検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルこの記事では、nodejs の package.json について説明します。

この記事では、Node.js プロジェクトの package.json ファイル、その機能、作成方法、package.json、package.json と package- の管理方法について説明します。ロック.jsonの違い。

この記事では、nodejs の package.json について説明します。

フロントエンド エンジニアリングと自動化の発展に伴い、現在のフロントエンドおよび完全な Node.js プロジェクトではモジュール開発がトレンドになっています package.json ファイルはどこにでもあります。まず、これはプロジェクトのルート ディレクトリにあり、次に、node_modules にも頻繁に現れます。では、このファイルは何のためにあり、どのような役割を果たしているのでしょうか? 今日はそれを公開します。 [推奨学習: "nodejs チュートリアル "]

Package.json ファイルの関数

Node.js プロジェクトを作成するとき、package.json ファイルが表示されます。これは、プロジェクトのルート ディレクトリにある JSON ファイルです。

package.json には、プロジェクトに関する重要な情報が含まれています。これには、プロジェクトに関する人間が判読できるメタデータ (プロジェクト名や説明など) と機能メタデータ (パッケージのバージョン番号やプログラムに必要な依存関係のリストなど) が含まれています。 Node.js モジュールから始めましょう。

Node.js では、モジュールはライブラリまたはフレームワークにすることも、Node.js プロジェクトにすることもできます。Node.js プロジェクトはモジュラー アーキテクチャに従います。Node.js プロジェクトを作成するときは、これらのモジュールの説明ファイルは、package.json ファイルと呼ばれます。

package.json は、Node.js プロジェクトの非常に重要な構成ファイルです。プロジェクトのコアです。このファイルは、依存関係とメタデータを追跡し、現在のプロジェクトに必要なさまざまなモジュールを定義し、プロジェクト構成情報はプロジェクトまたはモジュール パッケージの説明であり、多くのメタ情報が含まれています。

プロジェクトの実行に必要なさまざまな依存関係とプロジェクト構成情報 (プロジェクト名、プロジェクト バージョン、プロジェクト実行エントリ ファイル、実行されたスクリプト、依存プラグイン、プロジェクトの貢献者、ライセンス、プロジェクトの実行に必要な情報など) を定義します。プロジェクトを実行、開発し、必要に応じて npm に公開します)。

これは、プログラムと対話し、実行する方法を構成および説明するための中心であり、プロジェクトを識別し、プロジェクトの依存関係を処理する方法を理解するために npm と Yarn によって使用されます。

npm cli は、プロジェクトのライフサイクル全体を通じて package.json ファイルの生成と更新に役立つため、package.json を管理する最適な方法でもあります。 package.json ファイルは JSON オブジェクトであり、オブジェクトの各メンバーは現在のプロジェクトの設定です。

package.json はプロジェクトのライフ サイクルで複数の役割を果たしますが、その一部は npm に公開されたパッケージにのみ適用されます。プロジェクトの開始、スクリプトの実行、依存関係のインストール、npm レジストリへの公開、および他にも便利なタスクがたくさんあります。 。プロジェクトを npm レジストリに公開しない場合でも、他の人が一般公開しない場合でも、package.json は開発プロセスにとって依然として重要です。

npm からパッケージをインストールするには、プロジェクトに package.json も含まれている必要があります。これが、プロジェクトでこれが必要となる主な理由の 1 つです。

npm install コマンドは、このファイルに基づいてすべての依存モジュールをダウンロードします。 package.json は通常、プロジェクトのルート ディレクトリにあります。

package.json ファイルの作成

package.json ファイルを作成するには、手動作成自動作成の 2 つの方法があります。通常は自動作成を使用します。もっと見る

1. 手動で作成します

プロジェクト ディレクトリを作成します

$mkdir node-demo>cd node-demo>touch package.json

プロジェクト内に新しい package.json ファイルを直接作成しますルート ディレクトリに移動し、関連するコンテンツを入力します。

{
  "name": "express-admin",
  "version": "1.0.0",
  "description": "Express Admin",
  "keywords": [
    "server",
    "express",
    "compression"
  ],
  "homepage":"https://gitee.com/xunzhaotech/express-admin.git",
  "bugs":"https://github.com/owner/project/issues",
  "license": "MIT",
  "author": {
    "name": "Amber luyb",
    "email": "luyb@xunzhaotech.com",
    "url": "https://www.xunzhaotech.com"
  },
  "contributors": [
    {
      "name": "Amber luyb",
      "email": "luyb@xunzhaotech.com",
      "url": "https://gitee.com/xunzhaotech/express-admin.git"
    }
  ],
  "funding": [
    {
      "type" : "individual",
      "url" : "http://example.com/donate"
    },
    "http://example.com/donateAlso",
    {
      "type" : "patreon",
      "url" : "https://www.patreon.com/my-account"
    }
  ],
  "files":[".git",
    "CVS",
    ".svn",
    ".hg",
    ".lock-wscript",
    ".wafpickle-N",
    ".*.swp",
    ".DS_Store",
    "._*",
    "npm-debug.log",
    ".npmrc",
    "node_modules",
    "config.gypi",
    "*.orig,"],
  "main": "index.js",
  "browser":"",
  "bin": {
    "myapp": "./cli.js"
  },
  "man": [
    "./man/foo.1",
    "./man/bar.1"
  ],
  "repository": {
    "type": "git",
    "url": "https://gitee.com/xunzhaotech/express-admin.git"
  },
  "scripts": {
    "docs:dev": "vuepress dev docs",
    "docs:build": "vuepress build docs",
    "server": "node server.js",
    "start": "node index.js",
    "dev": "nodemon",
    "lint": "eslint **/*.js"
  },
  "config": {
    "port": "8080"
  },
  "devDependencies": {
    "eslint": "^7.22.0",
    "mockjs": "^1.1.0",
    "nodemon": "^2.0.7",
    "vuepress": "^1.8.2"
  },
  "dependencies": {
    "body-parser": "^1.19.0",
    "compression": "^1.7.4",
    "cookie-parser": "^1.4.5",
    "debug": "^4.3.1",
    "express": "^4.17.1",
    "express-session": "^1.17.1"
  },
  "peerDependencies": {
    "tea": "2.x"
  },
  "peerDependenciesMeta": {
    "soy-milk": {
      "optional": true
    }
  },
  "bundledDependencies": [
    "renderized",
    "super-streams"
  ],
  "optionalDependencies":{},
  "engines": {
    "npm": "~1.0.20"
  },
  "os": [
    "darwin",
    "linux"
  ],
  "cpu": [
    "!arm",
    "!mips"
  ],
  "private": false,
  "publishConfig":{},
  "workspaces": [
    "./packages/*"
  ]
}

2. xxz-nuxt-admin という名前の新しいものを作成すると、自動的に

が作成されます。プロジェクト ルート ディレクトリで yarn init -y または npm init -y コマンドを実行した後、 npm init または yarn init - と入力することもできます。 y このコマンドは対話型モードを採用しており、ユーザーはいくつかの質問に答え、プロンプトに従って対応するコンテンツを段階的に入力する必要があります。完了後、基本的な package.json ファイルがプロジェクト ディレクトリに追加されます。すべての質問のうち、プロジェクト名 (name) とプロジェクト バージョン (version) のみが必須で、その他はオプションです。内容は次のとおりです。

{
 "name": "my-test",   # 项目名称
  "version": "1.0.0", # 项目版本(格式:大版本.次要版本.小版本)
  "author": "",       # 作者
  "description": "",  # 项目描述
  "main": "index.js", # 入口文件
  "scripts": {        # 指定运行脚本命令的 npm 命令行缩写
      "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
"keywords": [],       # 关键词
"license": "ISC"      # 许可证
}

package.json ファイル構成の説明

package.json# に含まれる最も一般的で重要なフィールドのいくつかはわかっています。 ##、プロジェクトの構成情報を管理したり、npm に公開したりするために使用されます。また、他のものは、npm CLI によるアプリケーションの実行や依存関係のインストールに役立ちます。実際にはここで説明したフィールドよりも多くのフィールドがあり、残りについてはドキュメントで学ぶことができますが、知っておく必要がある package.json プロパティは次のとおりです。

1、必须字段

package.json 中有非常多的配置项,其中必须填写的两个字段分别是 name 字段和 version 字段,它们是组成一个 npm 模块的唯一标识。

name

name 字段定义了模块的名称,其命名时需要遵循官方的一些规范和建议:

  • 项目/模块名称,长度必须小于等于214个字符,不能以"."(点)或者"_"(下划线)开头,不能包含大写字母。
  • 模块名会成为模块 url、命令行中的一个参数或者一个文件夹名称,任何非 url 安全的字符在模块名中都不能使用(我们可以使用 validate-npm-package-name 包来检测模块名是否合法)。
  • 语义化模块名,可以帮助开发者更快的找到需要的模块,并且避免意外获取错误的模块;
  • 若模块名称中存在一些符号,将符号去除后不得与现有的模块名重复。

name 字段不能与其他模块名重复,我们可以执行以下命令查看模块名是否已经被使用:npm view <packagename></packagename>或者,我们也可以去 npm 上输入模块名,如果搜不到,则可以使用该模块名。

version

  • 在package.json文件中,版本是非常重要的一个概念,npm 包中的模块版本都需要遵循 SemVer 规范,该规范的标准版本号采用 X.Y.Z 的格式,其中 X、Y 和 Z 均为非负的整数,且禁止在数字前方补零:
  • X 是主版本号(major):第一位就是主要版本号。一般来说,重大功能的更新,或功能的添加又不能向后兼容的情况会提升该版本号。
  • Y 是次版本号(minor):中间那一位是指次要版本号。一般来说,一些功能的添加,但又能向后兼容,这种更新会提升该版本号。
  • Z 是修订号(patch):最后一位就是补丁版本号。一般来说,如果是项目的一些BUG修复,会将该版本号提升。

当某个版本改动比较大、并非稳定而且可能无法满足预期的兼容性需求时,我们可能要先发布一个先行版本。

先行版本号可以加到主版本号.次版本号.修订号的后面,通过 - 号连接一连串以句点分隔的标识符和版本编译信息:

  • 内部版本(alpha)
  • 公测版本(beta)
  • 正式版本的候选版本rc(即 Release candiate)

我们可以执行以下命令查看模块的版本:

$npm view <packageName> version  # 查看某个模块的最新版本
$npm view <packageName> versions # 查看某个模块的所有历史版本

2、可选字段

可选字段是除去必填字段需要补充的项目信息

描述信息(description & keywords)

  • description:字段用于添加模块的描述信息,便于用户了解该模块,是一个字符串。它可以帮助人们在使用npm search时找到这个包。
  • keywords 项目关键字,是一个字符串数组。用于给模块添加关键字。它可以帮助人们在使用npm search时找到这个包。
  • 当我们使用 npm 检索模块时,会对模块中的 description 字段和 keywords 字段进行匹配,写好 package.json中的 description 和 keywords 将有利于增加我们模块的曝光率。

安装项目依赖(dependencies & devDependencies)

  • dependencies:字段指定了项目运行所依赖的模块(生产环境下,项目运行所需依赖)。
  • devDependencies:指定项目开发所需要的模块(开发环境下,项目所需依赖)。

说明:

我们在使用vue框架开发一个程序,开发阶段需要用到webpack来构建你的开发和本地运行环境。所以vue一定要放到dependencies里,因为以后程序到生产环境也要用。webpack则是你用来压缩代码,打包等需要的工具,程序实际运行的时候并不需要,所以放到devDependencies里就可以了。或者我们在写程序要用ES6标准,浏览器并不完全支持,所以你要用到babel来转换代码,babel放devDependencies。程序里有用到开源组件,比如你想用antd,antd要放dependencies。

简化终端命令(scripts)

scripts 字段是 package.json 中的一种元数据功能,它接受一个对象,对象的属性为可以通过 npm run 运行的脚本,值为实际运行的命令(通常是终端命令),如:

  "scripts": {
     "dev": "nuxt",
     "build": "nuxt build",
     "start": "nuxt start",
     "generate": "nuxt generate"
 },

将终端命令放入 scripts 字段,既可以记录它们又可以实现轻松重用。

定义项目入口(main)

main 字段是 package.json 中的另一种元数据功能,它可以用来指定加载的入口文件。假如你的项目是一个 npm 包,当用户安装你的包后,const ModuleName = require('module-name') 返回的是 main 字段中所列出文件的 module.exports 属性。当不指定main 字段时,默认值是模块根目录下面的index.js 文件。

发布文件配置(files)

files 字段用于描述我们使用 npm publish 命令后推送到 npm 服务器的文件列表,如果指定文件夹,则文件夹内的所有内容都会包含进来。我们可以查看下载的 antd 的 package.json 的files 字段,内容如下:

"files": [
   "dist",
   "lib",
   "es"
    ……
],

可以看到下载后的 antd 包是下面的目录结构中包含了  /dist/"lib/es文件,另外,我们还可以通过配置一个 .npmignore 文件来排除一些文件, 防止大量的垃圾文件推送到 npm 上。

定义私有模块(private)

一般公司的非开源项目,都会设置 private 属性的值为 true,这是因为 npm 拒绝发布私有模块,通过设置该字段可以防止私有模块被无意间发布出去。

指定模块适用系统(os)

使用 os 属性可以指定模块适用系统的系统,或者指定不能安装的系统黑名单(当在系统黑名单中的系统中安装模块则会报错)

"os" : [ "darwin", "linux" ] # 适用系统
"os" : [ "!win32" ] # 黑名单

在 node 环境下可以使用 process.platform 来判断操作系统

指定模块适用 cpu 架构(cpu)

我们可以用 cpu 字段更精准的限制用户安装环境

"cpu" : [ "x64", "ia32" ] # 适用 cpu
"cpu" : [ "!arm", "!mips" ] # 黑名单

在 node 环境下可以使用 process.arch 来判断 cpu 架构

指定项目 node 版本(engines)

防止因node 版本不同,导致会出现很多奇奇怪怪的问题(如某些依赖安装报错、依赖安装完项目跑不起来等)。

"engines": {
  "node": ">= 8.16.0",
  "npm": ">= 6.9.0"
},

需要注意的是,engines属性仅起到一个说明的作用,当用户版本不符合指定值时也不影响依赖的安装

自定义命令(bin)

bin 字段用来指定各个内部命令对应的可执行文件的位置。主要应用在脚手架搭建中,当package.json 提供了 bin 字段后,即相当于做了一个命令名和本地文件名的映射。 当用户安装带有 bin 字段的包时,

  • 如果是全局安装,npm 将会使用符号链接把这些文件链接到/usr/local/node_modules/.bin/;
  • 如果是本地安装,会链接到./node_modules/.bin/。

如果要使用 mfd-cli 作为命令时,可以配置以下 bin 字段:

"bin": {
  "mfd-cli": "./bin/cli.js"
  }

上面代码指定,mfd-cli 命令对应的可执行文件为 bin 子目录下的 cli.js,因此在安装了 mfd-cli 包的项目中,就可以很方便地利用 npm执行脚本:

"scripts": {
    start: &#39;node node_modules/.bin/mfd-cli&#39;
 }

这里看起来和 vue create/create-react-app之类的命令不太一样?是因为:当需要 node 环境时就需要加上 node 前缀如果加上 node 前缀,就需要指定mfd-cli 的路径 -> node_modules/.bin,否则 node mfd-cli会去查找当前路径下的 mfd-cli.js,这样肯定是不对。若要实现像 vue create/create-react-app之类的命令一样简便的方式,则可以在上文提到的 bin 子目录下可执行文件cli.js 中的第一行写入以下命令:#!/usr/bin/env node这行命令的作用是告诉系统用 node 解析,这样命令就可以简写成 mfd-cli 了。

设置应用根路径(homepage)

当我们使用 create-react-app 脚手架搭建的 React 项目,默认是使用内置的 webpack 配置,当package.json 中不配置 homepage 属性时,build 打包之后的文件资源应用路径默认是/

一般来说,我们打包的静态资源会部署在 CDN 上,为了让我们的应用知道去哪里加载资源,则需要我们设置一个根路径,这时可以通过 package.json 中的 homepage 字段设置应用的根路径。

当我们设置了 homepage 属性后:

{
    "homepage": "https://xxxx.cdn/project-name",
}

打包后的资源路径就会加上 homepage 的地址:/project-name/bundle.js

その他の設定

  • 作成者: プロジェクト開発者、その値は npmjs.org Web サイトの有効なアカウント名であり、「アカウント名」ルールに従います。例: xunzhaotech@aliyun.com。
  • private: プライベートかどうか true に設定すると、npm は公開を拒否します。
  • license: ユーザーに使用権と制限を知らせるソフトウェア ライセンス条項。
  • bugs: バグ提出アドレス。
  • 貢献者: プロジェクトの貢献者。
  • リポジトリ: プロジェクト ウェアハウスのアドレス。
  • module: ES モジュール (つまり ES6) モジュール形式でロードされます。初期の頃に ES6 モジュール ソリューションがなかったときは、すべて CommonJS 仕様と CommonJS のパッケージに従っていたためです。仕様ではエントリを main の形式で表現していました。ファイルを区別するために module メソッドが追加されていますが、ES6 のモジュラー ソリューションの方が効率的であるため、最初に module フィールドがあるかどうかを確認し、main フィールドのみを使用します。そうでなければ。
  • eslintConfig: EsLint はファイル構成をチェックし、検証結果を自動的に読み取ります。
  • browserslist: 使用するブラウザのバージョンのリスト。
  • style: ブラウザーで使用される場合のスタイル ファイルの場所。スタイル ファイル パッケージ化ツール Parcelify は、スタイル ファイルのパッケージ化場所を認識します。

package.json と package-lock.json の違い

package.json があるのに package-lock.json ファイルが必要なのはなぜですかNode_modules フォルダーが存在しないか削除され、npm install を使用してすべての依存関係をリロードする必要がある場合、package-lock.json を通じてダウンロード アドレスと関連する依存関係を直接指定できます。ダウンロード速度も速くなり、エラーを報告するのは簡単ではありません。

プログラミング関連の知識について詳しくは、プログラミング ビデオをご覧ください。 !

以上がこの記事では、nodejs の package.json について説明します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事は掘金--快智岛で複製されています。侵害がある場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptとWeb:コア機能とユースケースJavaScriptとWeb:コア機能とユースケースApr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさPython vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさApr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースPython vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソースApr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかC/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するかApr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptエンジン:実装の比較JavaScriptエンジン:実装の比較Apr 13, 2025 am 12:05 AM

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

ブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptブラウザを超えて:現実世界のJavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)next.jsを使用してマルチテナントSaaSアプリケーションを構築する(バックエンド統合)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SecLists

SecLists

SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。