最近 Go を書いています。複数のモジュールを含むプロジェクトがあります。バージョンは一緒にリリースされています。これらのモジュールを他のプロジェクトで使用するには、複数のモジュールのリリースを 1 つのウェアハウスで実装する必要があります。
ウェアハウス構造は次のとおりです:
.├── README.md ├── a │ ├── a.go │ └── go.mod └── b ├── b.go └── go.mod
a/go.mod
は次を使用して生成されます。 command:
go mod init github.com/robberphex/go-test-multi-module/a
マルチモジュールのため、異なるタグが使用されます。タグ名は一律 /
となります。
たとえば、現在のタグは次のとおりです:
$ git tag a/v1.0.0 b/v1.0.0 b/v1.0.1
インストール時に、ユーザーは通常のモジュールと同じコマンドを実行するだけで済みます。 :
$ go get github.com/robberphex/go-test-multi-module/b go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module/b v1.0.1 go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module v0.0.0-20210420014022-d2c7262e89eb $ go get github.com/robberphex/go-test-multi-module/a go: downloading github.com/robberphex/go-test-multi-module/a v1.0.0
ただし、複数のモジュールの場合、VSCode を使用してウェアハウス (ルート ディレクトリ) を開くと、VSCode がエラーを報告します。 , サードパーティのパッケージの自動補完が関係していますが、どれも機能しません:
プロンプトに従って情報を確認したところ、golps のみが見つかりましたマルチモジュール ウェアハウスは実験的にサポートされており、手動でこのスイッチをオンにする必要があります:
"gopls": { "build.experimentalWorkspaceModule": true}
これにより、マルチモジュール プロジェクトをスムーズに開発できます。
追記: 非常に便利なスイッチ ui.completion.experimentalPostfixCompletions
もあります。これをオンにして確認できます。効果は次のとおりです:
golang 関連の技術記事については、golang チュートリアル列をご覧ください。
以上が単一のリポジトリで複数の go mod モジュールをサポートする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。