方法: 1. " " 演算子を使用して自動的に変換します。 2. JS の組み込み関数を使用して変換します。たとえば、toString() と String() は文字列に変換でき、Number() と parseInt() は数値型に変換でき、Boolear() は Boolean に変換できます。種類。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 5、Dell G3 コンピューター。
1. 文字列に変換します
1. toString メソッドを使用します:
このメソッドは使用しませんnull と unknown に適していますが、toString メソッドはありません
var num = 18; var isRight = true; var a = null; console.log(num.toString()); console.log(isRight.toString());
2。String メソッドを使用します:
このメソッドは、null と unknown を文字列型に変換するためによく使用されます。
console.log(String(num)); console.log(String(isRight)); console.log(String(a));
3. スプライシング
console.log(num+''); console.log(isRight+''); console.log(a+'');
2. 数値型への変換
1、Number メソッド
Number メソッドは、文字列に 1 文字がある限り NaN を返し、ブール型に変換できます
var str1 = '123'; var str = 'abc'; var str2 = '123abc' var isRight = true; console.log(Number(str1));//值为123 console.log(Number(str));//值为NaN(不是数值) console.log(Number(str2))//Number方法只要字符串中有一个字母则返回NaN console.log(Number(isRight));//值为1
2、parseInt メソッド
parseInt メソッドは、数値を文字列内の数値に変換します。数値以外の場合は戻ります。ブール型は変換できません。
console.log(parseInt(str1));//值为123 console.log(parseInt(str));//值为NaN console.log(parseInt(str2));//parseInt方法在字符串中遇到数值转换成数字,如果遇到非数字就会返回
3 , parseFloat メソッド
parseInt と同様に、解析対象に整数のみがある場合は、整数として解析されます
console.log(parseFloat(str1)); console.log(parseFloat(str)); console.log(parseFloat(str2)); console.log(parseFloat(isRight));//如果解析中只有整数则解析为整数
4, add ' ' または '-' メソッド
文字を含む文字列は変換できませんが、ブール型は変換できます:
"-" には値と文字列があります。最初に文字列を変換します。値に変換してから減算します。値の変換に失敗した場合は NaN
になります。" "一方が値、もう一方が文字列です。値を文字列に変換してから連結します。
console.log(+str1); console.log(-str1); console.log(+str2);//不能转换有字母的字符串 console.log(+isRight);//值为1 console.log(str1-0);//值为123
3. ブール型に変換
1. ブール型メソッドを使用:
Five false への変換のケース: null 未定義 ''(空の文字列) 0 NaN
var str = 'abc'; var num = 123; var a = null; var b; console.log(Boolean(str)); console.log(Boolean(num)); console.log(Boolean(a)); console.log(Boolean(b));
その他のプログラミング関連の知識については、プログラミング ビデオ を参照してください。 !
以上がJavaScriptでconvertと入力する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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