vue と uni-app の違い: 1. uni-app はパッケージ化を通じて複数の端末で実行するコードのセットを実現できますが、vue はそれができません; 2. uni-app には自動フレームのプリロードとページの読み込みがあります。より速い 速い、vue にはそれがない; 3. uniapp はミニプログラムのタグを使用し、vue は Web 側のタグを使用する; 4. uni は vue-router をサポートせず、独自のルーティングを使用します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、uni-app2.5.1&&vue2.9.6 バージョン、Dell G3 コンピューター。
uniapp と vue の違い
uni-app は (Toutiao、Alipay、WeChat、QQ、Baidu) アプレット、Android バージョン、iOS バージョン、 h5バージョン。パッケージ化により、コード セットを複数の端末で実行できます。Vue は Web 上の単一ページ アプリケーション向けに設計されていますが、アプリでは単一ページ アプリケーションが停止します。
uni-app には自動フレームのプリロード機能もあり、ページの読み込みが速くなります。
コンポーネント/ラベルの変更
以前は html タグでしたが、現在はミニプログラムタグです。
- p ビューに変更
- スパン、フォントをテキストに変更
- a ナビゲーターに変更
- img イメージに変更
- Input はまだ存在しますが、type 属性はconfirmtypeに変更されました
- form、button、checkbox、radio、label、textarea、canvas、video
これらはまだ存在します。- select ピッカーに変更
- iframe web-view に変更
- ul と li がなくなり、代わりに view を使用
- audio は推奨されなくなりました、変更API モード、バックグラウンド オーディオ API ドキュメントへ
実際には、古い HTML タグも uni-app で使用できます。uni-app コンパイラは、p を view にコンパイルするなど、コンパイル中に古いタグを新しいタグに変換します。ただし、H5 エンドをデバッグするときに混乱を引き起こしやすいため、この使用法はお勧めできません。
変更に加えて、携帯電話で一般的に使用される多数の新しいコンポーネントが追加されました。
- scroll-ビューエリア ビューコンテナのスクロール
- スワイパー スワイプ可能なエリアビューコンテナ
- アイコン icon
- rich-テキスト リッチ テキスト (js は実行できませんが、さまざまなテキスト形式と画像をレンダリングできます)
- 進行状況バー
- スライダー スライダー インジケーター
#スイッチ スイッチ セレクター
カメラ カメラ
ライブプレイヤー ライブ ブロードキャスト
#map マップcover-view ネイティブ コンポーネントをカバーできるビュー コンテナ
cover-view をさらに強調する必要があるつまり、uni-app の非 h5 側のビデオ、マップ、キャンバス、テキストエリアはネイティブ コンポーネントであり、他のコンポーネントよりも高レベルです。マップにマスクを追加するなど、ネイティブ コンポーネントをカバーする必要がある場合は、カバービュー コンポーネントを使用する必要があります。
組み込みコンポーネントに加えて、一般的なコンポーネントをカプセル化するオープン ソース拡張コンポーネントが多数あります。 DCloud が設立したプラグイン マーケットには、これらの拡張コンポーネントが含まれています。詳細については、プラグイン マーケットをご覧ください。
JsUni-API は、 app はミニ プログラムを指し、ブラウザの js API と同じです。
alert、confirm が uni.showmodeluni-app はさまざまな端末での条件付きコンパイルをサポートし、各端末の固有の API を制限なく使用できます。
- に変更されるなど、多くの違いがあります。 ajax axios は uni.request
- に変更され、cookie とセッションはなくなりました。local .storage は uni.storage
- に変更されました。vue-router は消えて uni.navigateTo
## に変更されました。- # uni-app の js API は多数ありますが、基本的にミニプログラムの API は、wx.request を uni.request に変更するだけです。
uniapp には独自のルーティング メソッドとリクエスト メソッドが付属しています
uni.navigateTo ルーティングとページ ジャンプ
uni.request ネットワーク リクエスト"、"vue.js チュートリアル
関連する推奨事項: "
uniapptutorial>>
以上がvueとuni-appの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、大規模で複雑なアプリケーションに適したユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1. Reactのコアはコンポーネント化と仮想DOMであり、UIレンダリングパフォーマンスを向上させます。 2。Vueと比較して、Reactはより柔軟性がありますが、大規模なプロジェクトに適した急な学習曲線があります。 3。Angularと比較して、Reactはより軽く、コミュニティの生態学に依存し、柔軟性を必要とするプロジェクトに適しています。

Reactは、仮想Domを介してHTMLで動作します。 1)ReactはJSX構文を使用してHTMLのような構造を書きます。 2)仮想DOM管理UIアップデート、拡散アルゴリズムによる効率的なレンダリング。 3)Reactdom.render()を使用して、コンポーネントを実際のDOMにレンダリングします。 4)最適化とベストプラクティスには、React.MEMOとコンポーネントの分割を使用して、パフォーマンスと保守性を向上させることが含まれます。

Reactは、eコマース、ソーシャルメディア、データの視覚化で広く使用されています。 1)電子商取引プラットフォームは、Reactを使用してショッピングカートコンポーネントを構築し、UseStateを使用して状態を管理し、イベントを処理するためにオンクリックし、機能をマップしてリストをレンダリングします。 2)ソーシャルメディアアプリケーションは、Effectを使用してAPIと対話し、動的なコンテンツを表示します。 3)データの視覚化は、React-ChartJS-2ライブラリを使用してチャートをレンダリングし、コンポーネント設計はアプリケーションを簡単に埋め込むことができます。

Reactのベストプラクティスには、フロントエンドアーキテクチャが含まれます。1。コンポーネントの設計と再利用:設計単一の責任、理解しやすく、コンポーネントをテストして高い再利用を実現します。 2。状態管理:UseState、usereducer、contextapi、またはredux/mobxを使用して、過度の複雑さを避けるために状態を管理します。 3。パフォーマンスの最適化:raceme.memo、usecallback、usememo、その他の方法を介してパフォーマンスを最適化して、バランスポイントを見つけます。 4。コード組織とモジュール性:機能モジュールに従ってコードを整理して、管理可能性と保守性を向上させます。 5。テストと品質保証:コードの品質と信頼性を確保するためのJestとReactTestingLibraryを使用したテスト

HTMLにReactを統合するには、次の手順に従ってください。1。HTMLファイルにReactとReactdomを導入します。 2。反応成分を定義します。 3. ReactDomを使用してコンポーネントをHTML要素にレンダリングします。これらの手順を通じて、静的HTMLページは動的でインタラクティブな体験に変換できます。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。


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