この記事では、コンポーネントの再利用性の概念を 6 つの異なるレベルで詳しく説明します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
#誰もが、より多くのコードを作成しながら、より少ないコードを作成したいと考えています。これを実現するために、コンポーネントを何度も再利用できるようにコンポーネントを構築します。
一部のコンポーネントは基本的な再利用性のみを必要としますが、その他のコンポーネントは完全に再利用する前に、より複雑なリファクタリング技術が必要です。
再利用性の概念にはさまざまなレベルがあります。まずは体験してみましょう。その後の更新で 1 つずつ説明します。
テンプレートを使用すると、コード全体をコピーして貼り付けるのではなく、反復性の高いコードを独自のコンポーネントにラップします。
コンポーネントを (コードを直接使用する代わりに) 再利用すると、次の 2 つの利点が得られます。
- 将来の変更がはるかに簡単になります。変更する必要があるのは 1 か所だけであるためです。
- 重複したコードがどこにコピーされたかを覚えておく必要はありません。
- これは、 most 基本的で最も一般的に話題になる再利用性の形式。
一部のコンポーネントでは、ニーズに応じて動作方法を変更する必要があります。
ボタン コンポーネントには、デフォルトでメイン バージョンとアイコン付きのバージョンがあります。ただし、バージョンごとに完全に新しいコンポーネントを作成するのではなく、異なるタイプを切り替えるために props
を指定します。 これらの
を追加しても、通常はコンポーネントがそれほど複雑になることはありません。同時に、コンポーネントをより柔軟に使用できるようになります。 注: これは、
プロップや disabled
プロップなど、状態やデータを保存するために prop
を使用することとは異なります。
構成可能性に関する最大の問題は、先見性の欠如です。将来のニーズを予測し、対応する
prop を配置することでそれらをコンポーネントに組み込む必要があります。 ただし、コンポーネントが十分に適応性がある場合は、将来のニーズに対応するためにコンポーネントを変更する必要はありません。
適応性のあるにするために、スロット
を使用してそれを実現できます。たとえば、Button コンポーネントに渡される
text
default slot を使用できます:
<!-- Button.vue --> <template> <button class="btn btn--default" @click="$emit('click')" > <slot /> </button> </template>
渡される型が
string か
number かに制限されなくなりました。 Button
コンポーネントを変更せずに
loading
<template> <Button> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="spinner.svg" class="lazy" v-if="loading" /> Click Me </Button> </template>
4. 逆変換
完全なマークアップ ブロックを slot 経由で子コンポーネントに渡すことに加えて、レンダリング方法に関する一連の指示を渡すこともできます。
テイクアウトを注文するのではなく、レシピに基づいて料理するようなものです。レシピ通りに作ると手間はかかりますが、自分のペースで作ることができ、いつでも調整できますし、レシピ以外の工程を完全に放棄することもできます。スコープ スロット
5. 拡張機能
適応性と可逆性
を通じて、必要な技術的基盤がいくつかあり、これらのスキルによりコンポーネントの再利用性が最大化されます。 。次のステップでは、これらの手法をコンポーネント全体に適用して、コンポーネントの動作をより簡単に拡張できるようにします。
名前付きスロット
Adaptability
とReversibility は、単独では動作を拡張するための 1 つのオプションを提供しますが、複数の拡張ポイントがあると多くの異なるオプションが提供されます。
ここには、
header、
default
footer を含む
Modal コンポーネントがあります:
<template> <div class="modal"> <slot name="header"> <h2 id="nbsp-title-nbsp">{{ title }}</h2> </slot> <!-- Default slot for main content --> <slot /> <slot name="footer"> <Button @click="closeModal"> Close </Button> </slot> </div> </template>
これは非常に単純な拡張例であり、このコンポーネントを拡張するためのいくつかのオプションがすでに用意されています:
default slot
をオーバーライドしてコンテンツ- を追加するだけです。
はスロット名で上書き可能
header-
は依然として主にさまざまなスタイルのボタンに基づいています。の内容はスロット名で上書き可能
footer -
とheader
footer - のスロットが更新されました主にカスタマイズ用です。
このコンポーネントの動作を拡張する必要はありませんが、コンポーネントの一部を拡張することはできます。いずれにしても、柔軟性が高まり、コードの再利用性が高まります。
6. ネスト
Extension のより高度な再利用性はネストです。複数の基本コンポーネントをベースとして使用できます。レイヤー内でのレイヤーのネスト最初は奇抜に聞こえるかもしれませんが、特に中規模から大規模のアプリケーションでは非常に便利です。
まず、かなり一般的な機能を持つ基本コンポーネントから始めます。次のコンポーネントはより具体的で、ベース コンポーネントをいくつかの方法で拡張しています。次に、実際の作業を完了する最終コンポーネントが得られるまで、前の 基本コンポーネント に基づいて上方への拡張を続けます。
これは、非常に一般的なAnimal からより具体的な
Mammal(哺乳類)、そして
Dog(犬)## に進む方法と似ています。 # そして最後は Poodle(Poodle)
の方法で終わります。必要なのは Poodle
コンポーネントだけである場合、基本コンポーネント
は時間の無駄であるように思えます。 しかしは、大規模なアプリケーションでは異なります。さまざまなパーソナライズされたニーズを満たすために、同じ基本概念に複数の変更を加える必要があります。現時点では、この 基本グループネストされた部分のアイデアはとても重要です。
を拡張して、Corgi
コンポーネントと Beagle
コンポーネントを取得できます。または、Mammal
コンポーネントを拡張して Cat
コンポーネントを取得し、Tiger
および Lion
コンポーネントを追加できます。
上記は 6 つの再利用性レベルの概要です。もちろん、一部のコンテンツが失われる可能性は非常に高いですが、基本的には、次のような情報を提供できます。一般的なアイデアも非常に良い方法です。
元のアドレス: https://news.knowledia.com/US/en/the-6-levels-of-reusability-7ad7fc58842eb67fc320c8e11305e1010a11f251?source=rssプログラミング教育著者: Michael Thiessen
翻訳アドレス: https://segmentfault.com/a/1190000039699016
プログラミング関連の知識については、
以上がコンポーネントの再利用性の概念の 6 つの異なるレベルの詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

AtomエディタMac版ダウンロード
最も人気のあるオープンソースエディター

WebStorm Mac版
便利なJavaScript開発ツール

SecLists
SecLists は、セキュリティ テスターの究極の相棒です。これは、セキュリティ評価中に頻繁に使用されるさまざまな種類のリストを 1 か所にまとめたものです。 SecLists は、セキュリティ テスターが必要とする可能性のあるすべてのリストを便利に提供することで、セキュリティ テストをより効率的かつ生産的にするのに役立ちます。リストの種類には、ユーザー名、パスワード、URL、ファジング ペイロード、機密データ パターン、Web シェルなどが含まれます。テスターはこのリポジトリを新しいテスト マシンにプルするだけで、必要なあらゆる種類のリストにアクセスできるようになります。

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

ホットトピック









