反復はコレクション要素にアクセスするメソッドです。反復可能なオブジェクトは反復可能オブジェクトと呼ばれます。反復子は、走査位置を記憶できるオブジェクトです。反復子オブジェクトは、コレクションの最初の要素からすべての要素が終了するまでアクセスを開始します。にアクセスされた場合、イテレータは前方にのみ移動でき、後方には移動できません。
遅延評価
遅延評価は、「遅延計算」または「遅延計算」と訳されることが多く、実際に実行する必要がある場合にのみ式の値を計算することを指します。
遅延評価の反対は早期評価です。早期評価は貪欲評価または厳密評価とも呼ばれ、ほとんどの従来のプログラミング言語の評価戦略です。
遅延評価の特性を最大限に活用する利点は、主に次の 2 つの側面に反映されます。- 不要な計算を回避し、パフォーマンスを向上させます。
- スペースを節約し、無限ループのデータ構造を可能にします。
- new Map([iterable])
- new WeakMap([iterable])
- new Set([iterable])
- new WeakSet ([反復可能])
##Promise.all([反復可能])
- ##Promise.race([反復可能])
- Array.from([iterable])
- for ... of
- ... (展開演算子)
const [a, b, ..] = iterable (代入の構造化)
- yield* (ジェネレーター)
反復可能プロトコル
オブジェクトを反復可能にするには、反復子のファクトリである Symbol.iterator を通じて反復子メソッドを実装する必要があります。 TypeScript を使用すると、反復可能なプロトコルは次のようになります。interface Iterable { [Symbol.iterator]() : Iterator; }Symbol.iterator]() はパラメーターのない関数です。反復可能オブジェクトでそれを呼び出すということは、これを通じて反復可能オブジェクトにアクセスできることを意味します。これは、通常の関数またはジェネレーター関数にすることができます。
イテレータ プロトコル
イテレータ プロトコルは、一連の値を生成する標準的な方法を定義します。 オブジェクトがイテレータになるためには、next() メソッドを実装する必要があります。イテレータは return() メソッドを実装できます。これについては、この記事で後ほど説明します。 TypeScript を使用すると、イテレータ プロトコルは次のようになります。interface Iterator { next() : IteratorResult; return?(value?: any): IteratorResult; }IteratorResult は次のように定義されます。
interface IteratorResult { value?: any; done: boolean; }
- done は、イテレータが使用済み、false はまだ生成される値があることを意味し、true はイテレータが終了したことを意味します。
- value には任意の JS 値を指定できます。これはコンシューマに表示される値です。
## 基本的な知識は次のとおりです。次に、いくつかの例を用いてイメージを深めていきましょう。
Range Iterator非常に基本的なイテレータである createRangeIterator イテレータから始めます。
手動で it.next() を呼び出して、次の IteratorResult を取得します。最後の呼び出しは {done: true} を返します。これは、イテレーターが使用され、値を生成しなくなったことを意味します。
function createRangeIterator(from, to) { let i = from; return { next() { if (i <= to) { return { value: i++, done: false }; } else { return { done: true }; } } } } const it = createRangeIterator(1, 3); console.log(it.next()); console.log(it.next()); console.log(it.next()); console.log(it.next());
この記事の前半で、JS の特定のステートメントには Iterable オブジェクトが必要であると述べました。したがって、前の例は for...of ループとともに使用すると機能しません。
しかし、反復子および反復可能プロトコルに準拠するオブジェクトを作成するのは非常に簡単です。
function createRangeIterator (from, to) { let i = from return { [Symbol.iterator] () { return this }, next() { if (i <= to) { return { value: i++, done: false } } else { return { done: true } } } } } const it = createRangeIterator(1, 3) for (const i of it) { console.log(i) }
无限序列迭代器
迭代器可以表示无限制大小的序列,因为它们仅在需要时才计算值。
注意不要在无限迭代器上使用扩展运算符(...),JS 将尝试消费迭代器,由于迭代器是无限的,因此它将永远不会结束。 所以你的应用程序将崩溃,因为内存已被耗尽
同样,for ... of 循环也是一样的情况,所以要确保能退出循环:
function createEvenNumbersIterator () { let value = 0 return { [Symbol.iterator] () { return this }, next () { value += 2 return { value, done: false} } } } const it = createEvenNumbersIterator() const [a, b, c] = it console.log({a, b, c}) const [x, y, z] = it console.log({ x, y, z }) for (const even of it) { console.log(even) if (even > 20) { break } }
关闭迭代器
前面我们提到过,迭代器可以有选择地使用return()方法。 当迭代器直到最后都没有迭代时使用此方法,并让迭代器进行清理。
for ... of循环可以通过以下方式更早地终止迭代:
break
continue
throw
return
function createCloseableIterator () { let idx = 0 const data = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] function cleanup() { console.log('Performing cleanup') } return { [Symbol.iterator]() { return this }, next () { if (idx <= data.length - 1) { return { value: data[idx++], done: false } } else { cleanup() return { done: true } } }, return () { cleanup() return { done: true } } } } const it = createCloseableIterator() for (const value of it) { console.log(value) if (value === 'c') { break } } console.log('\n----------\n') const _it = createCloseableIterator(); for (const value of _it) { console.log(value); }
如果知道迭代器已经结束,则手动调用cleanup()函数。
如果突然完成,则return()起作用并为我们进行清理。
【推荐学习:javascript高级教程】
以上がJavaScript の反復可能なオブジェクトとイテレータをご存知ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境
