前回の記事「HTML/CSSとThree.jsの火を吹くドラゴンゲームの使い方を教えます(コード共有)」では、HTML/CSSの使い方を紹介しました。と Three.js Three.js を使用して、火を吐くドラゴンのミニゲームを作成します。次の記事では、JS を使用してクールな黒をテーマにしたアナログ時計を作成する方法を紹介しますので、一緒に見てみましょう。
HTML、CSS、JavaScript を使用したシンプルなアナログ時計
このデザインが気に入っていただければ幸いです。このデザインをどのように作成したかに関する完全なチュートリアルを以下に共有しました。以下のチュートリアルがお役に立てば幸いです。
これを行うには、まず HTML および CSS ファイルを作成する必要があります。
ステップ 1: 時計の基本構造を作成する
この HTML コードは、基本的にアナログ時計の基本構造です。 CSS コードを使用して、この時計の背景と形状をデザインしました。上の画像でわかるように、ネオモーフィックなデザインの形をしています。ここでは、CSS コードを使用して Neumorphism デザインを実装しました。
上記のデモでわかるように、このウォッチの周囲に境界線を使用してコード境界線を作成しました: 7px 実線 #282828
。わかりやすくするために box-shadow
を使用します。 border-radius 50%
この時計は丸いです。高さと幅も 30 レムを使用しました。この時計を大きくしたい場合は、サイズを大きくすることができます。
HTML
<div class="clock"> </div>
CSS
html { background: #282828; text-align: center; font-size: 10px; } body { margin: 0; font-size: 2rem; display: flex; flex: 1; min-height: 100vh; align-items: center; } .clock { width: 30rem; height: 30rem; border: 7px solid #282828; box-shadow: -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5), inset 4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.5), inset -4px -4px 10px rgba(67,67,67,0.5), 4px 4px 10px rgba(0,0,0,0.3); border-radius: 50%; margin: 50px auto; position: relative; padding: 2rem; }
デモ効果
ステップ 2: 時計の 1 から 12 にマークを付けます
HTML
<div class="outer-clock-face"> <div class="marking marking-one"></div> <div class="marking marking-two"></div> <div class="marking marking-three"></div> <div class="marking marking-four"></div> </div>
CSS
.outer-clock-face { position: relative; width: 100%; height: 100%; border-radius: 100%; background: #282828; overflow: hidden; } .outer-clock-face::after { -webkit-transform: rotate(90deg); -moz-transform: rotate(90deg); transform: rotate(90deg) } .outer-clock-face::before, .outer-clock-face::after, .outer-clock-face .marking{ content: ''; position: absolute; width: 5px; height: 100%; background: #1df52f; z-index: 0; left: 49%; }
デモ効果
.outer-clock-face .marking { background: #bdbdcb; width: 3px; } .outer-clock-face .marking.marking-one { transform: rotate(30deg) } .outer-clock-face .marking.marking-two { transform: rotate(60deg) } .outer-clock-face .marking.marking-three { transform: rotate(120deg) } .outer-clock-face .marking.marking-four { transform: rotate(150deg) }デモ効果
<div class="inner-clock-face"> </div>CSS
.inner-clock-face { position: absolute; top: 10%; left: 10%; width: 80%; height: 80%; background: #282828; -webkit-border-radius: 100%; -moz-border-radius: 100%; border-radius: 100%; z-index: 1; } .inner-clock-face::before { content: ''; position: absolute; top: 50%; border-radius: 18px; margin-left: -9px; margin-top: -6px; left: 50%; width: 16px; height: 16px; background: #4d4b63; z-index: 11; }
デモ効果
<div class="hand hour-hand"></div> <div class="hand min-hand"></div> <div class="hand second-hand"></div>CSS
.hand { width: 50%; right: 50%; height: 6px; background: #61afff; position: absolute; top: 50%; border-radius: 6px; transform-origin: 100%; transform: rotate(90deg); transition-timing-function: cubic-bezier(0.1, 2.7, 0.58, 1); } .hand.hour-hand { width: 30%; z-index: 3; } .hand.min-hand { height: 3px; z-index: 10; width: 40%; } .hand.second-hand { background: #ee791a; width: 45%; height: 2px; }
デモ効果
const secondHand = document.querySelector('.second-hand'); const minsHand = document.querySelector('.min-hand'); const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');JavaScript
function setDate() { const now = new Date(); const seconds = now.getSeconds(); // second hand rotation const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90; secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`; const mins = now.getMinutes(); // minutes hand rotation const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90; minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`; const hour = now.getHours(); // Hours hand rotation const hourDegrees = ((hour / 12) * 360) + ((mins/60)*30) + 90; hourHand.style.transform = `rotate(${hourDegrees}deg)`; }JavaScriptコードの詳しい説明
秒針について
const seconds = now.getSeconds(); // second hand rotation const secondsDegrees = ((seconds / 60) * 360) + 90; secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;秒針の回転方法を
秒度 で保存し、
rotate (${秒度} 度) を使用して秒針を回転させます。秒針の 1 分は 60 秒に等しいので、60 で割ります。円の 1 周は 360 度なので、360 を掛けます
#JavaScript
const mins = now.getMinutes(); // minutes hand rotation const minsDegrees = ((mins / 60) * 360) + ((seconds/60)*6) + 90; minsHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;i
minsDegrees
には分針の回し方が保存されており、(${minsDegrees]deg) を使用して分針を回すのは 1 時間に相当します60分なので60で割って秒針の位置を加えました。秒に応じて分針が正しい位置にあるからです。
JavaScript
setInterval(setDate, 1000); setDate();
推奨学習: HTML/CSS ビデオ チュートリアル
以上が初級記事:html、css、jsを使ったかっこいい黒のアナログ時計の作り方(コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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