HTML では、filter 属性を使用して画像の透明効果を設定できます。必要なのは、画像要素に「filter:opacity(%);」スタイル、つまり opacity() の値を追加することだけです。関数は 0% から 100% の間で、値 0% は完全に透明であることを意味し、値 100% は画像に変化がないことを意味します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
html画像の透明度の設定
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> #img1 { -webkit-filter: opacity(30%); /* Chrome, Safari, Opera */ filter: opacity(30%); } #img2 { -webkit-filter: opacity(60%); /* Chrome, Safari, Opera */ filter: opacity(60%); } </style> </head> <body> <p>原图:</p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="pineapple.jpg" class="lazy" alt="Pineapple" style="max-width:90%" > <p>转化图像的透明程度:</p> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="pineapple.jpg" class="lazy" id="img1" alt="Pineapple" style="max-width:90%"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="pineapple.jpg" class="lazy" id="img2" alt="Pineapple" style="max-width:90%"> </body> </html>
レンダリング:
説明:
filter 属性は、要素 (通常は ) の視覚効果 (ぼかしや彩度など) を定義します。
filter 属性で使用できる値または関数:
Filter | Description |
---|---|
none | デフォルト値、効果なし。 |
blur(px) | 画像にガウスぼかしを設定します。 「半径」値は、ガウス関数の標準偏差、つまり画面上でブレンドされるピクセルの数を設定するため、値が大きいほどぼやけます。 値が設定されていない場合は、デフォルトの値が設定されます。は 0 です。このパラメータは CSS 長さの値を設定できますが、パーセント値は受け入れられません。 |
brightness(%) | 画像に線形乗算を適用して、より明るくまたはより暗く見えるようにします。値が 0% の場合、画像は完全に黒になります。値が 100% の場合、画像は変化しません。他の値は線形乗数効果に対応します。 100% 以上の値でも問題なく、画像は以前よりも明るくなります。値が設定されていない場合、デフォルトは 1 です。 |
contrast(%) | 画像のコントラストを調整します。値が 0% の場合、画像は完全に黒になります。値は 100% で、画像は変更されません。値は 100% を超える可能性があり、より低い比較が使用されることを意味します。値が設定されていない場合、デフォルトは 1 です。 |
drop-shadow(h-shadow v-shadow ブラー スプレッド カラー) |
画像に影効果を設定します。シャドウは画像の下に合成され、特定の色でペイントできるマットのぼかしたオフセット バージョンにすることができます。この関数は、「inset」キーワードが許可されていないことを除き、タイプ 注意: Webkit, 以及一些其他浏览器 不支持第四个长度,如果加了也不会渲染。 |
grayscale(%) | 将图像转换为灰度图像。值定义转换的比例。值为100%则完全转为灰度图像,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0; |
hue-rotate(deg) | 给图像应用色相旋转。"angle"一值设定图像会被调整的色环角度值。值为0deg,则图像无变化。若值未设置,默认值是0deg。该值虽然没有最大值,超过360deg的值相当于又绕一圈。 |
invert(%) | 反转输入图像。值定义转换的比例。100%的价值是完全反转。值为0%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子。 若值未设置,值默认是0。 |
opacity(%) | 转化图像的透明程度。值定义转换的比例。值为0%则是完全透明,值为100%则图像无变化。值在0%和100%之间,则是效果的线性乘子,也相当于图像样本乘以数量。 若值未设置,值默认是1。该函数与已有的opacity属性很相似,不同之处在于通过filter,一些浏览器为了提升性能会提供硬件加速。 |
saturate(%) | 转换图像饱和度。值定义转换的比例。值为0%则是完全不饱和,值为100%则图像无变化。其他值,则是效果的线性乘子。超过100%的值是允许的,则有更高的饱和度。 若值未设置,值默认是1。 |
sepia(%) | 将图像转换为深褐色。值定义转换的比例。值为100%则完全是深褐色的,值为0%图像无变化。值在0%到100%之间,则是效果的线性乘子。若未设置,值默认是0; |
url() |
URL函数接受一个XML文件,该文件设置了 一个SVG滤镜,且可以包含一个锚点来指定一个具体的滤镜元素。 例如: filter: url(svg-url#element-id) |
以上がHTMLで画像の透明度を設定するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。

React Strictモードは、追加のチェックと警告をアクティブにすることにより、Reactアプリケーションの潜在的な問題を強調する開発ツールです。これは、レガシーコード、安全でないライフサイクル、および副作用を特定するのに役立ち、現代の反応の実践を促進します。


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