es6 はフロントエンド プログラミングに属します。これは、ES6 の正式名が ECMAScript 6.0 (JavaScript の次期バージョン標準) であり、JavaScript がフロントエンド開発言語であり、フロントエンド開発を構成することが多いためです。 HTML および CSS テクノロジーと組み合わせて使用します。
この記事の動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 はどのようなプログラミングに属しますか?
es6 はフロントエンド プログラミングに属します。
ES6 (正式名は ECMAScript 6.0) は、2015.06 にリリースされた JavaScript の次のバージョン標準です。
ES6 は、主に ES5 の固有の欠点を解決することを目的としています。たとえば、JavaScript にはクラスの概念がありませんが、現在のブラウザの JavaScript は ES5 バージョンです。より上位のバージョンのブラウザのほとんどは ES6 もサポートしていますが、ES6 のみをサポートしています。いくつかの機能と機能が実装されています。
ECMAScript 6 の簡潔なチュートリアルを見て、まず簡単に理解することもできます。
ECMAScriptの背景
JavaScriptは誰もが知っている言語名ですが、この言語名は商標(オラクル社の登録商標)です。したがって、JavaScript の正式名は ECMAScript です。 1996 年 11 月、JavaScript の開発者である Netscape は、この言語が国際標準となることを期待して、JS を国際標準化団体 ECMA (欧州コンピュータ製造者協会) に提出し、その後、ECMA はブラウザに関する規則を発行しました。つまりECMAScriptです。これは言語の公開性と中立性にも貢献します。
ECMAScript の歴史
ES6 は、10 年以上で最も変更された ECMAScript 標準バージョンであり、多くの新しい構文機能が追加されています。
1997 年に ECMAScript 1.0 が誕生しました。
ECMAScript 2.0 は 1998 年 6 月に誕生し、独立した ISO 国際標準と同期するためのいくつかの小さな変更が含まれています。
ECMAScript 3.0 は 1999 年 12 月に誕生しました。これは大成功を収め、業界で広く支持されました。JS の基本的な構文を定め、後続のバージョンに完全に継承されました。今日に至るまで、私たちが JS の学習を始めるとき、実際には構文のバージョン 3.0 を学習していることになります。
2000 年の ECMAScript 4.0 は現在の ES6 の前身ですが、このバージョンはあまりにも大幅かつ ES 3 への完全なアップグレードであったため、一時的に「調和」されました。
2009 年 12 月に、ECMAScript バージョン 5.0 が正式にリリースされました。 ECMA Expert Group は、ECMAScript の第 5 バージョンが 2013 年半ばから 2018 年の間に主流の開発標準になると予想しています。 2011 年 6 月に ES バージョン 5.1 がリリースされ、ISO 国際標準になりました。
2013 年に ES6 ドラフトは凍結され、新機能は追加されませんでしたが、新機能は ES7 に追加され、2015 年 6 月に ES6 が正式に採用され、国際標準になりました。
推奨学習: 「JavaScript 基本チュートリアル」「ECMAScript 6 入門」
以上がes6 はどのようなプログラミングに属しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。

反応フラグメントにより、余分なDOMノードなしで子供をグループ化すること、構造、パフォーマンス、アクセシビリティが向上します。それらは、効率的なリストレンダリングの鍵をサポートしています。

この記事では、Reactの和解プロセスについて説明し、DOMを効率的に更新する方法について詳しく説明しています。重要な手順には、調整のトリガー、仮想DOMの作成、拡散アルゴリズムの使用、最小限のDOM更新の適用が含まれます。また、Perfoをカバーしています


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