react コンポーネントの 3 つの方法と特徴を以下に紹介しますので、皆様のお役に立てれば幸いです。
1. 機能コンポーネント:
(1) 構文:
function myConponent(props) { return `Hello${props.name}` }
(2) 機能:
追加されたフック API は公式 Web サイトにあります。以前はステートレス コンポーネントでしたが、現在はステートフルにできるようになっています。
コンポーネントはこのオブジェクトにアクセスできません
ライフサイクル メソッドにアクセスできません
(3) 提案:
可能であれば、ステートレス コンポーネントを使用して、コンポーネントをシンプルかつステートレスに保つようにしてください。 [作成者が意味するのは、親コンポーネントを使用して子コンポーネントを制御し、子コンポーネントは表示に使用され、親コンポーネントはロジックを担当することを試みることです]
#2. es5 の React.createClass コンポーネントvar myCreate = React.createClass({ defaultProps: { //code }, getInitialState: function() { return { //code }; }, render:function(){ return ( //code ); } })(2) 特徴: このメソッドは比較的古いため、徐々に廃止される予定です (無料ビデオ チュートリアルの推奨:
javascript ビデオ チュートリアル )
3、es6 モード クラス: (1) 構文:class InputControlES6 extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { state_exam: props.exam } //ES6类中函数必须手动绑定 this.handleChange = this.handleChange.bind(this); } handleChange() { this.setState({ state_exam: 'hello world' }); } render() { return( //code ) }; }(2) 機能: Member 関数は自動バインドされません。これには開発者が手動でバインドする必要があります。そうしないと、現在のコンポーネント インスタンス オブジェクトを取得できません。 State 状態はコンストラクターで初期化されますprops 属性タイプとコンポーネントのデフォルト属性は、コンポーネント インスタンスの属性ではなく、コンポーネント クラスの属性として使用されるため、クラスが使用されます。 コンポーネント作成の基本原則を覚えておいてください:
- コンポーネント名の最初の文字は大文字にする必要があります
- コンポーネントルート ノードのみが含まれます (このルート ノードをラベルで包みたくない場合は、Fragment を導入できます。Fragment の使い方を知らなくても問題ありません。著者の基礎知識を読むことができます)この記事の反応 (1))
- 関数コンポーネントをできるだけシンプルかつステートレスに保つために使用します。
function App(props) { function handleClick() { props.dispatch({ type: 'app/create' }); } return <div onClick={handleClick}>{props.name}</div> }クラス コンポーネント:
class App extends React.Component { handleClick() { this.props.dispatch({ type: 'app/create' }); } render() { return <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>{this.props.name}</div> } }セルフメンテナンス ステータスの比較
import React, { useState } from 'react'; function App(props) { const [count, setCount] = useState(0); function handleClick() { setCount(count + 1); } return <div onClick={handleClick}>{count}</div> }クラス コンポーネント:
class App extends React.Component { state = { count: 0 } handleClick() { this.setState({ count: this.state.count +1 }) } render() { return <div onClick={this.handleClick.bind(this)}>{this.state.count}</div> } }関連する推奨事項:
以上がReact でコンポーネントを作成する 3 つの方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します


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