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HTML5 を使用して貪欲なスイカを描く方法を教えます

藏色散人
藏色散人オリジナル
2021-08-11 14:46:292375ブラウズ

暑い夏の日に、どうして冷たいスイカを逃すことができますか?プログラムの機能を使いこなすと、いつも不思議な効果を出したくなります(笑)。ということで、今日はタイトルの通り、HTML5を使って半円弧のスイカ(種なしです、笑)を実現してみます。

あなたが HTML5 についてどれだけ知っているかわかりません。半円形のスイカ スタイルを実現できるコードをローカルで作成できるかもしれません。ちょっと思い出してください: スイカの典型的な配色は赤と緑です~

次は私が示した実装方法です。コードを直接コピーしてローカルでテストできます:

コードは次のとおりです:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <script>
        window.onload = function()
        {
            canvas = document.getElementById("canvasArea");
            context = canvas.getContext("2d");
            drawArc ( 100, 25, 80, 0, 180, false, "#97C30A", "#FF717E");
            function drawArc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle,
                             anticlockwise, lineColor, fillColor)
            {
                var startAngle = startAngle * (Math.PI/180);
                var endAngle = endAngle * (Math.PI/180);
                var radius = radius;

                context.strokeStyle = lineColor;
                context.fillStyle = fillColor;
                context.lineWidth = 8;
                context.beginPath();
                context.arc(xPos, yPos, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise);
                context.fill();
                context.stroke();
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<div style = "width:240px; height:140px; margin:0 auto; padding:5px;">
    <canvas id = "canvasArea" width = "210" height = "130"
            style = "border:2px solid black">
        你的浏览器目前不支持HTML5 Canvas。
    </canvas>
</div>
</body>
</html>

効果は次のとおりです。 :

HTML5 を使用して貪欲なスイカを描く方法を教えます

忘れてください~これは貪欲なスイカですか、ははは~

ここで誰もがマスターする必要がある主な知識点は、HTML5 のキャンバス要素です。

HTML5 キャンバス要素の使用法 ユーザー エクスペリエンスを向上させるために、グラフィックス、アニメーション、動的イメージ、グラフ、およびテキストを描画するために使用されます。

キャンバスの概要: HTML5 のキャンバス要素は、JavaScript を使用して Web ページ上に画像を描画します。キャンバスは、すべてのピクセルを制御できる長方形の領域です。 Canvas には、パス、長方形、円、文字を描画したり、画像を追加したりするためのさまざまな方法があります。

arc() メソッドを使用して、キャンバス上に円弧を描画できます。

arc() 構文

arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)

ここで、x と y は円の中心の座標、radius は円の半径、startAngle とendAngle パラメータは、X 軸からのラジアン単位で表した円弧の開始点と終了点です。反時計回りパラメータは、円弧が実際に反時計回りに描かれる場合はブール値であり、それ以外の場合は時計回りです。

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