Go 言語では、while はキーワードではありません。for ステートメントと Break を使用すると、「for {sum if sum>10{break}else{」などの while ループの効果を実現できます。 ..}}"。 go 言語には、break、default、func、select、case、defer、go、map、else、goto、for、if、var など 25 のキーワードがあります。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、GO バージョン 1.18、Dell G3 コンピューター。
golang には while キーワードがありません。for Break を使用してそれを実現できます。
ほとんどの言語とは異なり、Go 言語のループ ステートメントは for キーワードのみをサポートします。 、および while および do-while 構造はサポートされていません。キーワード for の基本的な使用法は、C 言語および C の使用法に非常に似ています:
sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i }
最大の違いは、条件式であることがわかります。 for の後は使用する必要はありません。括弧 () で囲まれているため、Go 言語は無限ループのシナリオをさらに考慮しているため、開発者は退屈な for(;;){}
と ## を記述する必要がありません。 #do{} while(1); であり、次の記述に直接簡略化されます:
package main import "fmt" func main() { sum := 0 for { sum ++ if sum > 10{ break }else{ fmt.Println(sum) } } }
Go 言語のキーワード
キーワード (別名: Go 言語)予約語) は、プログラミング言語であり、プログラマーが識別子として使用するために予約されている文字のシーケンスです。 キーワードは、Go 言語によって特別な意味が与えられる単語であり、予約語とも呼ばれます。 Go 言語には合計 25 のキーワードがありますが、Go 言語のキーワードを意図的に少なくしているのは、コンパイル プロセス中のコード分析を簡素化するためです。他の言語と同様、キーワードを識別子として使用することはできません。説明 | |
---|---|
default | |
func | |
#インターフェース | |
select | |
case | 構造タグの選択 |
chan | チャネルの定義 |
const | Constant |
Continue | このループをスキップ |
defer | 実行を遅らせる 内容 (終了) work) |
go | 同時実行 |
map | マップ タイプ |
struct | 構造の定義 |
else | 構造の選択 |
##goto | Jump ステートメント |
package | Package |
選択構造 | |
プロセス制御 | |
選択構造 | |
スライス、マップ、その他の構造から要素を取得する | |
タイプを定義する | |
ループ | |
パッケージのインポート | |
Return | #var |
##Go の 25 のキーワードを機能に応じて 3 つに分けるカテゴリ、つまり、パッケージ管理、プログラム エンティティの宣言と定義、プログラム フロー制御です。 | |
カテゴリ |
import 、package | |
---|---|
プログラム制御フロー | |
注: | |
プログラム制御フローには合計 15 個のキーワードがあります。このうち go と select は主に Go 言語での同時プログラミングに使用されます。 |
以上がgo 言語のキーワードは while ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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