次のチュートリアルコラムでは、Golang CPU の使用設定について詳しく説明しますので、困っている方の参考になれば幸いです。 次のテストでは、使用される Go バージョンは 1.8.3 です。Not set
CPU を設定するために runtime.GOMAXPROCS が呼び出されない場合、Golang はすべての CPU コアを使用します。デフォルトでは。
テスト マシンの CPU には 4 つのコアがあり、テスト コードは 4 つのゴルーチンを開きます。テスト結果から、4 つのコアすべてが完全に実行されていることがわかります。
テスト コードは次のとおりです。
package main func main() { go task() go task() go task() go task() select{} } func task(){ for { } }
CPU 使用率の設定
func GOMAXPROCS(n int) intGOMAXPROCS は、同時に実行できる CPU の最大数を設定し、前の設定を返します。 n
同時実行時に使用する CPU の数を設定しますたとえば、1 コアのみを使用するように設定します
runtime.GOMAXPROCS(1)
2 コアのみを使用するように設定します
runtime.GOMAXPROCS(2)
テスト コードは次のとおりです。コアを 1 つだけ設定します:
package main import ( "runtime" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) go task() go task() go task() go task() select{} } func task(){ for { } }
時々、よく使用します:
runtime.GOMAXPROCS( runtime.NumCPU())func NumCPU() int NumCPU returns the number of logical CPUs usable by the current process.
この関数は、現在のプロセスで使用可能な論理 CPU の数を返します現在テストされており、これを使用して設定しますCPU には、GOMAXPROCS を呼び出さない場合と同じ効果があります。つまり、すべての CPU コアの数を使用します。
2020.1.1補足更新
最新のテスト結果:
テストマシン:MAC CPU 8コア
バージョン:go version go1.13 darwin/amd641. 最大 8 コアを実行できる CPU
8 ゴルーチンのセットアップには GOMAXPROCS を使用しないでください。CPU 使用率は最大 800% に達する可能性があります。
8 goroutines
- 1 コアのみを使用するように設定すると、CPU 使用率は最大 100% に達する可能性があります
つまり、GOMAXPROCS を使用すると、プログラムが最も多くの CPU コアを使用するように設定できます。
以上がGolangのCPU使用設定を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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