css スプライトは、Web ページの背景画像を処理する方法です。実際には、ページに含まれる散在するすべての画像が 1 つの大きな画像に含まれ、その大きな画像が Web ページに適用されます。このようにして、ユーザーがページにアクセスしたときに、サービスにリクエストを送信するだけで済みます。背景画像を全面表示できます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、CSS3&&HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
CSS スプライトとは何ですか?
「CSS スプライト」は、通常「CSS 画像ステッチング」、「CSS マップ配置」、または「CSS 画像スプライト」、「CSS スプライト」とも解釈され、Web 画像です。アプリケーションの処理方法。実際には、ページ内に散在するすべての画像を 1 つの大きな画像に含めることにより、ページにアクセスしたときに、読み込まれた画像が以前のように 1 枚ずつゆっくり表示されることがなくなります。
ユーザーがページにアクセスすると、サービスにリクエストを送信するだけで、Web ページ内のすべての背景画像を表示できます。
例:
利点
CSS スプライトを使用すると、Web ページの http リクエストを効果的に削減できます。したがって、ページのパフォーマンスが大幅に向上します。これは CSS スプライトの最大の利点でもあり、CSS スプライトが広く普及し適用される主な理由です。
CSS スプライトは画像のバイト数を削減できます。 3 枚の画像を 1 枚の画像に結合するバイト数は、これら 3 枚の画像のバイト数の合計よりも常に小さくなります。
Web デザイナーが写真に名前を付ける問題を解決します。写真の集合に名前を付けるだけで済みます。小さな要素に名前を付ける必要がなくなり、Web ページの効率が向上します。生産。
スタイルの変更は簡単です。1 つまたはいくつかの画像の色やスタイルを変更するだけで、Web ページ全体のスタイルを変更できます。メンテナンスがより便利になります。
スプライト技術の使用
cssスプライト(スプライト)とは、実際には複数の画像を1つに結合するものです。 、Web ページの背景は、CSS 背景配置テクノロジによってレイアウトされます。画像を使用する必要がある場合、現在の段階では、CSS 属性のbackground-imageをbackground-repeat、background-positionなどと組み合わせて使用して画像を表示します。
#例:
スプライト解析:##コード:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <style> *{ margin: 0; padding: 0; } .sprites{ width: 200px; margin: 50px auto; } .sprites div{ margin: 5px; } .sprites span{ float: left; width: 20px; height:20px; background: url('./images/icon.png');/* 引用精灵图 */ background-size: 60px 40px; } .sprites1{ background-position: 0 0; } .sprites2{ background-position: -20px 0 !important; } .sprites3{ background-position: 0 -20px !important; } .sprites4{ background-position: -20px -20px !important; } .sprites5{ background-position: -40px 0 !important; } </style> </head> <body> <div class="sprites"> <div><span class="sprites1"></span>付款图标</div> <div><span class="sprites2"></span>存款图标</div> <div><span class="sprites3"></span>删除图标</div> <div><span class="sprites4"></span>粘贴图标</div> <div><span class="sprites5"></span>笑脸图标</div> </div> </body> </html>
学習ビデオ共有:
以上がCSSスプライトとは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Reactの人気には、パフォーマンスの最適化、コンポーネントの再利用、豊富なエコシステムが含まれます。 1.パフォーマンスの最適化は、仮想DOMおよび拡散メカニズムを介して効率的な更新を実現します。 2。コンポーネントの再利用は、再利用可能なコンポーネントによって重複コードを削減します。 3.リッチなエコシステムと一方向のデータフローは、開発エクスペリエンスを向上させます。

Reactは、動的でインタラクティブなユーザーインターフェイスを構築するための選択ツールです。 1)コンポーネント化とJSXは、UIを分割して簡単に再利用します。 2)国家管理は、UIの更新をトリガーするためにUseStateフックを通じて実装されます。 3)イベント処理メカニズムは、ユーザーの相互作用に応答し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

HTMLとReactの関係は、フロントエンド開発の中核であり、最新のWebアプリケーションのユーザーインターフェイスを共同で構築します。 1)HTMLはコンテンツ構造とセマンティクスを定義し、Reactはコンポーネントを介して動的インターフェイスを構築します。 2)ReactコンポーネントはJSX構文を使用してHTMLを埋め込み、インテリジェントなレンダリングを実現します。 3)コンポーネントライフサイクルは、状態および属性に従ってHTMLレンダリングと動的に更新を管理します。 4)コンポーネントを使用して、HTML構造を最適化し、保守性を向上させます。 5)パフォーマンスの最適化には、不必要なレンダリングの回避、重要な属性の使用、およびコンポーネントの単一の責任を維持することが含まれます。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactは、コアコンポーネントと状態管理を備えたユーザーインターフェイスを構築するためのJavaScriptライブラリです。 1)コンポーネントと州の管理を通じてUIの開発を簡素化します。 2)作業原則には和解とレンダリングが含まれ、React.memoとusememoを通じて最適化を実装できます。 3)基本的な使用法は、コンポーネントを作成およびレンダリングすることであり、高度な使用法にはフックとコンテキストアピの使用が含まれます。 4)不適切なステータスの更新などの一般的なエラーでは、ReactDevtoolsを使用してデバッグできます。 5)パフォーマンスの最適化には、React.MEMO、仮想化リスト、コードスプリッティの使用が含まれ、コードを読みやすく保守可能に保つことがベストプラクティスです。

ReactはJSXとHTMLを組み合わせてユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)JSXはHTMLを埋め込み、開発をより直感的にします。 2)仮想DOMメカニズムは、パフォーマンスを最適化し、DOM操作を削減します。 3)保守性を向上させるコンポーネントベースの管理UI。 4)国家管理とイベント処理は、インタラクティブ性を高めます。

Reactコンポーネントは、機能またはクラスによって定義され、UIロジックのカプセル化、およびプロップを介して入力データを受け入れることができます。 1)コンポーネントの定義:関数またはクラスを使用して、反応要素を返します。 2)レンダリングコンポーネント:Reactコールレンダリングメソッドまたは機能コンポーネントを実行します。 3)マルチプレックスコンポーネント:データをプロップに渡して、複雑なUIを構築します。コンポーネントのライフサイクルアプローチにより、ロジックをさまざまな段階で実行でき、開発効率とコードメンテナビリティが向上します。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

Safe Exam Browser
Safe Exam Browser は、オンライン試験を安全に受験するための安全なブラウザ環境です。このソフトウェアは、あらゆるコンピュータを安全なワークステーションに変えます。あらゆるユーティリティへのアクセスを制御し、学生が無許可のリソースを使用するのを防ぎます。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
