トリガの 3 つのトリガ方法: 1. レベル トリガ; トリガ信号が有効なレベル (ハイまたはロー) の場合、入力信号はトリガ回路に入り、トリガを対応する状態に設定します。 2. エッジ トリガとは、クロック パルス CLK の特定の一致した遷移 (正の遷移または負の遷移) が到着したときに入力データを受信することを指します。 3. パルストリガー。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
フリップフロップのトリガ方法には、レベル トリガ、エッジ トリガ、パルス トリガの 3 つがあります。
トリガ信号が有効なレベル(ハイまたはロー)にあるとき、入力信号はフリップフロップ回路に入り、フリップフロップをセットします。対応する状態にします。トリガ信号が無効レベルになった後は入力信号が遮断され、トリガ状態が維持されます。
ステータスは、有効な信号のプロセス全体に応じて変化します。
**フリップフロップの種類: **レベル トリガー SR フリップフロップ、レベル トリガー D フリップフロップ
レベルトリガーアクションの特性:
CLK が有効レベルになった場合にのみ、フリップフロップは入力信号を受け入れ、入力信号に応じてフリップフロップを対応する状態に設定できます。 CLK=1 の全期間中、S と R の変化によりフリップフロップ出力の状態が変化します。 CLK=1 の間に入力信号が複数回変化すると、フリップフロップの状態も複数回反転します。これにより、回路の干渉に対する耐性が低下します。
クロック パルス サイクルにおいて、フリップフロップが複数回反転する現象は宙返りと呼ばれます。 エッジ トリガとは、クロック パルス CLK の特定の合意された遷移 (正の遷移または負の遷移) が到着したときに入力データを受信することを指します。 CLK=1 および CLK=0 の間、および CLK の非従来的な遷移が到着したときにデータを受信しないフリップフロップ。
はその時点のステータスにのみ関係します。
フリップフロップの種類:
2 つのレベルを使用して、D フリップフロップで構成されるエッジ フリップフロップをトリガーし、ブロッキング フリップフロップを維持します。フロップ、ゲート回路の送信遅延を使用 タイムエッジトリガ
フリップフロップの 2 次状態は立ち上がりエッジ (ポジティブ エッジとも呼ばれます) にのみ依存します。 ) またはクロック信号の立ち下がりエッジ (ポジティブ エッジとも呼ばれます。ネガティブ エッジ) が到着したときの入力の論理状態。過去も将来も、入力信号の変化はフリップフロップの出力状態に影響を与えません。
この機能により、トリガーの抗干渉能力が効果的に向上し、動作の信頼性も向上します。
#トリガーの種類:
#マスター/スレーブ SR トリガー、マスター/スレーブ JK トリガー
パルストリガーアクションの特徴:
最初のステップでは、CLK=1 の間、マスター フリップフロップは入力信号を受信しますが、スレーブ フリップフロップは動作しません。
2 番目のステップは、CLK=1 の立ち下がり時に、 CLK のエッジが到着すると、スレーブ フリップフロップがマスターのフリップフロップに続きます。フリップフロップの状態が反転するため、Q と Q' の状態の変化は CLK の立ち下がりエッジで発生します (CLK がローレベルのアクティブ信号の場合、 Q と Q' の状態変化は CLK の立ち上がりエッジで発生します)。 2. メイン フリップフロップ自体はレベル トリガー SR フリップフロップであるため、入力信号は CLK=1 の全期間中メイン フリップフロップを制御します。パルス トリガとエッジ トリガの違い:
パルス トリガのマスター/スレーブ JK フリップフロップは、単に J 状態と K 状態で判断することはできません。 Qn 1 の
の状態は図のとおりで、クロックの High レベルの間、J と K の状態が変化します。有効時間の論理関係本来、J = K = 0 のとき、Q は変化しません。
パルストリガーのマスタースレーブトリガーは干渉を受けやすいことがわかりますが、実用的なトリガーではなく、教科書にトリガーの開発経緯が紹介されている、あるいはその一部が紹介されているだけです。トリガーの原理と構造、それだけです。
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
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