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ゲームをプレイするときの通常の CPU 使用率はどれくらいですか?

醉折花枝作酒筹
醉折花枝作酒筹オリジナル
2021-07-05 10:23:1425573ブラウズ

ゲームをプレイするときの CPU 使用率が長時間 50% を超えないのは正常です。 CPU 使用率は、実際にはプログラムの実行によって占有されている CPU リソースであり、特定の時点でマシンがプログラムをどのように実行しているかを示します。使用率が高いほど、その時点でマシンが多くのプログラムを実行していることを意味し、その逆も同様です。

ゲームをプレイするときの通常の CPU 使用率はどれくらいですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。

Central Processing Unit(中央処理装置)とはCPUの略称で、CPUはコンピュータの中核となる部品で、大きさはマッチ箱ほど、厚さは紙数十枚ほどしかありませんが、コンピューティング コアおよびコンピューターのコアです。コア コントロール。

ゲームをプレイするときの通常の CPU 使用率はどのくらいですか? 使用率が長時間 50% を超えない限り、これは正常です。

CPU 使用率は、実際にはプログラムの実行によって占有されている CPU リソースであり、特定の時点でマシンがプログラムをどのように実行しているかを示します。使用率が高いほど、その時点でマシンが多くのプログラムを実行していることを意味し、その逆も同様です。

使用率のレベルは、CPU の強度に直接関係します。

最新のタイムシェアリング マルチタスク オペレーティング システムはすべて、CPU をタイム スライスで使用します。たとえば、プロセス A が 10 ミリ秒を占有し、次にプロセス B が 30 ミリ秒を占有し、その後 60 ミリ秒の間アイドル状態になり、その後プロセス A が 10 ミリ秒を占有し、プロセス B が 10 ミリ秒、30 ミリ秒、アイドル状態が 60 ミリ秒あり、これが一定期間続く場合、この期間の占有率は 40% になります。スレッドに対する CPU の応答は連続的ではなく、通常は一定時間が経過すると自動的にスレッドを中断します。応答しないスレッドの数が増えると、CPU 使用率も増加し続けます。

CPU 使用率が高くなる原因はさまざまですが、一般的にはウイルス、トロイの木馬、またはスタートアップ項目が多すぎることが原因です。

CPU 使用率が高い場合は、アプリケーションの調整または設計が不十分であることを示している可能性もあります。アプリケーションを最適化すると、CPU 使用率を削減できます。

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米ソ冷戦中の 1960 年代、米国主導の視覚研究計画局である ARPA は、国防総省、旧ソ連からの核攻撃の脅威に対処するため、全く新しいネットワークの開発を提案。

当時、従来の回線交換電気通信ネットワークは全方向に広がっていましたが、戦時中、通信回線内のスイッチまたはリンクが爆撃されると、通信回線全体が遮断されてしまいました。すぐに変更する必要がありました。他のラウンドアバウト回線を使用する場合は、接続を確立するためにリダイヤルする必要があり、時間がかかります。この新しいタイプのネットワークは、いくつかの基本要件を満たす必要があります:

1. これは電話をかけるためのものではなく、コンピュータ間のデータ転送のためのものです。

2. さまざまな種類のコンピュータに接続できます。

3. すべてのネットワーク ノードは同様に重要であるため、ネットワークの存続可能性が大幅に向上します。

4. コンピュータが通信するときは、戻りルートが必要です。リンクまたはノードが破壊された場合、ループ ルーティングにより、継続的な通信が適切なルートを自動的に見つけることができます。

5. ネットワーク構造は可能な限り単純である必要がありますが、データは非常に確実に送信される必要があります。

コンピュータ関連の知識について詳しくは、FAQ 列をご覧ください。

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