違い: pt は絶対単位であり、px は相対単位です。 px を使用してテキストを定義すると、ユーザーがどのように設定してもサイズは変わりません。pt を使用してテキストを定義すると、96 DPI を超える値を設定すると、値が大きいほどフォント サイズも大きくなります。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3 バージョン、Dell G3 コンピューター。
px と pt、一方はデバイス座標、もう一方は論理座標であり、それらは異なります。
pt は絶対単位 、1 pt =1/72 インチ
px は相対単位 、ピクセルの一般的な基準値は次のとおりです。 : in a ピクセル密度が 90 pdi のモニターでは、モニターから 28 インチの距離から 1 つのピクセルを見る普通の人に対する視野角は 0.0227 度以上でなければなりません。
テキストを定義するには px を使用します。ユーザーがどのように設定してもサイズは変わりません。テキストを定義するには pt を使用します。ユーザーが 96DPI を超える値を設定すると、値が大きいほどフォントも大きくなります。 。
印刷用ではなく閲覧用に Web ページを作成する場合は、フォント サイズを定義するために px を使用することをお勧めします。その理由は次のとおりです。 Jet が先ほど述べたように、px は象の数を指します。象の数の概念自体は表示のみに使用され、pt (ポイント サイズ) は主にエラーなく印刷する目的で使用されます。印刷と表示 ここでは詳しくは述べませんが、ジジの発言 上記のような状況も、pt を使用することによって生じるデメリットです。
2. HTML コードのデフォルトの単位 (width=10 など) のほとんどはすべて px 単位です。画面の幅と高さの合計も px 単位です。800*600 が幅です。 . 800px; 高さ 600px; フォント サイズを 12px として定義します。これは簡単に計算できます。たとえば、10 個の漢字の幅は 10*12=120 です。幅 = 120 の表を作成してそれらを囲むことが簡単にできます。 、これは単なる例です。 3. 実験してみてください。 body { font-size:10.5pt; } と body { font-size:14.7px; } の 2 つの定義方法を使用すると、Netscape で 10.5 ポイント サイズを表示できます。より最適化されたフォント サイズは 14.7 ピクセルとしてのみ定義できます。それ以外の場合は、IE のみがそれを認識します。 (学習ビデオ共有:css ビデオ チュートリアル
)以上がCSSのpxとptの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。


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