前の記事「 PHP のブリッジ モードについての簡単な話 」では、PHP のブリッジ モードについて紹介しましたが、次の記事では、PHP デザイン パターンのファサード モードについて説明します。
ファサード モードは外観モードとも呼ばれます。ファサードであれ外観であれ、それは私たちの顔と同じように、外の世界への媒体です。したがって、このモデルの最大の特徴は「見た目が良い」ということです。どのように言って?複雑なオブジェクト呼び出しがたくさんあると、特に古いシステムをアップグレードしたり保守したりするときに混乱します。ファサードを使用して、古いシステムの関数呼び出しをカプセル化します。外からは新しいシステムと同じように見えます。これがファサード パターンの目的です。
Gof クラス図と説明
GoF 定義: サブシステム内のインターフェイスのセットに一貫したインターフェイスを提供します。Facade パターンは高レベルのインターフェイスを定義します。インターフェース このサブシステムを使いやすくします。
#GoF クラス図
class SubSystemOne
{
public function MethodOne()
{
echo '子系统方法一', PHP_EOL;
}
}
class SubSystemTwo
{
public function MethodTwo()
{
echo '子系统方法二', PHP_EOL;
}
}
class SubSystemThree
{
public function MethodThree()
{
echo '子系统方法三', PHP_EOL;
}
}
class SubSystemFour
{
public function MethodFour()
{
echo '子系统方法四', PHP_EOL;
}
}
さらに 4 つまたは N のサブシステムを定義します。これについては何も言うことはありません。多くのサブシステムがあることは想像できますが、それらは必ずしもこれら 4 つのサブシステムと同じであるとは限りません。大きく異なる場合もあります。
class Facade { private $subStytemOne; private $subStytemTwo; private $subStytemThree; private $subStytemFour; public function __construct() { $this->subSystemOne = new SubSystemOne(); $this->subSystemTwo = new SubSystemTwo(); $this->subSystemThree = new SubSystemThree(); $this->subSystemFour = new SubSystemFour(); } public function MethodA() { $this->subSystemOne->MethodOne(); $this->subSystemTwo->MethodTwo(); } public function MethodB() { $this->subSystemOne->MethodOne(); $this->subSystemTwo->MethodTwo(); $this->subSystemThree->MethodThree(); $this->subSystemFour->MethodFour(); } }
これらのサブシステムはファサード クラスを通じてパッケージ化され、ファサードの新しく定義されたメソッドのみが外部に提供されます。
$facade = new Facade(); $facade->MethodA(); $facade->MethodB();
クライアント呼び出しは非常に簡単です。具体的にどのサブシステムが呼び出されるかを知る必要はありません。ファサード上のこれらのメソッドが何を行うかを知る必要があるだけです。
ファサード モードは非常にシンプルなので、プロジェクトで開発を行った本当の友人である限り、知らず知らずのうちにこのモードを使用しているはずです。- ファサード パターンは、複雑なサブシステムに単純なインターフェイスを提供する必要がある場合に非常に適しています。同時に、クライアントプログラムと抽象クラスの実装部分との間に大きな依存関係がある場合、ファサードパターンを導入して切り離し、サブシステムの独立性と保守性を向上させることもできます。さらに、階層サブシステムを構築する必要がある場合、ファサードはサブシステムの各層のエントリ ポイントとして機能します。
- フレームワークを使用したことがある人なら誰でも、Laravel でファサード システムを使用したことがあると思います。として: キャッシュ:: put()。 Laravel では、ファサードはマジック メソッド __callStatic() を使用して実装されます。次に、静的メソッドを使用してオブジェクトのメソッドを直接呼び出します。すごいと思いませんか?興味のある友人は、/Illuminate/Support/Facades/Facade.php にあるソース コードをチェックしてください。
- キー ポイント: 3 層構造または MVC も、ファサード パターンの表現です。前述したように、ファサード モードは階層サブシステムのメンテナンスに適しています。 MVC、MVP、MVVM の 3 層構造は基本的にすべて階層化のためのものであり、階層化の目的はシステムの複雑さを軽減することです。
#完全なコード: https://github.com/zhangyue0503/designpatterns-php/blob/master/19.facade/source/facade.php
##例
今回は、送信ディメンションでテキスト メッセージの送信をパッケージ化し、さまざまなテキスト メッセージのインターフェイスとプッシュ演算子をパッケージ化します。送信するときは、送信のみを使用する必要があります。 class さまざまなサードパーティのサービスを使用して、テキスト メッセージやプッシュ通知の送信を制御できます。考えてみると非常に便利です。
SMS 送信クラス図
完全なソース コード: https://github.com/zhangyue0503/designpatterns- php /blob/master/19.facade/source/facade-push.php
<?php class Send { private $aliYunService; private $jiGuangService; private $message; private $push; public function __construct() { $this->aliYunService = new AliYunService(); $this->jiGuangService = new JiGuangService(); $this->message = new MessageInfo(); $this->push = new PushInfo(); } public function PushAndSendAliYun() { $this->message->Send($this->aliYunService); $this->push->Push($this->aliYunService); } public function PushAndSendJiGuang() { $this->message->Send($this->jiGuangService); $this->push->Push($this->jiGuangService); } } class MessageInfo { public function Send($service) { $service->Send(); } } class PushInfo { public function Push($service) { $service->Push(); } } class AliYunService { public function Send() { echo '发送阿里云短信!', PHP_EOL; } public function Push() { echo '推送阿里云通知!', PHP_EOL; } } class JiGuangService { public function Send() { echo '发送极光短信!', PHP_EOL; } public function Push() { echo '推送极光通知!', PHP_EOL; } } $send = new Send(); $send->PushAndSendAliYun(); $send->PushAndSendJiGuang();
Description
これは今でもよく知られたレシピであり、馴染みのある味。ここで、サードパーティのサービス クラスはすべて古いインターフェイスであるか、すでに非常に複雑なインターフェイスであると想像できます。現時点では、外観パターンを使用すると、新しいシステムと連携して複雑さを軽減できます。
ただし、外観クラス自体が複雑さの原因になる可能性があることに注意してください。ただし、幸いなことに、単一の責任を遵守できます。原則として、1 つの外観クラスは 1 つのことを実行できます。- 元のアドレス: https://juejin.cn/post/6844903988085653518
推奨学習: 「PHP ビデオ チュートリアル
」
以上がPHP のファサード パターンについて 1 つの記事で学習しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHPSESSIONの障害の理由には、構成エラー、Cookieの問題、セッションの有効期限が含まれます。 1。構成エラー:正しいセッションをチェックして設定します。save_path。 2.Cookieの問題:Cookieが正しく設定されていることを確認してください。 3.セッションの有効期限:セッションを調整してください。GC_MAXLIFETIME値はセッション時間を延長します。

PHPでセッションの問題をデバッグする方法は次のとおりです。1。セッションが正しく開始されるかどうかを確認します。 2.セッションIDの配信を確認します。 3.セッションデータのストレージと読み取りを確認します。 4.サーバーの構成を確認します。セッションIDとデータを出力し、セッションファイルのコンテンツを表示するなど、セッション関連の問題を効果的に診断して解決できます。

session_start()への複数の呼び出しにより、警告メッセージと可能なデータ上書きが行われます。 1)PHPは警告を発し、セッションが開始されたことを促します。 2)セッションデータの予期しない上書きを引き起こす可能性があります。 3)session_status()を使用してセッションステータスを確認して、繰り返しの呼び出しを避けます。

PHPでのセッションライフサイクルの構成は、session.gc_maxlifetimeとsession.cookie_lifetimeを設定することで達成できます。 1)session.gc_maxlifetimeサーバー側のセッションデータのサバイバル時間を制御します。 0に設定すると、ブラウザが閉じているとCookieが期限切れになります。

データベースストレージセッションを使用することの主な利点には、持続性、スケーラビリティ、セキュリティが含まれます。 1。永続性:サーバーが再起動しても、セッションデータは変更されないままになります。 2。スケーラビリティ:分散システムに適用され、セッションデータが複数のサーバー間で同期されるようにします。 3。セキュリティ:データベースは、機密情報を保護するための暗号化されたストレージを提供します。

PHPでのカスタムセッション処理の実装は、SessionHandlerInterfaceインターフェイスを実装することで実行できます。具体的な手順には、次のものが含まれます。1)CussentsessionHandlerなどのSessionHandlerInterfaceを実装するクラスの作成。 2)セッションデータのライフサイクルとストレージ方法を定義するためのインターフェイス(オープン、クローズ、読み取り、書き込み、破壊、GCなど)の書き換え方法。 3)PHPスクリプトでカスタムセッションプロセッサを登録し、セッションを開始します。これにより、データをMySQLやRedisなどのメディアに保存して、パフォーマンス、セキュリティ、スケーラビリティを改善できます。

SessionIDは、ユーザーセッションのステータスを追跡するためにWebアプリケーションで使用されるメカニズムです。 1.ユーザーとサーバー間の複数のインタラクション中にユーザーのID情報を維持するために使用されるランダムに生成された文字列です。 2。サーバーは、ユーザーの複数のリクエストでこれらの要求を識別および関連付けるのに役立つCookieまたはURLパラメーターを介してクライアントに生成および送信します。 3.生成は通常、ランダムアルゴリズムを使用して、一意性と予測不可能性を確保します。 4.実際の開発では、Redisなどのメモリ内データベースを使用してセッションデータを保存してパフォーマンスとセキュリティを改善できます。

APIなどのステートレス環境でのセッションの管理は、JWTまたはCookieを使用して達成できます。 1。JWTは、無国籍とスケーラビリティに適していますが、ビッグデータに関してはサイズが大きいです。 2.cookiesはより伝統的で実装が簡単ですが、セキュリティを確保するために慎重に構成する必要があります。


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