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この記事では、Angular11 について詳しく理解します。

青灯夜游
青灯夜游転載
2021-05-24 10:28:513203ブラウズ

この記事では、Angular11 について紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。

この記事では、Angular11 について詳しく理解します。

Angular は、バージョン 1.0 から 2.0 への開発における飛躍を経験しました。強力なツール TypeScript と組み合わせることで、Angular は大規模なアプリケーションにとって重要なオプションになりつつあります。スケール フロントエンド。この質問は主に Anguar 10 の基本概念を紹介し、読者が対応するコードをすぐに使い始めるのに役立ちます。 [関連する推奨事項: "angular チュートリアル "]


1. Angular 開発マイルストーン

AngularJS は元々、Misko Hevery と Adam によって開発されました。 Abrons 2009 年に余暇に開発された個人プロジェクトです。元のプロジェクト名は GetAngular でした。設計目標は、Web デザイナー (非開発者) が HTML タグのみを使用して単純なアプリケーションを作成できるようにすることでした。時間の経過とともに、AngularJS は包括的な開発フレームワークに進化しました。 2010 年、Google フィードバックの開発速度とプロジェクトの進捗を促進するために、Misko Hevery は GWT に基づいて Google Feedback を再構築し、元の 17,000 行以上のコードをわずか 1,500 行以上に圧縮しました。が注目を集め、AngularJS は Google 企業のプロジェクトへと姿を変えました。

Angular1.0 では、双方向データ バインディングの概念が導入されています。 2016 年、Microsoft と Google は協力して新しい開発言語として TypeScript を採用し、Angular 2.0 をリリースしました。 Angular2.0 と Angularjs1.x はまったく異なるアーキテクチャであり、Angular2.0 以降のバージョンを総称して Angular2 と呼びます。 Angular1.x のユーザー グループも比較的大きく、対応するバージョン フレームワークは維持され続けており、最新バージョンは 1.8.2 です。 Angular2 の最新バージョンは 11.0.0 です。

この記事では、Angular11 について詳しく理解します。

# 2. 開発の概要

##2.1 双方向データ バインディング

従来のフロントエンド開発では、データとビューがシングルバインディングで関連付けられることが多かった。このモデルの利点は、結果が比較的シンプルであることです。モデルはデータの更新とテンプレートと組み合わせたレンダリングを担当し、ビュー レイヤーは表示のみを担当します。この構造の欠点は、ビュー層でのデータの変更をモデル層にフィードバックできないことであり、高度にインタラクティブなページのニーズを満たすことができないことです。このとき、双方向のデータ バインディングが登場します。

#図 1 一方向のデータ バインディング

2.2 コア機能の変更

Angularjs 双方向バインディング メソッド - ダーティ チェック:

watch = {
    /**  当前的watch对象观测的数据名  **/
    name: ‘’,
    /** 得到新值 **/    
   getNewValue: function($scope) {
       ...
        return newValue;
    },
    /**  当数据发生改变时需要执行的操作  **/
    listener: function(newValue, oldValue) {
        ...
    }
}

任意のネイティブイベントはダーティ チェックをトリガーしません。<span class="katex--inline"><span class="katex"><span class="katex-html"><span class="base"><span class="mord mathdefault">s</span><span class="mord mathdefault">c</span><span class="mord mathdefault">o</span><span class="mord mathdefault">p # を呼び出す必要があります。 </span>##e<span class="mord mathdefault"></span>.<span class="mord"></span></span></span></span>apply</span>UI を更新するために angular に通知します。

Angular の双方向バインディング方法—monkey patch

function patchThen(Ctor: Function) {
      ...
      const originalThen = proto.then;
      proto[symbolThen] = originalThen;
      Ctor.prototype.then = function(onResolve: any, onReject: any) {
      		const wrapped = new ZoneAwarePromise((resolve, reject) => {
      			originalThen.call(this, resolve, reject);
      		});
      		return wrapped.then(onResolve, onReject);
      };
      ...
}

Angular2 には Zone.js があります。ネイティブでは、setTimeout、addEventListener、promise などはすべて ngZone で実行され、Angular は対応するフックを ngZone に設定し、対応するダーティ チェック処理を行うように angular2 に通知し、DOM を更新します。

3. 基本概念

    モジュール
  • コンポーネント
  • テンプレート
  • メタデータ
  • データ バインディング
  • ディレクティブ
  • サービス
  • Dependency Injection (依存関係注入)

3.1 モジュール (モジュール)

    アプリケーションのモジュール化
  • モジュール これは厳密な機能を備えたコード ブロックであり、少なくとも 1 つのルート モジュール NgModule (AppModule)
  • があります。
    // src/app/app.module.ts
    import { NgModule }      from &#39;@angular/core&#39;;
    import { BrowserModule } from &#39;@angular/platform-browser&#39;;
    @NgModule({
     imports:      [ BrowserModule ],
     providers:    [ Logger ],
     declarations: [ AppComponent ],
     exports:      [ AppComponent ],
     bootstrap:    [ AppComponent ]
    })
    export class AppModule { }

3.2 コンポーネント

    コンポーネントは、ビューと呼ばれる画面上の小さな領域を制御します
  • アプリケーション ロジックを定義します。クラス内のコンポーネント (主にビューをサポートするために使用されます)。クラスとビューは、プロパティとメソッドの API を通じて対話します
  • ライフサイクル フックを通じてコン​​ポーネントの作成、更新、および破棄を実行します
  • // src/app/hero-list.component.ts (class)
    export class HeroListComponent implements OnInit {
     heroes: Hero[];
     selectedHero: Hero;
    
     constructor(private service: HeroService) { }
    
     ngOnInit() {
       this.heroes = this.service.getHeroes();
     }
    
     selectHero(hero: Hero) { this.selectedHero = hero; }
    }
    // src/app/hero-list.component.html
    <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)">

3.3 テンプレート)

    Angular コマンド (NgClass、NgStyle、NgIf、NgFor...) を使用してコンポーネントをレンダリングする方法を HTML 形式で Angular に伝えます
  • #HTML
  • ##カスタムコンポーネント
  • // src/app/hero-list.component.html
    <h2>Hero List</h2>
    
    <p><i>Pick a hero from the list</i></p>
    <ul>
     <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="selectHero(hero)">
       {{hero.name}}
     </li>
    </ul>
    
    <app-hero-detail *ngIf="selectedHero" [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
3.4 メタデータ

メタデータは、Angular のクラスがコンポーネントであることを決定します

    TypeScript でメタデータを添付する簡単な方法は、デコレーターを使用することです
  • @Component 関数は構成オブジェクトを受け取り、それをメタデータに変換します
  • テンプレート、メタデータ、およびコンポーネントは、一緒に見る
  • 一般的に使用されるデコレータ: @Injectable @Input @Output @RouterConfig
// src/app/hero-list.component.ts (metadata)

@Component({
 selector:    'app-hero-list',
 templateUrl: './hero-list.component.html',
 providers:  [ HeroService ]
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
/* . . . */
}
  • 3.5 データ バインディング

    #データ値を HTML コントロールにプッシュし、ユーザーからの応答をアクションに変換して値を更新します

      テンプレートと親子コンポーネント間の通信
  • Column 1 Column 2
    図 2 双方向のデータ バインディング
    属性バインディングとイベント バインディングテンプレートのネスト
    この記事では、Angular11 について詳しく理解します。 この記事では、Angular11 について詳しく理解します。 Column 2双方向バインディング いくつかの形式
    // src/app/hero-list.component.html (binding)
    
    <li>{{hero.name}}</li>
    <app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
    <li (click)="selectHero(hero)"></li>

    3.6 Directive(指令)

    • 带有@Directive() 装饰器的类,指示对DOM进行转换
    • 结构型指令和属性型指令
      结构型指令:通过添加、移除或者替换DOM元素来修改布局
    // src/app/hero-list.component.html (structural)
    
    <li *ngFor="let hero of heroes"></li>
    <app-hero-detail *ngIf="selectedHero"></app-hero-detail>

    属性型指令:修改现有元素的外观或行为

    // src/app/hero-detail.component.html (ngModel)
    
    <input [(ngModel)]="hero.name">

    3.7 Service(服务)

    • 广义:包括应用所需的任何值、函数或特性,狭义:明确定义了用途的类
    • @Injectable() 装饰器来提供元数据
    // src/app/logger.service.ts (class)
    
    export class Logger {
       log(msg: any)   { console.log(msg); }
       error(msg: any) { console.error(msg); }
       warn(msg: any)  { console.warn(msg); }
    }
    // src/app/hero.service.ts (class)
    
    export class HeroService {
     private heroes: Hero[] = [];
    
     constructor(
       private backend: BackendService,
       private logger: Logger) { }
    
     getHeroes() {
       this.backend.getAll(Hero).then( (heroes: Hero[]) => {
         this.logger.log(`Fetched ${heroes.length} heroes.`);
         this.heroes.push(...heroes); // fill cache
       });
       return this.heroes;
     }
    }

    3.8 Dependency Injection(依赖注入)

    • 为一个类的实例提供全部依赖的方法,大部分依赖是服务
    • 全应用级别注入器机制
    • 注入前必须注册一个提供者(Provider),然后返回服务类本身
      全局注册
    @Injectable({
       providedIn: &#39;root&#39;,
    })

    特定注册

    @NgModule({
       providers: [
          BackendService,
          Logger
        ],
        ...
    })

    注入

    // src/app/hero-list.component.ts (component providers)
    
    @Component({
       selector:    'app-hero-list',
       templateUrl: './hero-list.component.html',
       providers:  [ HeroService ]
    })

    四、创建第一Angular项目

    4.1 基于Angular CLI

    • 安装Node.js 的当前版、活跃 LTS 版或维护期 LTS版
    • 安装Angular CLI
    npm install -g @angular/cli
    • 创作工作空间和初始应用
    npm new my-app
    • 运行应用
    cd my-app
    ng server --open

    4.2 基于Angular Quickstart

    • 克隆Quickstart项目
    git clone https://github.com/angular/quickstart.git my-app
    • 进入项目并安装依赖
    cd ./my-app
    npm run install
    • 启动项目
    npm start

    五、对比VUE

    5.1 技术对比

    主要点 Angular VUE
    设计目标 全面的解决方案(浏览器端、服务端、客户端),基本包含了开发全流程 渐进增强,扩展性强,用户选择余地大
    组件 组件是ng2+应用核心,支持Web Component标准,组件生命周期明确 完善的组件系统,可以从template生成或者render渲染,组件有明确的生命周期,使用virtual dom渲染
    异步处理 原生支持RxJS,通过流模型处理异步任务 没有官方异步处理方案,可以用Promise,也可以用RxJS染
    构建部署 支持Just In Time(JIT)和Ahead Of Time(AOT)模式,配合tree shaking可以大幅减少代码体积 配合Webpack打包工具,在不引入组件的情况下,体积更小
    状态管理 ngrx vuex
    安全 对不信值进行编码,避免XSS攻击,使用离线模版编译器,防止模版注入。官方http库防止XSRF 没有强制性阻止XSS攻击机制,输出HTML要注意配合v-html指令
    优点 框架对几乎任何场景,都提供了标准化,更工程化,更适合大型项目多人协作面向新特性,发展空间大 框架可被不同程度的使用,可单独使用核心,也可加入状态管理,提供了更多选项。适合初期快速迭代,性能上没有很大缺陷
    缺点 使用大量第三方库和组件,增加了潜在风险,应用性能可控性降低 由于提供了开发选项,多人协作下,对与使用程度和场景的处理可能不一样,随着项目增大,以快为特点的技术,在工程化和代码管理上可能存在困难。需要程序员手动实现类似依赖注入的功能、代码组织
    选型 业务要求稳定、能够增量开发的项目 快速迭代、可以被替换的项目

    5.2 开源组件库资源对比

    Angular Vue
    Angular Material2 Element UI
    DEVUI Mint UI
    PrimeNg iView UI
    Kendo UI Bootstrap-Vue UI
    Ng-lightning Ant Design Vue UI
    Ng-bootstrap AT-UI UI
    NG-ZORRO cube-ui UI
    NGX Bootstrap Muse-UI UI

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