JavaScript の不等号には次のものがあります: 1. 2 つのオペランドの値が等しくないかどうかを比較するために使用される「!=」演算子; 2. 2 つのオペランドを比較するために使用される「!==」演算子オペランドの値が等しくないか、型が同じでないかを確認してください。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
#javascript 演算子と等しくない
説明 | |
---|---|
2 つのオペランドの値が等しくないかどうかを比較します | |
2 つのオペランドの値が等しくないかどうかを比較し、型が同じでないかどうかを検出します |
- オペランドがブール値の場合、最初に数値に変換され、false は 0 に変換され、 true は 1 に変換されます。
- 一方のオペランドが文字列で、もう一方のオペランドが数値の場合は、まず文字列を数値に変換してみます。
- 一方のオペランドが文字列で、もう一方のオペランドがオブジェクトの場合は、最初にオブジェクトを文字列に変換してみます。
- 一方のオペランドが数値で、もう一方のオペランドがオブジェクトの場合は、まずオブジェクトを数値に変換してみます。
- 両方のオペランドがオブジェクトの場合、参照アドレスが比較されます。参照アドレスが同じであれば等しくなりますが、それ以外の場合は等しくありません。
console.log("1" == 1); //返回true。字符串被转换为数字
console.log(true == 1); //返回true。true被转换为1
console.log(false == 0); //返回true。false被转换为0
console.log(null != 0); //返回true
console.log(undefined != 0); //返回true
console.log(undefined == null); //返回true
console.log(NaN != "NaN"); //返回true
console.log(NaN ==1); //返回false
console.log(NaN == NaN); //返回false
console.log(NaN != NaN); //返回true
NaN は、それ自体を含め、どの値とも等しくありません。 null 値と未定義値は同じですが、異なる種類のデータです。等価比較では、null と unknown を他の型の値に変換することはできません。
2 つのオブジェクトの比較構造は同じですが、アドレスが異なるため、これらは等しくありません。
var a = {}; var b = {}; console.log(a !== b); //返回true
[推奨学習:
JavaScript 上級チュートリアル以上がJavaScript はどのような記号を意味するわけではありませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactは、JSXを介してシームレスに統合して、効率的なユーザーインターフェイスを構築できます。 1)JSXを使用してHTML要素を埋め込み、2)仮想DOMを使用してレンダリングパフォーマンスを最適化し、3)コンポーネントを通じてHTML構造を管理およびレンダリングします。この統合方法は直感的であるだけでなく、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。

React Reactは、状態および小道具を介してデータを効率的にレンダリングし、合成イベントシステムを介してユーザーイベントを処理します。 1)Counterの例など、UseStateを使用して状態を管理します。 2)イベント処理は、ボタンクリックなどのJSXに関数を追加することにより実装されます。 3)トドリストコンポーネントなどのリストをレンダリングするには、重要な属性が必要です。 4)フォーム処理の場合、FormコンポーネントなどのuseStateおよびe.preventdefault()。

Reactは、HTTP要求を介してサーバーと対話し、データを取得、送信、更新、削除します。 1)ユーザー操作はイベントをトリガーします。2)HTTP要求を開始する、3)サーバーの応答をプロセス、4)コンポーネントのステータスと再レンダリングを更新します。

Reactは、コンポーネント開発と仮想DOMを通じて効率を向上させるユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1。コンポーネントとJSX:JSX構文を使用してコンポーネントを定義して、コードの直感性と品質を高めます。 2。仮想DOMおよびレンダリング:仮想DOMおよびDIFFアルゴリズムを介してレンダリングパフォーマンスを最適化します。 3。状態管理とフック:UseStateやUseefectなどのフックは、状態管理と副作用の取り扱いを簡素化します。 4。使用例:基本形式から高度なグローバルな州管理まで、Contextapiを使用します。 5.一般的なエラーとデバッグ:不適切な状態管理とコンポーネントの更新の問題を避け、ReactDevtoolsを使用してデバッグします。 6。パフォーマンスの最適化と最適性

ReactisaFrontendLibrary、focusedonbuildinguserinterfaces.itmanagesUistateandupdateSeSefiedlyusingingingingualdod、およびinteractswithbackendservicesviaapisfordatahandling、butdoesnotprocessorstoredatoredaitaits

ReactをHTMLに組み込み、従来のHTMLページを強化または完全に書き換えることができます。 1)Reactを使用するための基本的な手順には、HTMLにルートDIVを追加し、ReactDom.Render()を介してReactコンポーネントをレンダリングすることが含まれます。 2)より高度なアプリケーションには、UseStateを使用して状態を管理し、カウンターやTo Doリストなどの複雑なUI相互作用を実装することが含まれます。 3)最適化とベストプラクティスには、コードセグメンテーション、怠zyな読み込み、React.memoとusememoを使用してパフォーマンスを向上させることが含まれます。これらの方法を通じて、開発者はReactの力を活用して、動的で応答性の高いユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

mPDF
mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター
