JavaScript オブジェクトを配列に変換する方法: 1. 「[].slice.call(object)」ステートメントを使用する; 2. 「Array.from(object)」ステートメントを使用する、「Array.from( )" メソッドは、トラバース可能なオブジェクトを配列 (Set および Map データ構造を含む) に変換できます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
1. 配列のようなオブジェクトを配列に変換する
1. 配列のようなオブジェクトとは
例:
let arrayLike = { '0':"z", '1':"y", '2':"k", length:3 };
本質は、長さ属性を持つということであり、これは配列の要素を取得するのと同様の方法で取得できますarrayLike [0]、arrayLike[1] 要素、arrayLike.length を通じて疑似配列の長さを取得することもできます。
一般的な疑似配列には、DOM 操作 (document.querySelectorAll('p')) を通じて取得された NodeList コレクションと関数の仮パラメーター引数が含まれます。
2. 変換方法
方法 1: [].slice.call(arrayLike) 経由
//获取当前dom的span组成的伪数组 let spanDomArr = document.querySelectorAll('span'); //通过数组的方法forEach遍历spanDomArr let arr = [].slice.call(spanDomArr); //因为spanDomArr是伪数组,不支持数组的forEach,所以需要先转换成数组 arr.forEach(function(span){ console.log(span) });
方法 2: Array.from(arrayLike) を使用する
//获取当前dom的span组成的伪数组 let spanDomArr = document.querySelectorAll('span'); //通过数组的方法forEach遍历spanDomArr //因为spanDomArr是伪数组,不支持数组的forEach,所以需要先转换成数组 Array.from(spanDomArr).forEach(function(span){ console.log(span) });
2. Extend-Array.from( )
1. 機能:
1-配列のようなオブジェクトを配列に変換できます;
2-走査可能に変換できますオブジェクトを配列に変換します (ES6 の新しいデータ構造 Set および Map を含む);
2. 実際のアプリケーション:
1-現在のブラウザーがこのメソッドをデプロイしていない場合、代わりに Array.prototype.slice メソッドを使用できます
/* * 方法名:objectToArray * 功能介绍:把类似数组的对象、可遍历的对象转换成数组 * 参数:obj-需要转换的对象 */ var objectToArray = function(obj){ return Array.from ? Array.from(obj) : [].slice.call(obj); };
2-パラメータが配列の場合、同一の配列が返されます
Array.from(["z","y","k"]); //打印:["z","y","k"]
3-長さ属性のみを持つオブジェクトは渡すことができませんarray.from 変換
4-Array.from の 2 番目のパラメータ: は、各要素を処理し、処理された値を配列に入れるために使用されます。
let arrayLike = { "0" : "z", "1" : "y", "2" : "k", "length":3 }; Array.from(arrayLike,x=>x+'1'); //等同于 Array.from(arrayLike).map(x=>x+'1'); //打印:["z1","y1","k1"]
【関連する推奨事項: JavaScript 学習チュートリアル】
以上がJavaScriptでオブジェクトを配列に変換する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。


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