ホームページ >ウェブフロントエンド >PS チュートリアル >ps版の順番と年は何ですか?
ps のバージョン順序と年は次のとおりです: 1. 1990 年に Photoshop バージョン 1.0 がリリースされました; 2. 1991 年に Photoshop バージョン 2.5 がリリースされました; 3. 1995 年に Photoshop バージョン 3.0 がリリースされました; 4. 1998 年、 Photoshop5.02などをリリースしました。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Adobe photoshop cc2017 バージョン、Dell G3 コンピューター。
1990 年に、Photoshop バージョン 1.0 がリリースされました (Mac バージョンのみ)。
1991 年に Photoshop バージョン 2.5 がリリースされ、Photoshop は Windows オペレーティング システムを正式にサポートし始めました。
1995 年に、レイヤー機能が追加された Photoshop バージョン 3.0 がリリースされました。
1998 年に Photoshop 5.02 がリリースされ、中国語のサポートが開始されました。
1999 年 2 月に Photoshop 5.5 がリリースされました。このバージョンには、ネットワーク画像 (主に GIF 画像ファイル) に対する Photoshop のサポートが強化された独立したソフトウェア ImageReady がバンドルされていました。
2003 年 9 月に、Adobe Creative Suite がリリースされ、Adobe Photoshop 8 は Adobe Photoshop CS に名前変更されました。また、レンズ補正、レンズぼけ、インテリジェントな明るさ調整などの機能が追加されました [5]。
2007 年 4 月、ソフトウェア インターフェイスを再設計し、3D、スマート フィルター、ビデオ編集、その他の機能を追加した Photoshop CS3 がリリースされました。
Photoshop 自体の機能の継続的な強化により、ImageReady のほとんどの機能はすでに Photoshop CS3 で利用できるため、Photoshop CS3 には ImageReady がバンドルされなくなりました。
2008 年 11 月に Photoshop CS4 がリリースされ、64 ビット システムのネイティブ サポートが開始されました。ソフトウェアのインストール プロセス中に、インストーラーがコンピューターが 64 ビットであることを検出すると、追加の 64 ビット Photoshop インストール オプションが自動的に表示されます。
2010 年 4 月に、Mac OS X 64 ビットをサポートする Photoshop CS5 がリリースされました。
2012 年 4 月 23 日、再設計されたインターフェイス、新世代の Adobe Mercury グラフィック エンジン、および多数の改良されたツールを備えた Photoshop CS6 がリリースされました。
2013 年 6 月 17 日、Photoshop CC がリリースされ、強化された Raw ツールとより豊富なフィルターが提供されました。
2014 年 10 月の Photoshop CC 2014.2 バージョンアップでは、Creative Cloud ライブラリ機能が追加され、異なるコンピュータ上で複数のアプリケーションを使用して同じ Adobe ID で作成されたリソースを表示できるようになり、Windows タッチデバイスもサポートされました。 。
2015 年 6 月 15 日、Photoshop CC 2015 がリリースされ、単一ドキュメントでクロスデバイス エクスペリエンスをデザインできるアートボード機能や、クイック プレビュー、より高速かつ簡単な画像エクスポート機能が導入されました。 Windows 上の高 DPI ディスプレイでの視覚体験を実現し、複雑な 3D モデルの設計を簡素化します [8]。
2016 年 11 月 2 日、Photoshop CC 2017 がリリースされました。
2017 年 10 月 18 日、Photoshop CC 2018 がリリースされました。
2018 年 9 月 1 日、Photoshop CC 2019 がリリースされました。
詳細情報:
Photoshop の始まりについての簡単な歴史。
1987 年、トーマス ノールはミシガン大学の博士課程の学生でした。彼は余暇を利用して「ディスプレイ」と呼ばれるプログラムを作成しました。プログラムの機能は、白黒画像上にグレースケール イメージを表示することでした。 -白のビットマップ表示。
トーマスの弟ジョン ノエルは、ライト アンド シャドウ マジック インダストリアル スペシャル エフェクト カンパニーで働いていました。彼は弟のトーマスに「ディスプレイ」をデジタル画像処理プログラムに変えるよう提案し、1988 年に 2 人の兄弟は 6 か月間一緒に仕事をしました。 . このプロジェクトを完了します。
トーマスは最初、ソフトウェアの名前を「ImagePro」に変更したいと考えていましたが、この名前がすでに使用されているとは思いもしませんでした。その年の後半、トーマスはソフトウェアの名前を「Photoshop」に変更し、スキャナーでスキャンした画像を処理するためにスキャナー会社と短期協力関係を結びました。
この間、ジョンはシリコン バレーを訪れ、Apple のエンジニアと Adobe Systems のアート ディレクターであるラッセル ブラウンに Photoshop のデモンストレーションを行いました。
双方のデモは大成功を収め、最終的に 1988 年 9 月に Adobe は Photoshop の配布権を購入することを決定しました。この時、ジョンはカリフォルニアでプラグイン開発に取り組んでおり、トーマスはまだミシガン州アナーバーでコードを書いていました。
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