@Input
と同等です。 @Input
との違いは、配列であることです。
@Component({ selector: 'mo-dir', inputs: [id: 123], template: ` {{ id }} ` }) class BankAccount { id: number; }
入力の内容は、id 属性があることを示しており、デフォルト値は 123 です。 @入力 ID: 数値 = 123
と同等。
2.8 出力: string[]
イベント出力、@Output
と同等、@Output
とは異なります。配列。
@Component({ selector: 'mo-dir', outputs: [ 'idChange' ] }) class ChildDir { idChange: EventEmitter<string> = new EventEmitter<string>(); }
は、@output idChange: EventEmitter<string> = new EventEmitter<string>();</string></string>
と同等です。
3. ディレクティブ
##3.1 セレクター: string
テンプレート内でマークするために使用される CSS セレクターです命令を終了し、命令のインスタンス化をトリガーします。次のいずれかの形式を使用できます。- 要素名またはタグ名
@Directive({ selector: 'mo', })
<mo></mo>
- class
@Directive({ selector: '.mo', })
<div class=".mo"></div>
- Attribute name
@Directive({ selector: '[mo]', })
<div mo></div>
- 属性名 = 属性値
@Directive({ selector: '[type=text]', })
<input type="text"></div>
- セレクターは含まれません
moただし、class
.foo
@Directive({ selector: 'div[mo]:not(.foo)', })
<div mo></div>は含まれません。上記の命令の最初の命令は一致しませんが、2 番目の命令は一致します。
- 複数あるうちの 1 つと一致するだけです。
@Directive({ selector: '.foo, .bar', })
<div class="foo"></div> <div class="bar></div> <div class="foo bar"></div>上記の3つの命令が追加されます。
3.2 入力、出力: string[]
同じコンポーネント3.3 プロバイダー
が提供されます3.4exportAs:string
AngularのexportAsプロパティを利用してください:https://netbasal。 com /angular-2-take-advantage-of-the-exportas-property-81374ce24d26命令を外部使用用の変数としてスローします。 たとえば、テキストの色を変更する命令を記述します。
@Directive({ selector: '[changeColor]', exportAs: 'changeColor' }) class ChangeColorDirective { toggleColor() { // 修改颜色的逻辑 } }
<p changeColor #changeColorRef="changeColor"></p> <button (click)="changeColorRef.toggleColor()"></button>この命令は、属性
[changeColor] を通じて p 要素を取得し、
exportAs を使用します。 命令をエクスポートする
changeColor 変数でスローされ、命令インスタンスは HTML テンプレートの
#changeColorRef として受け取られます。このとき、この中の内容はという命令が使える。
3.5 クエリ、ホスト、jit
公式 Web サイトで非常にわかりやすく説明されています:- クエリ: https://angular.cn /api /core/Directive#queries
- host:https://angular.cn/api/core/Directive#host
- jit:https://angular.cn/api/core /ディレクティブ #jit
4. 注入可能
注入可能:https://angular.cn/api/core /Injectable@Injectable({ providedIn: 'root', })
- 'root': ほとんどのアプリケーションのアプリケーション レベルのインジェクター。
- 'platform': ページ上のすべてのアプリケーションによって共有される特別なシングルトン プラットフォーム インジェクター。
- 'any': トークンが挿入されるすべてのモジュール (遅延モジュールを含む) に一意のインスタンスを提供します。
5. パイプ
パイプの機能はデータ変換です。5.1 名前: 文字列
パイプ名5.2 純粋: ブール値
- true : 純粋なパイプライン。入力パラメーターが変更された場合にのみ変換メソッドが呼び出されます。
- false: パイプラインは、パラメーターが変更されていなくても、各変更検出サイクルで 1 回呼び出されます。
import { Pipe, PipeTransform } from '@angular/core'; @Pipe({ name: 'mo', }) export class MoPipe implements PipeTransform { transform(name: string, id: number): any { // 对传进来的数组进行处理,再return出去 } }
@Component({ selector: 'mo-dir', template: ` <p> {{ name | mo: id }} </span> ` }) class BankAccount { name: string = "deepthan" id: number = 1; }
その他の使用法に関する最新情報は github でご覧いただけます:プログラミング関連の知識の詳細については、https://github.com/deepthan/blog-angular
プログラミング ビデオをご覧ください。 !
以上がAngular のクラス デコレータの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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