javascriptに属さないデータ型はjsの予約語であるinterfaceであり、javascriptのデータ型には未定義、数値、シンボルなどがあります。
この記事の動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
JavaScript の基本的なデータ型は次のとおりです: (1) 未定義、(2) Null、(3) ブール値、(4) 文字列、(5) 数値、(6) シンボル、 ( 7) オブジェクト。 ES6 では Symbol タイプが追加されており、以下では主に Symbol タイプに関連するいくつかの知識ポイントについて説明します。
シンボルの特性
1. インスタンスは一意であり、変更できません; 一意の識別子 シンボル は、設定した属性値が他の人によって上書きされたり、上書きされたりしないように、オブジェクトの一意の属性名として使用できます。
1 let id = Symbol("id");
2. データ型の特徴: 同じ変数によって生成された値が等しくなくても、一意性があります。
1 let id1 = Symbol("id");2 let id2 = Symbol("id");3 console.log(id1 == id2); //false
3. データ型の特徴: Hiddenness、for...in、object.keys() にはアクセスできません。
1 let id = Symbol("id");2 let obj = {3 [id] : 'symbol' 4 }5 for ( let key in obj){6 console.log(obj[key]); //输出为空7 }
アクセス可能なメソッド: Object.getOwnPropertySymbols、 は、すべてのメンバーが現在のオブジェクトのシンボル値の関数である配列を返します。属性名の。
1 let id = Symbol("id");2 let obj = {3 [id] : 'symbol' 4 }5 let arr = Object.getOwnPropertySymbols(obj);6 console.log(arr) // [Symbol(id)]7 console.log(obj[arr[0]]) // 'symbol'
4. 同じシンボル値を複数回使用できます。公式はグローバルな登録と登録メソッドを提供しています: Symbol.for()
let name1 = Symbol.for("name"); // 检测未创建后新建let name2 = Symbol.for("name"); // 检测已创建后返回console.log(name1 == name2); // true
このようにして、パラメータ値を通じてグローバル シンボル オブジェクトを取得できますが、逆に、Symbol.keyFor()# を使用することもできます。 ##パラメータ値を取得します。
let name1 = Symbol.for("name"); let name2 = Symbol.for("name"); console.log(Symbol.keyFor("name1")); // 'name'console.log(Symbol.keyFor("name2")); // 'name'
5.instanceof の結果は false
let s = Symbol('foo'); console.log(s instanceof Symbol); // false
注: シンボル型データを作成するときのパラメーターは次のとおりです。識別子として使用されるだけなので、Symbol() はパラメータとしても使用できます。
以上がJavaScript の一部ではないデータ型は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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