以下は、Golang スライス (Slice) の基礎となるソース コードを皆さんに紹介する go 言語 チュートリアル コラムです。友人の参考になれば幸いです。必要!
配列
スライスについて話す前に、配列について話しましょう。配列の 2 つの特徴
- 連続したメモリアドレス、各要素が連続している
- 要素は同じ型で、要素数は固定です
Go 配列は値型であり、代入および関数パラメーターの受け渡し操作により配列データ全体がコピーされます。
arr := [2]int{1,2}arr2 := arr fmt.Printf("%p %p",&arr ,&arr2)//切片slice1 := []int{1,2}slice2 := slice1 fmt.Printf("%p %p",slice1 ,slice2)
スライス
スライスは配列の連続セグメントへの参照であるため、スライスは参照型であり、スライスは可変長の配列です。
スライスのデータ構造は次のように定義されます:
runtime/slice.go#L13
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int}
- array は基になる配列のアドレスです
- len スライスの長さ
- cap スライスの容量
スライスの作成
src/runtime/slice.go #L83
func makeslice(et *_type, len, cap int) unsafe.Pointer { mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap)) .... return mallocgc(mem, et, true)}
基本的なロジックは、容量に基づいてメモリを適用することです。
#スライス拡張
拡張とは、スライスの長さが容量を超え、基礎となる配列がそれに収まらない場合のことです。func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice { ... // 如果新要扩容的容量比原来的容量还要小,直接报panic if cap doublecap { newcap = cap } else { // 旧容量 小于1024,新容量= 旧容量 * 2 也就是扩容1倍 if old.cap 0 && writeBarrier.enabled { bulkBarrierPreWriteSrcOnly(uintptr(p), uintptr(old.array), lenmem-et.size+et.ptrdata) } } //移动到p memmove(p, old.array, lenmem) //返回slice结构,让slice.array指向p return slice{p, old.len, newcap}}
- 新しいアプリケーション容量の上限が古い容量 (oldcap) の 2 倍を超える場合、拡張される容量 (newcap) = 新しい適用容量の上限
- 古い容量 (oldcap) 値がオーバーフローした場合、拡張する容量 =新しく適用された容量
arr := make([]int,1024) arr = append(arr,1) fmt.Println(len(arr),cap(arr))// 1025,1280 arr1 := make([]int,10) arr1 = append(arr1,1) fmt.Println(len(arr1),cap(arr1))//11 20
- 注: スライスの共有 基礎となる配列であるため、スライスが割り当てられているときにスライスを変更すると基礎となる配列が変更され、バグ
- ## が発生します。 #
arr := []int{1,2,3,4} arr1 := arr[:2] //[1,2] arr1 = append(arr1,5) fmt.Println(arr[3]) //5 修改了底层数组 //例子2 arr3 := []int{1,2,3,4} arr4 := arr3[2:] arr4 = append(arr4,10)//扩容 不会影响arr3 fmt.Println(arr3)
スライスコピー
src/runtime/slice.go#L247
//toPtr 目标地址 toLen目标长度 // width 元素大小 func slicecopy(toPtr unsafe.Pointer, toLen int, fromPtr unsafe.Pointer, fromLen int, width uintptr) int { //判断长度 if fromLen == 0 || toLen == 0 { return 0 } n := fromLen if toLen < n { n = toLen } //切片大小等于0 if width == 0 { return n } size := uintptr(n) * width //特殊处理 如果只有一个元素并且大小是1byte,那么指针直接转换即可 if size == 1 { *(*byte)(toPtr) = *(*byte)(fromPtr) } else { //从 fm.array 地址开始,拷贝到 to.array 地址之后 memmove(toPtr, fromPtr, size) } return n }
以上がGolang Slice の基礎となるソースコードを読むの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

効果的なGOアプリケーションエラーログには、詳細とパフォーマンスのバランスをとる必要があります。 1)標準のログパッケージの使用は簡単ですが、コンテキストがありません。 2)Logrusは、構造化されたログとカスタムフィールドを提供します。 3)Zapはパフォーマンスと構造化されたログを組み合わせますが、より多くの設定が必要です。完全なエラーロギングシステムには、エラー濃縮、ログレベル、集中ロギング、パフォーマンスの考慮事項、エラー処理モードを含める必要があります。

emptyinterfacessoareinterfaceswithnometods、andingningundatatypes.1)asseeninthefmtpackage.2)usetheemcautiallydueTopoterisosofteTyaNDETYETYANDPERETINGISSUSES.2)

go'sconcurrencyModelisuniquedueToitsueToitsutinesAndChannels、sublicationalightweight andefcient andparedtototototheded based basedinlanguageslikejava、python、andrust.1)

go'sconcurrencymodelusesesgoroutinesandchannelstomeconconconconconconconconconconconconming effectivilly.1)GoroutinesArelightweightThreadSthatalloweasyparelizationoftasks.2)Channelsfacilateatesafedataexchangengengengengengedines、crucialforsynchruniz

インターフェースアンドポリマスを導入することは、codeReusablivedainability.1)defineinterfacesattherightabstractionlevel.2)useinterfacesfordependencyinjection.3)profilecodetAnageperformanceImpacts。

initistingorunsoutomativiviseativeatializepackages andsetuptheenvironment.it'susefulforstingupglobalvariables、resources、およびperformingone-tastasksacrossanypackage.hoer'showitworks:1)Itcanbeusedinpackage、not not-justhe、

インターフェイスの組み合わせは、関数を小さな焦点を絞ったインターフェイスに分解することにより、GOプログラミングで複雑な抽象化を構築します。 1)リーダー、ライター、およびより近いインターフェイスを定義します。 2)これらのインターフェイスを組み合わせて、ファイルやネットワークストリームなどの複雑なタイプを作成します。 3)ProcessData関数を使用して、これらの組み合わせインターフェイスを処理する方法を示します。このアプローチはコードの柔軟性、テスト可能性、再利用性を高めますが、過度の断片化と組み合わせの複雑さを避けるために注意する必要があります。

intionsingoareautomativitiveedemain foreThemain foreThemaindareusefurfurforseTup butChallenges.1)実行命令:rundistionsrunindediontionOrder.2)テスト:テスト:in functionsMayInterwithests、b


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