使用法: 1. マップをセットとして使用する場合、値の型を空の構造体として定義できます。これはプレースホルダーとしてのみ使用されます。チャネルはデータを送信する必要はなく、データを送信するためにのみ使用されます。タスクなどを実行するようにサブコルーチンに通知する場合、空の構造体をプレースホルダーとして使用できます; 3. 構造体にメソッドのみが含まれ、フィールドが含まれていない場合は、空の構造体を宣言してリソースを節約できます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、GO 1.11.2、Dell G3 コンピューター。
1. 空の構造体はスペースを占有しますか?
Go 言語では、unsafe.Sizeof を使用して、データ型インスタンスが占有するバイト数を計算できます。 。
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { fmt.Println(unsafe.Sizeof(struct{}{})) }
上記の例を実行すると、次の出力が得られます:
$ go run main.go 0
つまり、空の構造体 struct{} インスタンスはメモリ空間を占有しません。
2. 空の構造体の役割
空の構造体はメモリ空間を占有しないため、さまざまなシナリオでプレースホルダーとして広く使用されています。 1 つはリソースを節約するため、もう 1 つは空の構造自体が強力なセマンティクスを持っているためです。つまり、ここでは値は必要なく、単なるプレースホルダーです。
2.1 Set の実装
Go 言語の標準ライブラリには Set の実装が用意されていないため、通常は代わりにマップが使用されます。実際、コレクションの場合、値ではなくマップのキーのみが必要です。 bool 型に設定してもさらに 1 バイト占有されるため、マップ内のデータが 100 万個ある場合、1MB のスペースが無駄になります。
したがって、マップをセットとして使用する場合、値の型を空の構造体として定義し、プレースホルダーとしてのみ使用できます。
type Set map[string]struct{} func (s Set) Has(key string) bool { _, ok := s[key] return ok } func (s Set) Add(key string) { s[key] = struct{}{} } func (s Set) Delete(key string) { delete(s, key) } func main() { s := make(Set) s.Add("Tom") s.Add("Sam") fmt.Println(s.Has("Tom")) fmt.Println(s.Has("Jack")) }
2.2 データを送信しないチャネル
func worker(ch chan struct{}) { <-ch fmt.Println("do something") close(ch) } func main() { ch := make(chan struct{}) go worker(ch) ch <- struct{}{} }
チャネルを使用する場合、データを送信する必要がない場合があります。サブウーファーに通知するためにのみ使用されます。 -coroutine (ゴルーチン) タスクを実行するか、単にコルーチンの同時実行を制御します。この場合、空の構造体をプレースホルダーとして使用するのが非常に適しています。
2.3 メソッドのみを含む構造
type Door struct{} func (d Door) Open() { fmt.Println("Open the door") } func (d Door) Close() { fmt.Println("Close the door") }
シナリオによっては、構造にメソッドのみが含まれ、フィールドが含まれない場合があります。たとえば、上記の例では Door ですが、この場合、Door は実際には任意のデータ構造に置き換えることができます。例:
type Door int type Door bool
int であっても bool であっても、余分なメモリが無駄になるため、この場合は空の構造体を宣言するのが最も適切です。
推奨学習: Golang チュートリアル
以上がGo言語での空の構造体の使用法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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開発者は、次のベストプラクティスに従う必要があります。1。ゴルチンを慎重に管理して、リソースの漏れを防ぎます。 2。同期にチャネルを使用しますが、過剰使用を避けます。 3。同時プログラムのエラーを明示的に処理します。 4. GomaxProcsを理解して、パフォーマンスを最適化します。これらのプラクティスは、リソースの効果的な管理、適切な同期の実装、適切なエラー処理、パフォーマンスの最適化を確保し、それによりソフトウェアの効率と保守性を向上させるため、効率的で堅牢なソフトウェア開発には重要です。

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標準のエラーインターフェイスが限られた情報を提供し、カスタムタイプがコンテキストと構造化された情報を追加できるため、エラータイプをカスタマイズする必要があります。 1)カスタムエラータイプには、エラーコード、場所、コンテキストデータなどを含めることができます。2)デバッグ効率とユーザーエクスペリエンスを改善する3)ただし、その複雑さとメンテナンスコストに注意する必要があります。

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intionSingOrunautomaticallyは()andareuseforstingupenments andinitializingvariables.usemforsimpletasks、回避効果を回避し、測定可能性を測定することを検討します。

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