以下は、golang チュートリアル コラムからの Go json トラップ レコードです。困っている友人に役立つことを願っています。
JSONは、読みやすいテキストに基づいており、属性値またはシリアル値で構成されるデータオブジェクトを送信するために使用されます。もちろん、Go も完全にサポートしており、encoding/json
を通じて JSON データを簡単にシリアル化および逆シリアル化できます。ただし、特別な注意が必要な重要なポイントがいくつかあります。
Go では json.Marshal()
を使用して JSON データを簡単に取得できます。この関数に対応する godoc ドキュメントを参照してください。その中には次のような一節があります:
String values encode as JSON strings coerced to valid UTF-8, replacing invalid bytes with the Unicode replacement rune. So that the JSON will be safe to embed inside HTML <script> tags, the string is encoded using HTMLEscape, which replaces "<", ">", "&", U+2028, and U+2029 are escaped to "\u003c","\u003e", "\u0026", "\u2028", and "\u2029". This replacement can be disabled when using an Encoder, by calling SetEscapeHTML(false).</script>
json.Marshal()
シリアル化時に HTMLEscape エンコードが実行され、「」、「&」、U 2028、および U 2029 は「\u003c」にトランスコードされます。 「\u003e」、「\u0026」、「\u2028」、「\u2029」。通常の使用では問題ありませんが、第三者が JSON 文字列の概要を抽出して比較する必要がある場合、一方が HTMLEscape エンコードを実行しない場合、抽出された概要はまったく異なるものになります。上記のドキュメントには、SetEscapeHTML(false)
によって無効にできる解決策も記載されています。メソッドは次のとおりです:
bf := bytes.NewBuffer([]byte{})jsonEncoder := json.NewEncoder(bf)jsonEncoder.SetEscapeHTML(false)_ = jsonEncoder.Encode(body)jsonStr := bf.String()
ただし、この方法で使用する場合はまだいくつかの問題があり、json.Encoder.Encode()
によって 改行文字##が追加されます。 # JSON 文字列の後にこの関数 ソース コードは次のとおりです:
// Encode writes the JSON encoding of v to the stream, // followed by a newline character. // // See the documentation for Marshal for details about the // conversion of Go values to JSON. func (enc *Encoder) Encode(v interface{}) error { if enc.err != nil { return enc.err } e := newEncodeState() err := e.marshal(v, encOpts{escapeHTML: enc.escapeHTML}) if err != nil { return err } // Terminate each value with a newline. // This makes the output look a little nicer // when debugging, and some kind of space // is required if the encoded value was a number, // so that the reader knows there aren't more // digits coming. e.WriteByte('\n') b := e.Bytes() if enc.indentPrefix != "" || enc.indentValue != "" { if enc.indentBuf == nil { enc.indentBuf = new(bytes.Buffer) } enc.indentBuf.Reset() err = Indent(enc.indentBuf, b, enc.indentPrefix, enc.indentValue) if err != nil { return err } b = enc.indentBuf.Bytes() } if _, err = enc.w.Write(b); err != nil { enc.err = err } encodeStatePool.Put(e) return err }この関数はシリアル化後に別の
\n 文字を書き込むことがわかります。文字が必要ない場合は、追加の削除が必要です:
jsonStr := string(bf.Bytes()[:bf.bf.Len()])
以上がGo json トラップ レコードを共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:


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