この記事では、node.js の Buffer オブジェクトについて紹介し、Buffer オブジェクトの使用シナリオとその利点について説明します。
Buffer オブジェクトは Node のコア モジュールです。これは面接でよく聞かれるテスト質問でもあります。詳しく調べないと、はい、面接官がさらに詳しく質問してしまうと、それは不可能になる可能性があります。とにかく、当時の私は次のように答えるしかありませんでした。Buffer モジュールは、現在のビジネスに関連して使用されることはほとんどありませんが、Buffer オブジェクトは、文字列送信では満足できない一部のビジネス機能とパフォーマンスを効果的に最適化できます。 [推奨学習:「nodejs チュートリアル 」]
それでは、今日は Buffer オブジェクトについて学びましょう。
Buffer オブジェクト
Buffer オブジェクトは、固定長のバイト シーケンスを表すために使用されます
// 创建一个长度为 10、以零填充的 Buffer。 const buf1 = Buffer.alloc(10); // 创建一个长度为 10 的 Buffer, // 其中全部填充了值为 `1` 的字节。 const buf2 = Buffer.alloc(10, 1); var str="hello Jasen"; var buf = new Buffer.from(str,'utf-8'); console.log(buf); //输出:<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 4a 61 73 65 6e>
出力結果を観察します, Buffer Objectは配列のようなものです。
Buffer オブジェクトの各要素は 2 桁の 16 進数 (つまり、0 ~ 255 の値) です。
Buffer の要素に割り当てられた値が 0 未満の場合256、0~255の範囲の値が得られるまで順次加算されます 255より大きい場合は、0~255の範囲の値が得られるまで256を1つずつ減算します。小数なので直接四捨五入されます。
利用シーン
- 大量のバイナリデータの処理に使用可能
- 画像処理、ファイル受信およびアップロード、ネットワーク プロトコル 待機
#利点
ネットワーク送信時のパフォーマンスの向上
文字列のほとんどはネットワーク送信中に使用されるため、必然的にバイナリモードでのデータ送信用のバッファに変換する必要があります。送信前に直接 Buffer に変換すると、送信プロセス中に追加の変換を行う必要がなくなり、損失が回避され、パフォーマンスが向上します。 以下は ab によるパフォーマンス テストであり、200 の同時クライアント リクエストを開始した結果です。QPS の向上はそれほど高くはありませんが、それでもわずかな改善はあります。コードをコピーして実行できます。結果が私と同じかどうかを確認してください。var http = require('http'); var str = ""; for (var i = 0; i < 1024 * 10; i++) { str += "a"; } str = new Buffer.from(str,'utf-8'); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200); res.end(bufstr); }).listen(8002);
バッファとストリーム
ストリームは Node のコア モジュールでもあります。データは水のようなものです。ストリームは入力デバイスと出力デバイスを抽象化したものです。開始点と終了点を持つ順序付けされたバイト データ送信メソッドのセットです。 Node.js には 4 つの基本的なストリーム タイプがあります。- Writable - データを書き込むことができるストリーム (fs.createWriteStream() など)
- Readable - データを読み取ることができるストリーム (例: fs.createReadStream())。
- Duplex - 読み取りおよび書き込み可能なストリーム (例: net.Socket)。
- 変換 - 読み取りおよび書き込みプロセス中にデータを変更または変換できる
- Duplex
ストリーム
元のアドレス: https://juejin.cn/post/6955490895131066382プログラミング関連の知識の詳細については、こちらをご覧ください:
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以上がNode.jsのBufferオブジェクトとは何ですか?使用シナリオは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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