JavaScript では、shift() メソッドの機能は、配列の最初の要素を削除し、最初の要素の値を返し、残りのすべての要素を 1 ビット前方にシフトして先頭を埋めることです。配列のギャップ; 構文「array.shift()」。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
shift() メソッドは、配列の最初の要素を削除し、その要素を返し、残りのすべての要素を 1 位置ずつ前方にシフトして、配列の先頭の空きを埋めることができます。配列が空の場合、shift() は何も行わず、未定義を返します。
構文: array.shift()
戻り値: 配列の元の最初の要素 (削除された要素) の値。任意の型 (なぜなら、配列要素は文字列、数値、配列、ブール値、またはその他のオブジェクト タイプにすることができるからです。
例:
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8]; //定义数组 a.shift(); console.log(a);
##古典的なプログラミング ゲームを添付します: 次のグループがあります。猿の隊列 円を作り、1、2、3、...、n に従って順番に番号を付けます。次に、1番目の指から数え始め、m番目の指まで数えたら、その指を円の外に蹴り出し、その後ろから数え始め、再びm番目の指まで数えたら、さらに蹴り出します。 、m 番目の猿だけが残るまで、次の猿まで、その猿は王様と呼ばれます。このプロセスをシミュレートするには、m、n を入力し、最終的なキング番号を出力するプログラミングが必要です。
//n表示猴子个数,m表示提出位置 function f(m,n) { //将猴子编号并放入数组 var arr = []; for (i = 1; i < n+1; i ++) { arr.push(i); } //当数组内只剩下一只猴子时跳出循环 while (arr.length > 1) { for (var i = 0; i < m-1; i ++) { //定义排队轮转的次数 arr.push(arr.shift()); //队列操作,完成猴子的轮转 } arr.shift(); //提出第m只猴子 } return arr; //返回包含最后一只猴子的数组 } console.log(f(5,3)); //编号为4的猴子胜出
JavaScript 上級チュートリアル]
以上がJavaScriptのshift()メソッドはどのような用途に使われるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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