h5 と html の違いは次のとおりです。 1. ドキュメント タイプの宣言に関して、html には覚えにくい長いコードがありますが、html5 には覚えやすい単純な宣言しかありません。 2. 構造的セマンティクスの点では、HTML4.0 には構造的セマンティクスを反映するタグがありませんが、HTML5 にはセマンティクスの点で大きな利点があります。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、HTML&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
html5 は、WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group) によって最初に命名され、その後 W3C の xhtml2.0 (標準) と結合されて、最新世代のハイパーテキスト マークアップ言語を生成するハイパーテキスト マークアップ言語です。これは単純に、HTML 5 ≈ HTML4.0 CSS3 JS API として理解できます。
1. 文書型宣言での
html:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> < html xmlns = "http://www.w3.org/1999/xhtml" >
html5:
<!DOCTYPE html>
この 2 つの比較からわかります。 : ドキュメント宣言内 WebサイトではHTMLはコードが長くて覚えるのが大変なので、ツールを使って直接生成している人も多いのではないでしょうか?しかし、html5 は異なり、単純な宣言のみを備えているため、覚えやすく、より合理化されています。
2. 構造セマンティクスの観点から
html4.0: 構造セマンティクスを反映するタグはありません。通常、このように名前を付けます。
< divid = "header" ></ div >
これは、ヘッダーを表します。ウェブサイト部門。
html5: セマンティクスにおいて大きな利点があります。
< header > 、< nav >、< article >、< aside >、< footer >..
3 などの新しい html5 タグを提供します:
< videosrc = "视频地址" ></ video >//详细属性可以见下图
3. HTML5 の強力な新機能
(1) 強力な描画機能
には、アニメーションや画像が含まれる場合があります。 HTML5 の強力なペイント機能と JS によって実現できます。ただし、html4.0では動作しません。
HTML5 では描画できるものが 2 つあります。どの 2 つの魔法のものなのか見てみましょう。
1.Canvas タグ
Canvas は JavaScript を通じて 2D グラフィックを描画し、ピクセルごとにレンダリングします。
キャンバスでは、グラフィックが描画されると、ブラウザーの注目を集めなくなります。位置が変更された場合は、グラフィックスで覆われているオブジェクトも含めて、シーン全体を再描画する必要があります。
2.SVG
SVG は、XML を使用して 2D グラフィックスを記述する言語です。SVG は XML に基づいており、SVG DOM 内のすべての要素が利用可能であることを意味します。 JavaScript イベント ハンドラーを要素にアタッチできます。 SVG では、描画されたすべての形状がオブジェクトとして扱われます。 SVG オブジェクトのプロパティが変更された場合、ブラウザはグラフィックを自動的に再現できます。
他の画像形式 (JPEG や GIF など) と比較して、SVG を使用する利点は次のとおりです。
(1) SVG 画像はテキスト エディターで作成および変更できます
(2) SVG 画像は検索、インデックス付け、スクリプト作成、または圧縮が可能
(3) SVG はスケーラブルです
(4) SVG 画像はどの解像度でも高解像度にできます 高解像度で印刷できます品質
(5) SVG は画質を落とさずに拡大できます
それでは、どちらも描画に使用できます。両者の違いを見てみましょう。 #Canvas
1. 解像度に依存します
2. イベント ハンドラーをサポートしません
3. 弱いテキスト レンダリング機能
4. 結果を保存する機能.png または .jpg 形式の画像
5. 多くのオブジェクトが頻繁に再描画される画像中心のゲームに最適です
SVG
1. 解像度に依存しません
2. イベント ハンドラーをサポート
3. 大きなレンダリング領域を持つアプリケーション (Google マップなど) に最適です
4. 複雑さが高いとレンダリング速度が遅くなります (任意の(2) video タグ
必要に応じて html4.0 で追加するビデオを挿入する場合は、コードの長いセクションを引用する必要もあります。ただしhtml5の場合。これをビデオタグに使用するだけで済みます。
rrreee4. 利点
第一: プログラマーのコード作成時間を節約します。
2 番目: 最も重要なことは SEO の最適化だと思います。
Web ページ モジュールに自分で名前を付けるかどうかにかかわらず、そのようなラベルは依然として存在します。なぜなら、ウェブサイトを構築する最終的な目的はただ一つ、それはお金を稼ぐことだからです。利益を上げたい場合は、SEO 最適化技術によって Web サイトのランキングを向上させ、Web サイトの価値を高めるしかありません。html5 はまさにこの点を満たしています。なぜそんなことを言うのですか?なぜなら、彼が定義したタグは最適化に役立ち、スパイダーがあなたを識別できるからです。
推奨学習:
html ビデオ チュートリアル以上がH5とHTMLの違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

HTMLとReactは、JSXを介してシームレスに統合して、効率的なユーザーインターフェイスを構築できます。 1)JSXを使用してHTML要素を埋め込み、2)仮想DOMを使用してレンダリングパフォーマンスを最適化し、3)コンポーネントを通じてHTML構造を管理およびレンダリングします。この統合方法は直感的であるだけでなく、アプリケーションのパフォーマンスを向上させます。

React Reactは、状態および小道具を介してデータを効率的にレンダリングし、合成イベントシステムを介してユーザーイベントを処理します。 1)Counterの例など、UseStateを使用して状態を管理します。 2)イベント処理は、ボタンクリックなどのJSXに関数を追加することにより実装されます。 3)トドリストコンポーネントなどのリストをレンダリングするには、重要な属性が必要です。 4)フォーム処理の場合、FormコンポーネントなどのuseStateおよびe.preventdefault()。

Reactは、HTTP要求を介してサーバーと対話し、データを取得、送信、更新、削除します。 1)ユーザー操作はイベントをトリガーします。2)HTTP要求を開始する、3)サーバーの応答をプロセス、4)コンポーネントのステータスと再レンダリングを更新します。

Reactは、コンポーネント開発と仮想DOMを通じて効率を向上させるユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1。コンポーネントとJSX:JSX構文を使用してコンポーネントを定義して、コードの直感性と品質を高めます。 2。仮想DOMおよびレンダリング:仮想DOMおよびDIFFアルゴリズムを介してレンダリングパフォーマンスを最適化します。 3。状態管理とフック:UseStateやUseefectなどのフックは、状態管理と副作用の取り扱いを簡素化します。 4。使用例:基本形式から高度なグローバルな州管理まで、Contextapiを使用します。 5.一般的なエラーとデバッグ:不適切な状態管理とコンポーネントの更新の問題を避け、ReactDevtoolsを使用してデバッグします。 6。パフォーマンスの最適化と最適性

ReactisaFrontendLibrary、focusedonbuildinguserinterfaces.itmanagesUistateandupdateSeSefiedlyusingingingingualdod、およびinteractswithbackendservicesviaapisfordatahandling、butdoesnotprocessorstoredatoredaitaits

ReactをHTMLに組み込み、従来のHTMLページを強化または完全に書き換えることができます。 1)Reactを使用するための基本的な手順には、HTMLにルートDIVを追加し、ReactDom.Render()を介してReactコンポーネントをレンダリングすることが含まれます。 2)より高度なアプリケーションには、UseStateを使用して状態を管理し、カウンターやTo Doリストなどの複雑なUI相互作用を実装することが含まれます。 3)最適化とベストプラクティスには、コードセグメンテーション、怠zyな読み込み、React.memoとusememoを使用してパフォーマンスを向上させることが含まれます。これらの方法を通じて、開発者はReactの力を活用して、動的で応答性の高いユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactは、最新のフロントエンドアプリケーションを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1.パフォーマンスを最適化するために、コンポーネントおよび仮想DOMを使用します。 2。コンポーネントJSXを使用して、データを管理するために定義、状態、および属性を定義します。 3.フックはライフサイクル管理を簡素化します。 4. Contextapiを使用して、グローバルステータスを管理します。 5.一般的なエラーには、デバッグステータスの更新とライフサイクルが必要です。 6。最適化手法には、メモ、コード分割、仮想スクロールが含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。


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