javascript プロトタイプとは、javascript のプロトタイプ オブジェクトを指し、すべての JavaScript オブジェクトはプロトタイプ (プロトタイプ オブジェクト) からプロパティとメソッドを継承します。
この記事の動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
JavaScript プロトタイプ メソッドとは何ですか?
JavaScript プロトタイプ (プロトタイプ オブジェクト)
すべての JavaScript オブジェクトは、プロトタイプ (プロトタイプ オブジェクト) からプロパティとメソッドを継承します。
プロトタイプの継承
すべての JavaScript オブジェクトは、プロトタイプ (プロトタイプ オブジェクト) からプロパティとメソッドを継承します。
Date 对象从 Date.prototype 继承。 Array 对象从 Array.prototype 继承。 Person 对象从 Person.prototype 继承。
JavaScript 内のすべてのオブジェクト これらはすべてインスタンスですプロトタイプ チェーンの先頭にあるオブジェクトの。
JavaScript オブジェクトには、プロトタイプ オブジェクトを指すチェーンがあります。オブジェクトのプロパティにアクセスしようとすると、オブジェクトを検索するだけでなく、オブジェクトのプロトタイプ、オブジェクトのプロトタイプのプロトタイプも検索し、一致する名前のプロパティが見つかるまで上方向に検索します。またはプロトタイプに到達し、チェーンの終端に到達します。
Date オブジェクト、Array オブジェクト、および Person オブジェクトは Object.prototype を継承します。
プロパティとメソッドの追加
すべての既存のオブジェクトに新しいプロパティやメソッドを追加したい場合があります。
さらに、オブジェクトのコンストラクターにプロパティやメソッドを追加したい場合があります。
プロトタイプ属性を使用すると、オブジェクトのコンストラクターに新しい属性を追加できます。
Instance
function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } Person.prototype.nationality = "English";
もちろん、プロトタイプを使用することもできます。オブジェクトのコンストラクターに新しいメソッドを追加します:
Instance
function Person(first, last, age, eyecolor) { this.firstName = first; this.lastName = last; this.age = age; this.eyeColor = eyecolor; } Person.prototype.name = function() { return this.firstName + " " + this.lastName; };
推奨される学習: 「javascript 基本チュートリアル 」
以上がJavaScriptのプロトタイプメソッドとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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