golang の次のチュートリアル コラムでは、Golang でデーモン プロセスを作成し、スムーズに再起動する方法を紹介します。
package main import ( "os" "os/exec" "path/filepath" ) func main() { //判 断当其是否是子进程,当父进程return之后,子进程会被 系统1 号进程接管 if os.Getppid() != 1 { // 将命令行参数中执行文件路径转换成可用路径 filePath, _ := filepath.Abs(os.Args[0]) cmd := exec.Command(filePath, os.Args[1:]...) // 将其他命令传入生成出的进程 cmd.Stdin = os.Stdin // 给新进程设置文件描述符,可以重定向到文件中 cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr cmd.Start() // 开始执行新进程,不等待新进程退出 return } }Linux システムに詳しい人は知っておくべきです: ユーザーが作成したデーモン プロセスは、次のユーザーによって使用されます。 LinuxシステムのプロセスNo.1が引き継ぎます。つまり、上記のコードは Linux システムでのみ実行できます。私は Unix システムで遊んだことがありません。したがって、具体的な提案はできません。 インターネットで、デーモン プロセスを作成する他の方法があることを知りました。ただし、私にとって良いと思われるのは上記のソースコード方法だけです。プロジェクトでうまく使用されています。 例:
os.StartProcess() 创建守护进程。 syscall.RawSyscall() 创建守护进程。
exec.Command のみがデーモン プロセスを作成する最も高度な方法です。最高のカプセル化。このテストを使用することをお勧めします。
package main import "fmt" import "os" import "os/signal" import "syscall" func main() { // Go signal notification works by sending `os.Signal` // values on a channel. We'll create a channel to // receive these notifications (we'll also make one to // notify us when the program can exit). sigs := make(chan os.Signal, 1) done := make(chan bool, 1) // `signal.Notify` registers the given channel to // receive notifications of the specified signals. signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // This goroutine executes a blocking receive for // signals. When it gets one it'll print it out // and then notify the program that it can finish. go func() { sig := 重要なポイントは 3 つあります: <p>1) 信号の登録 <br>2) 信号の受信 <br>3) 信号の処理。 <br></p>デーモンプロセスの作成とセマフォ処理を統合すれば、デーモンプロセスを管理するコマンドを実装できます。 <p></p>
以上がGolang がデーモン プロセスを作成し、スムーズに再起動する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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