この記事では、angular コントローラー通信の 4 つの方法を紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
[関連する推奨事項: "angular チュートリアル "]
まず、Angular コントローラー通信の 4 つの方法を要約します。
スコープの継承。
$scope を通じてイベントをブロードキャストします。
イベント エミッター モジュール。 ############仕える。
- 1. スコープの継承
サブスコープは、祖先スコープで宣言された変数と関数にアクセスできます。 <div>
<div>
this prints '42':{{answer}}
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.answer = 42;
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
console.log($scope.answer);
});
$emit 呼び出しはスコープをバブルアップでき、$broadcast は子孫スコープに伝播し、$on はリスナーを登録できます。 <div>
<div>
</div>
</div>
m.controller('Controller1', function ($scope) {
$scope.$on('ping', function (){
console.log('pong');
});
$scope.$broadcast('broadcast');
});
m.controller('Controller2', function ($scope) {
$scope.$emit('ping');
$scope.$on('broadcast', function (){
console.log('broadcast');
});
});
イベント エミッター モジュールはスコープ エミッターと同様に機能しますが、主な違いが 3 つあります:
イベントエミッターはスコープに依存しないため、スコープにアクセスできないサービスで使用するのが理想的です。
使用する関数の名前は .on()、.emit() です。
対応する $broadcast() 関数はありません。
-
<script></script> <script></script> <script> var app = angular.module('app', []); app.factory('userService', function ($timeout, $window) { var emitter = $window.emitter(); var user = {}; //模拟http错误 $timeout(function () { user.emit('error', 'Could not connect to server'); }, 1000); return user; }); app.factory('profileService', function (userService) { var ret = { user: userService, }; userService.on('error', function () { console.log('get error'); }); return ret; }); </script>
4. 最も一般的に使用される通信はサービスです
サービスはシングルトンであるため、コンポーネント内のサービスの値を変更します他のコンポーネントに影響を与える場合、使用方法は非常に簡単で、上記のコードに示すように、サービスを依存関係としてリストするだけです。 プログラミング関連の知識について詳しくは、
プログラミング教育をご覧ください。 !
以上がAngular コントローラー通信の 4 つの方法に関する簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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