GPU デバッグ レイヤーを有効にする機能は、前のものと次のものの間のリンクとして機能します。これは、開発者が独自のソフトウェアやゲームの結果をデバッグするために使用できるツールです。これは依然として非常に便利です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
これは、前と次の間のリンクとして機能します。これは、開発者が独自のソフトウェアやゲームの結果や制限をデバッグするために使用できるツールです。今でも非常に便利です。
GPU は、グラフィックス カードの CPU への依存を減らし、元の CPU の作業の一部を実行します。特に 3D グラフィックス処理において、GPU によって使用されるコア テクノロジーはハードウェア T&L (ジオメトリ変換およびライティング処理) です。
キューブ環境マテリアル マッピングと頂点ブレンディング、テクスチャ圧縮とバンプ マッピング、デュアル テクスチャ 4 ピクセル 256 ビット レンダリング エンジンなど、ハードウェア T&L テクノロジーは GPU の特徴と言えます。 GPU の主なメーカーは NVIDIA と ATI です。
拡張情報:
グラフィックス プロセッサは次のコンポーネントで構成されます:
(1) ディスプレイ メインチップ 一般に GPU として知られるグラフィックス カードのコアであり、その主なタスクは、システムによって入力されたビデオ情報を構築してレンダリングすることです。
(2) ディスプレイ バッファ メモリは、表示されるグラフィック情報を保存し、グラフィック操作の中間データを保存するために使用されます。ディスプレイ キャッシュのサイズと速度は、メイン チップのパフォーマンスに直接影響します。
(3)RAMD/Aコンバータは2進数を表示に適したアナログ信号に変換します。
コンピュータ関連の知識について詳しくは、FAQ 列をご覧ください。
以上がGPU デバッグ レイヤーを有効にすることは何の役に立つのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。