この記事では、ES10 の Object.fromEntries() について詳しく説明します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
Object.entries()
がオブジェクトを、独自の列挙可能なプロパティのキーと値のペアの配列に変換することがわかっています。同様に、キーと値のペアの配列をオブジェクトに変換することもできます。
const keyValuePair = [ ['cow', '?'], ['pig', '?'], ] Object.fromEntries(keyValuePair); // { cow: '?', pig: '?' }
Object.fromEntries
以下に示すように、オブジェクト構造はキーと値の組み合わせであることがわかります。
このロジックに基づくと、何かをオブジェクトに変換したい場合は、
を渡す必要があります。 これらの要件を満たすパラメーターには 2 つのタイプがあります:
- ネストされたキーと値のペアを持つ配列
- マップ オブジェクト
- [推奨学習:
Object.fromEntries を使用して、配列を次のように変換します。 Object
次は、キーと値のペアのネストされた配列です。const object = { key: 'value', };
Object.fromEntries
を使用して、配列をオブジェクト: <pre class='brush:php;toolbar:false;'>const nestedArray = [
[&#39;key 1&#39;, &#39;value 1&#39;],
[&#39;key 2&#39;, &#39;value 2&#39;]
]</pre>
Object.fromEntries を使用して Map をオブジェクトに変換します
ES6 は map というファイルを提供します
の新しいオブジェクト。このオブジェクトによく似ています。
TC39: マップ オブジェクトはキーと値のペアのコレクションであり、キーと値の両方を任意の ECMAScript 言語値にすることができます。
Map
オブジェクトを作成しましょう: Object.fromEntries(nestedArray);
// { key 1: "value 1", key 2: "value 2"}
を使用して map
をオブジェクト # に変換しましょう##
// 使用构造函数 const map = new Map([ ['key 1', 'value 1'], ['key 2', 'value 2'] ]) // 或者我们可以使用实例方法“set” const map = new Map() map.set('key 1', 'value 1') map.set('key 2', 'value 2') // 结果 Map(2) {"key 1" => "value 1", "key 2" => "value 2"}オブジェクトの型エラー: Object.fromEntries
を使用して他の型をオブジェクトに変換しようとしています
次の型を # に渡します##Object.fromEntries
ではエラー caught TypeError
が発生します。
渡された値にキーと値のペアがあることを確認してください。
Object.fromEntries と Object.entries
Object.fromEntries
はObject.entries
の逆です。 。 Object.entries()
メソッドは、指定されたオブジェクト独自の列挙可能なプロパティのキーと値のペアの配列を返します。一方、Object.fromEntries()
メソッドは、キーと値のリストを変換します。をペアにしてオブジェクトにします。
Object.fromEntries(map); // { key 1: "value 1", key 2: "value 2"}
オブジェクトからオブジェクトへの変換TC39 提案
を読むと、この新しいメソッドがここで紹介されています。理由。Object.entries
が導入される前は、一部の非オブジェクト構造をオブジェクトに変換するのがさらに面倒でした。 通常、
Object.entries
を使用することを選択するのは、
などの多くの気の利いた配列メソッドにアクセスできるためです。しかし、変換を行った後、その配列で少し行き詰まってしまいます。 rreeee
わかりました!これらの便利な配列メソッドをすべて活用しながら、オブジェクトを返すことができます。最後に、オブジェクトからオブジェクトへの変換です。<pre class='brush:php;toolbar:false;'>const object = { key1: &#39;value1&#39;, key2: &#39;value2&#39; }
const array = Object.entries(object)
// [ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"] ]
Object.fromEntries(array)
// { key1: &#39;value1&#39;, key2: &#39;value2&#39; }</pre>
Object.fromEntries
は ES10 プッシュです。これは非常に新しいものです。そしておそらくブラウザのサポートは十分フレンドリーです。それでは、キーと値の構造を持つ配列をオブジェクトに変換する方法を見てみましょう。reduce メソッドを使用して配列をオブジェクトに変換する
配列をオブジェクトに変換する一般的な方法は、reduce# を使用することです。 ##。 const food = { meat: '?', broccoli: '?', carrot: '?' }
// ? 卡在这结果上...
const vegetarian = Object.entries(food).filter(
([key, value]) => key !== 'meat',
)
// [ ["broccoli", "?"], ["carrot", "?"] ]
ライブラリを使用して配列をオブジェクトに変換する
#__.object
配列をオブジェクトに変換します。
[key, value] ペアの単一リスト、またはキーのリストと値のリストを渡します。 const food = { meat: '?', broccoli: '?', carrot: '?' }
const vegetarian = Object.fromEntries(
Object.entries(food).filter(([key, value]) => key !== 'meat'),
)
// { broccoli: '?', carrot: '?' }
#__.fromPairs
_.fromPairs
は _.toPairs の逆で、そのメソッドは An を返します。キーと値のペアで構成されるオブジェクト。 const array = [
['key1', 'value1'],
['key2', 'value2']
]
const map = new Map([
['key1', 'value1'],
['key2', 'value2']
])
function toObject(pairs) {
return Array.from(pairs).reduce(
(acc, [key, value]) => Object.assign(acc, { [key]: value}),
{}
)
}
// 结果
// { key1: 'value1', key2: 'value2' }
ブラウザのサポート
##元のアドレス: https://medium.com/@samanthaming/javascript-object-fromentries-4395660334d1
著者: Shadeed
# #プログラミング関連の知識について詳しくは、プログラミング入門
をご覧ください。 !
以上がES10 の Object.fromEntries() の詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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